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Pete Hines, responsable marketing chez Bethesda explique pourquoi l’éditeur a fait le choix de révéler Fallout 4  à l’E3 2015, seulement quelques mois avant sa sortie.
La plupart des titres triple A sont annoncés plusieurs années à l’avance, cela permet de faire monter le buzz et c’est intéressant d’un point de vue marketing mais ces annonces anticipées nécessitent de réaliser des démos spécifiques pour les salons. Cela demande une somme de travail et de temps non négligeable, sans compter une pression supplémentaire sur les épaules du studio.
Bethesda a donc opté pour une campagne marketing courte favorisant le temps de développement au dépend du marketing. Une façon aussi d’assurer une date de sortie solide et d’éviter les déceptions en cas de report du titre.
Pete Hines précise que ces stratégies ne seront pas forcement appliquées pour les prochaines productions de l’éditeur.
Fallout 4 sera disponible sur PC, Xbox One et Playstation 4 le 10 novembre prochain.
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