cet étrange lien entre Zelda : Ocarina of Time et les héros de Mario

En tant qu’amateur de Nintendo, et surtout fan inconditionnel de Mario, je dois admettre que l’univers de Zelda n’a jamais cessé de m’étonner. Un jeu qui a marqué les esprits est sans aucun doute The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 64. Et même si l’on connaît bien le chemin parcouru par Link et ses multiples aventures, il reste encore des mystères à découvrir.

Des fermiers pas comme les autres dans Ocarina of Time

C’est en fouillant sur internet que j’ai découvert un élément qui pourrait être considéré comme un clin d’œil aux fans de Mario et Luigi. Sur le site web , on apprend que Shigeru Miyamoto lui-même a conçu les personnages de Talon et Ingo, deux fermiers travaillant au mythique Lon Lon Ranch.

  • Il ne s’agirait alors pas d’une simple coïncidence, mais bel et bien d’une décision prise par ce génie créatif derrière la série des Mario.
  • Miyamoto aurait commencé par créer ces deux personnages en leur donnant une apparence quelque peu similaire à celle de Mario et Luigi, pour ensuite accentuer cette ressemblance lors du développement du jeu.

L’influence de Miyamoto sur le scénario de Lon Lon Ranch

Dans une ancienne interview publiée exclusivement en japonais , on comprend que Lon Lon Ranch était un lieu sur lequel Shigeru Miyamoto a beaucoup travaillé, tant pour ses personnages que pour son environnement et son histoire. En plus de sa volonté de donner une apparence proche de celle des célèbres plombiers à Talon et Ingo, il avait imaginé un scénario totalement différent pour ce lieu emblématique du jeu.

Ingo devait être l’antagoniste principal

Au départ, cet homme inoffensif aujourd’hui connu sous le nom d’Ingo aurait été prévu comme étant le principal méchant. Miyamoto avait alors élaboré une intrigue dans laquelle Ingo perdrait complètement les pédales et mettrait le feu au ranch de Lon Lon avec toute l’intention de tout détruire, animaux et êtres humains inclus. Le héros Link se serait vu contraint de sauver tous les chevaux enfermés et Malon adulte, menacée par une mort imminente.

Link, Epona et Malon : une fin alternative avortée

Toujours selon cette interview exclusive, l’histoire imaginée par le créateur de Mario se terminerait par une séquence spectaculaire dans laquelle Link et Malon fuiraient Lon Lon Ranch, enflammé par Ingo, à dos d’Epona. Une fin toutefois écartée pour des raisons techniques et de design, car cela posait la question suivante : Que se passerait-il si jamais le joueur revenait au ranch après cela ?

Une anecdote intéressante qui nous rappelle l’amour de Miyamoto pour ses personnages

En définitive, cette histoire révèle non seulement des aspects méconnus du développement de Zelda : Ocarina of Time, mais aussi l’investissement et la passion de Shigeru Miyamoto pour ses créations. Un homme qui a donné vie à certains des plus grands héros du jeu vidéo et qui n’hésite pas à jouer avec les attentes des fans en intégrant des éléments inattendus.

Mario et Luigi « infiltrés » dans l’univers de Zelda

Bien qu’ils soient issus de deux franchises différentes, il est amusant de constater que le père de Mario et Luigi a voulu donner une place particulière à ces deux icônes du jeu vidéo dans un autre univers très apprécié par les joueurs : celui de Zelda. Cette anecdote montre donc comment l’imagination d’un génie comme Miyamoto peut créer des ponts entre des univers qui sembleraient de prime abord totalement indépendants.

Pour conclure, on peut dire que Lon Lon Ranch aurait pu connaître un destin bien différent si l’idée initiale de Shigeru Miyamoto avait été retenue. Il ne nous reste plus qu’à imaginer ce que cela aurait pu donner et apprécier encore davantage les surprises de nos jeux vidéo préférés.

La Rédac'
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