La mise à jour 3.1.1 de Destiny 2 est maintenant disponible (16 mars 2021).
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Bungie vient de déployer une nouvelle mise à jour pour Destiny 2. Il s’agit du patch 3.1.1 qui apporte plusieurs correctifs et ajustements. Prévoyez 505 Mo sur Steam, 1.13 Go sur Xbox et 493 Mo sur PS.
Retrouvez tous les détails avec le patch-notes officiel ci-dessous.
Destiny 2 – Mise à jour 3.1.1 (16 mars 2021)
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ACTIVITÉS
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L’ÉPREUVE
- Correction d’un problème dans le Jugement d’Osiris où la médaille « Je suis invincible ! » apparaissait pour tous les joueurs au lieu d’un seul.
- La médaille n’était pas réellement remise aux joueurs qui ne l’avaient pas remportée, mais ces derniers recevaient quand même un message indiquant que c’était le cas sur leur interface.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas se rendre dans des parties privées de l’Épreuve ou du Gambit.
- Correction d’un problème où aucun son ne se déclenchait lorsqu’un joueur ennemi était réanimé pendant une partie du Jugement.
COSMODROME
- Correction d’un problème dans le Jardin de l’Exode 2A où les joueurs pouvaient éviter la première barrière en s’aventurant dans l’environnement.
CITÉ DES RÊVES
- Correction d’un problème où les icones de coffres de région demeuraient indiquées sur la carte, même une fois les coffres découverts.
CHAMPS DE BATAILLE : AVANT-POSTE
- Correction d’un problème avec un vaisseau de déploiement qui causait une mauvaise performance de jeu.
- Cela devrait légèrement améliorer la performance pendant le combat de boss dès l’arrivée du vaisseau de déploiement.
CHAMPS DE BATAILLE : BÉHÉMOTH
- Les noms des objets clés durant l’activité sont désormais plus cohérents.
- Correction d’un problème où le dialogue de fin était plus long que le temps de fin de l’activité.
CORRECTIONS GÉNÉRALES DANS LES CHAMPS DE BATAILLE
- Le positionnement des joueurs est bloqué pendant les animations où il faut briser un coffre de tribut. Ceci devrait réduire la probabilité d’éliminer ses équipiers en ouvrant les coffres.
- Correction d’un problème où les cellules volatiles s’attachaient de façon très visible aux bras des joueurs.
ASSAUTS
- S.A.B.R.E. déchu :
- Correction d’un problème où le Boss d’Assaut n’apparaissait pas avant que tous les joueurs ne soient présents et en vie.
- L’indicateur d’objectifs a été amélioré.
- Certaines erreurs grammaticales dans le texte d’instructions destiné aux joueurs ont été corrigées.
- Correction d’un problème où le dialogue de Zavala dans la première zone pouvait se répéter plusieurs fois.
- Correction d’un problème où un bouclier d’énergie déchu pouvait dépasser d’un mur.
- Repaire des Diables :
- Sepiks Premier possède désormais une barre de santé de Boss.
- Certains éléments flottants dans l’environnement ont été corrigés.
- Correction d’un problème où certains points d’apparition de monstres ressemblaient à des portes accessibles pour les joueurs.
- Correction d’un problème où un Capitaine surchargé pouvait apparaître avec le mauvais nom.
- Correction d’un problème où le Ténébrion déchu et les Brigadiers déchus pouvaient réapparaître après avoir été éliminés.
- Correction d’un problème où il manquait des éléments physiques à un mur au début de l’Assaut, ce qui permettait aux joueurs de se perdre dans l’environnement.
DERNIER VŒU
- Correction d’un problème où les joueurs qui mourraient après avoir déposé le Cœur de Riven réapparaissaient de manière répétée à l’extérieur de la zone et mourraient.
- Correction d’un problème où Ténèbres insidieuses n’éliminait pas les joueurs.
JARDIN DU SALUT
- Correction d’un problème où les sources de liens pouvaient accepter des liens même en étant protégées d’un bouclier.
EXPÉRIENCE DE JEU ET INVESTISSEMENT
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FRAGMENTS
- La ligne de description pour les fragments Murmure du tourment et Murmure des fractures a été mise à jour.
- « Combattants » a été remplacé par « cibles » pour clarifier que ces fragments sont applicables aussi bien dans les activités en JcE que les activités en JcJ.
ARMURES
- Correction d’un problème avec l’attribut Opérateurs linéaires pour les Jambarts des dunes qui ne s’activait pas correctement.
- L’attribut fonctionne désormais comme prévu et se déclenche à chaque attaque de mêlée, après avoir sprinté suffisamment longtemps.
- Le Puits de puissance n’affiche plus la ligne générique « Augmentation des dégâts » lorsque son bonus est actif.
- Correction d’un problème où la citation pour Manteau d’harmonie de bataille et Omnioculus ne s’affichait pas.
- Omnioculus n’octroie plus d’énergie de mêlée lorsque vous vous rendez invisibles dans certaines circonstances.
- La Cuirasse de l’étoile filante n’accorde plus de surbouclier lorsqu’elle est utilisée avec un Super autre que Coup de tonnerre.
ARMES
- Correction d’un problème où la citation n’apparaissait pas pour plusieurs armes saisonnières.
- Des vibrations de la manette ont été ajoutées à la fin du rechargement de Récit d’un homme mort.
- Les effets visuels de l’attribut Casse-cou, qui causaient des problèmes d’épilepsie, ont été ajustés.
- L’aide à la visée d’Arbalète a été réduite, ce qui rend les tirs dans la tête plus difficiles à effectuer dans l’Épreuve.
- Les attributs Frénésie et Pic crânien utilisent désormais la bonne icône.
- L’icône manquante de frags à l’écran pour Divination de Ticuu a été corrigée.
CONTRATS ET QUÊTES
- Quête « Passage à l’offensive » de Nouvelle Lumière :
- Correction d’un problème où le texte de l’étape 2 sur 4 mentionnait encore les contrats de la semaine.
- L’étape 2 a été rééquilibrée de façon à ce que les contrats du jour permettent de progresser plus vite.
- Champs de bataille :
- Les joueurs seront désormais remboursés en or cabal lorsqu’ils changent leur Médaillons de challengeur.
TRIOMPHES
- Correction d’un problème où terminer rapidement le Défi ascendant à l’Autel du forfait n’attribuait pas le Triomphe qui s’obtient normalement lorsque vous terminez rapidement ce défi.
- Correction d’un problème où le Triomphe obtenu pour avoir terminé le Défi ascendant à l’Abysse des Agonarques n’était pas attribué.
- Correction d’un problème où le Triomphe obtenu pour avoir terminé le Défi ascendant à l’Ouroborea n’était pas attribué.
- Correction d’un problème où Paradii, le Vigilant et Bakken, l’Impitoyable n’apparaissaient pas dans la zone du Puits aveugle, ce qui bloquait la progression du Triomphe Double pétrin.
PLATEFORME ET SYSTÈMES
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- Le lancement rapide des cartes d’Activité a été ajouté sur PlayStation 5.
- Correction d’un problème où certains utilisateurs avaient des amis ou des membres de clan manquants dans leur répertoire sur PlayStation 5.
GÉNÉRAL
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- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient voir des transitions incorrectes pendant leur vol spatial en lançant certaines arènes pendant la Bannière de Fer ou le Jugement d’Osiris.
- Correction d’un problème où les joueurs qui faisaient apparaître leur Spectre tout en scannant un objet invoquaient leur Passereau.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient réunir 12 personnes dans une activité qui n’était pas du tout conçue pour accueillir autant de Gardiens.
source : Bungie.net
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