Zelda Ocarina of Time Remake : vous cherchez le grappin pour entrer dans le Temple de la forêt ? Voici où il se cache !

Zelda Ocarina of Time

Le grappin Zelda Ocarina of Time Remake fait partie de ces objets que l’on ne peut pas ignorer bien longtemps. Sans lui, impossible de poursuivre correctement votre route vers le Temple de la forêt. La bonne nouvelle, c’est qu’il ne se trouve pas dans un donjon interminable, mais au terme d’un détour très précis par le village Cocorico. Voici le chemin à suivre, étape par étape, pour mettre la main dessus.

Avant le grappin : devenir Link adulte

Si vous cherchez le grappin trop tôt, vous risquez surtout de tourner en rond. Dans Zelda Ocarina of Time Remake, cet objet intervient après les trois premiers donjons. À ce moment de l’aventure, votre prochain grand objectif est le Temple de la forêt, mais l’accès n’est pas encore possible.

Avant cela, vous devez réunir les trois pierres ancestrales, puis rejoindre le Temple du temps. C’est là que Link peut obtenir l’épée de légende. Une fois la lame purificatrice retirée, l’histoire bascule : Link avance de 7 ans dans le futur et devient Link adulte.

Ce saut temporel change complètement l’ambiance. En quittant le Temple du temps, Hyrule n’a plus le même visage et ressemble désormais à un véritable Dark World. Mais la quête ne s’arrête pas là : pour continuer vers le Temple de la forêt, il faut maintenant récupérer un outil indispensable, le grappin.

Direction le cimetière du village Cocorico

Avec Link adulte, reprenez la route du village Cocorico. Le lieu a lui aussi évolué, mais votre destination se situe un peu à l’écart : le cimetière. C’est là que se trouve la piste menant au grappin.

Votre cible est Igor le fossoyeur. Sauf qu’à ce stade de l’aventure, Igor n’est plus exactement comme avant : il est devenu un fantôme. Pour le retrouver, il faut chercher l’entrée de sa cachette souterraine.

Le passage se trouve sous une tombe bien précise : la première tombe de la ligne verticale, à gauche. Déplacez-la pour découvrir l’accès à une grotte souterraine. C’est dans cet endroit que se joue l’obtention du grappin.

Repère rapide avant de descendre

ÉtapeCe qu’il faut faire
Progression requiseAvoir terminé les trois premiers donjons
Objet déclencheurObtenir l’épée de légende au Temple du temps
Forme nécessaireJouer Link adulte après le bond de 7 ans
Lieu à visiterCimetière du village Cocorico
Personnage à trouverIgor le fossoyeur, devenu fantôme

La course d’Igor : le défi qui donne le grappin

Dans son refuge, Igor ne vous remet pas son trésor simplement parce que vous avez trouvé l’entrée. Comme il l’explique dans son journal, il s’est ennuyé durant ces dernières années et a imaginé un nouveau jeu après son ancienne excursion du cimetière. Le principe est direct : il a caché un trésor, et seul le vainqueur de sa course peut l’obtenir.

Parlez au fantôme pour lancer le défi. Dès le départ donné, votre objectif consiste à le suivre dans les couloirs souterrains en courant le plus vite possible. Le parcours contient des obstacles, mais il n’y a pas d’énigme particulière ni de manipulation secrète à connaître. Restez derrière Igor, évitez ce qui vous ralentit et gardez le rythme jusqu’à l’arrivée.

Le conseil le plus important tient en une action : utilisez le sprint autant que possible. Le jeu indique aussi de maintenir A pour courir plus vite. Cela vous aidera non seulement à terminer la course, mais aussi à viser la récompense bonus.

Les récompenses de la course

  • En gagnant la course contre Igor, vous obtenez le grappin.
  • Si vous atteignez l’arrivée en moins d’1 minute, vous recevez également un fragment de cœur.

Pas de panique si votre premier chrono n’est pas inférieur à 1 minute. Le plus important, pour avancer dans l’aventure, reste de récupérer le grappin. Vous pourrez revenir plus tard afin de tenter à nouveau le défi et viser le fragment de cœur.

Le trésor Sheikah est à vous

Une fois Igor rattrapé à la fin du parcours, le fantôme vous remet son trésor Sheikah. Comme prévu, il s’agit bien du grappin. Cet objet devient alors votre clé pour poursuivre l’aventure : il permet d’entrer dans le Temple de la forêt et d’y progresser.

Vous avez donc tout ce qu’il faut pour quitter le cimetière de Cocorico et prendre la direction du Temple de la forêt. Le détour par Igor est court, mais incontournable : sans ce précieux accessoire, la suite de Zelda Ocarina of Time Remake reste bloquée.

Romain Clement
Défiler vers le haut