Incroyable : il finit Elden Ring avec 1 PV, 1 PM et 1 endurance (exploit surhumain)

Un joueur d'Elden Ring termine le jeu et son DLC avec 1 PV, 1 PM et 1 point d'endurance

L’univers impitoyable d’Elden Ring a trouvé son maître. Un joueur intrépide a réalisé l’exploit incroyable de terminer le jeu de base et son extension Shadow of the Erdtree dans des conditions extrêmes. Cette prouesse sans précédent repousse les limites du possible dans le monde du jeu vidéo.

Un défi surhumain dans l’Entre-terre

Le streamer Twitch Ainrun a accompli l’impossible en complétant Elden Ring et son DLC avec seulement 1 point de vie, 1 point de focus et 1 point d’endurance. Cette performance extraordinaire a nécessité plus de 20 heures de jeu et plus de 900 morts, principalement face au redoutable boss Radahn. Le 21 octobre 2024, Ainrun a partagé sur X/Twitter le moment où il a vaincu le boss final de Shadow of the Erdtree, marquant ainsi la fin de son périple épique.

Cette réussite représente une première mondiale et valide une maîtrise absolue du gameplay d’Elden Ring. Avec seulement 1 point de vie, la moindre erreur était fatale. Le joueur ne pouvait se permettre aucune blessure, même minime, sous peine de mort instantanée. De plus, avec 1 seul point de focus, Ainrun s’est privé de toute magie et des techniques d’Armes cendrées, éliminant ainsi de nombreuses stratégies habituellement utilisées pour faciliter la progression.

Par contre, c’est la limitation à 1 point d’endurance qui s’est avérée la plus contraignante. Dans Elden Ring, comme dans les précédents jeux de FromSoftware, l’endurance est cruciale pour toutes les actions :

  • Bloquer les attaques avec un bouclier
  • Attaquer avec une arme
  • Effectuer des esquives

Avec un seul point d’endurance, Ainrun ne pouvait enchaîner aucune de ces actions. Chaque mouvement devait être calculé et exécuté avec une précision chirurgicale.

Une performance qui redéfinit les limites du jeu

Ainrun a partagé ses réflexions sur cette expérience éprouvante : « Le point de vie unique n’était pas le plus problématique, car je suis habitué aux runs sans dégâts. Le point d’endurance était le pire aspect. Impossible d’enchaîner les actions comme spammer les roulades ou faire des combos, car chaque action consomme de l’endurance et passe en négatif. »

Le joueur a dû adopter une stratégie inédite, reposant uniquement sur ses déplacements et sa capacité à parer les attaques ennemies. Cette approche a exigé une patience et une maîtrise hors du commun, particulièrement face aux boss les plus redoutables de Shadow of the Erdtree.

Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, avait prévenu que l’extension pousserait les joueurs dans leurs derniers retranchements. Les nouveaux boss ont été conçus pour tester les limites de ce que les joueurs peuvent endurer. Dans ce contexte, l’exploit d’Ainrun prend une dimension encore plus impressionnante.

Impact sur la communauté des joueurs

Cette performance exceptionnelle a suscité l’admiration de la communauté Elden Ring. Elle redéfinit les standards de ce qu’il est possible d’accomplir dans le jeu et inspire d’autres joueurs à repousser leurs propres limites. Voici un aperçu des réactions :

Type de joueur Réaction
Joueurs occasionnels Stupéfaction et incrédulité
Speedrunners Inspiration pour de nouveaux défis
Développeurs Réflexion sur l’équilibrage du jeu

L’exploit d’Ainrun met en lumière la profondeur et la complexité du système de jeu d’Elden Ring. Il montre que même avec des limitations extrêmes, le jeu reste jouable du début à la fin, témoignant de la qualité du game design de FromSoftware.

Cette prouesse pourrait inspirer de nouvelles catégories de speedrun et de défis au sein de la communauté. Elle pourrait également influencer la façon dont les développeurs conçoivent la difficulté et l’équilibrage dans les futurs jeux du genre.

L’avenir des défis extrêmes dans Elden Ring

L’exploit d’Ainrun ouvre la voie à de nouvelles possibilités pour les joueurs cherchant à repousser les limites d’Elden Ring. On peut s’attendre à voir émerger de nouveaux défis, tels que :

  • Des runs sans utiliser d’objets de soin
  • Des parties complétées uniquement avec des armes de départ
  • Des tentatives de terminer le jeu sans subir de dégâts

Ces défis extrêmes contribuent à maintenir l’intérêt pour le jeu longtemps après sa sortie initiale. Ils témoignent de la richesse et de la profondeur du gameplay d’Elden Ring, capable de satisfaire aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans les plus exigeants.

L’extension Shadow of the Erdtree a été saluée par la critique, obtenant un score parfait de 10/10 dans la revue d’IGN. Le DLC a été loué pour sa capacité à condenser l’essence de l’expérience Elden Ring dans une campagne plus compacte de 20 à 25 heures, tout en offrant de nouveaux défis stimulants pour les fans les plus investis.

Alors que la communauté continue d’explorer chaque recoin de l’Entre-terre et de ses nouvelles contrées, nul doute que d’autres exploits viendront s’ajouter à celui d’Ainrun, consolidant le statut d’Elden Ring comme l’un des jeux les plus exigeants et gratifiants de sa génération.

La Rédac'
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