Sorti en mars 2022, Elden Ring continue de faire parler de lui quatre ans après son lancement. Le portage sur Nintendo Switch 2, baptisé Tarnished Edition, a relancé la discussion autour du jeu de FromSoftware. Mais ce retour sur le devant de la scène n’est pas uniquement dû à la qualité du portage : un exploit de duplication d’objets a forcé le studio japonais à publier un correctif d’urgence en septembre 2026. Voici ce qui s’est passé, et ce que le patch 1.17.1 change concrètement pour les joueurs.
Le glitch de duplication qui a mis le feu aux poudres
Tout a commencé avec le lancement du Tarnished Pack, un DLC vendu 5 dollars (environ 4 livres sterling) sur toutes les plateformes, PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One incluses. Ce pack contient du contenu issu de la Tarnished Edition Switch 2 : deux nouvelles classes de départ (le Chevalier Idus et le Chevalier Lourd), des armures inédites, des armes exclusives et de nouveaux skins pour Torrent, le fidèle destrier caprin des joueurs.
Peu après la mise en ligne de ce DLC, des joueurs ont découvert une faille surtout efficace. Le principe était simple :
- Un joueur possédant le Tarnished Pack rejoignait la partie d’un ami qui ne l’avait pas acheté.
- Il déposait les objets exclusifs au sol dans le monde de cet ami.
- L’autre joueur les ramassait, les obtenant ainsi gratuitement.
- Le joueur d’origine conservait ses objets dans son inventaire, sans aucune perte.
Résultat : les objets payants se dupliquaient sans contrepartie. Ce type d’exploit n’est pas nouveau dans la saga Soulsborne, mais la vitesse à laquelle les joueurs l’ont identifié et diffusé a contraint FromSoftware à réagir en moins de 24 heures. C’est un record, même pour un studio réputé pour la réactivité de ses équipes techniques.
La faille touchait directement le modèle économique du DLC. Permettre à des milliers de joueurs d’accéder gratuitement à un contenu payant en quelques clics, c’est une situation qu’aucun éditeur ne peut tolérer longtemps. Bandai Namco, qui co-édite le jeu, avait tout intérêt à ce que le correctif arrive rapidement.
Ce que le patch 1.17.1 corrige vraiment
Le correctif est arrivé le mardi 9 septembre 2026 sur l’ensemble des plateformes. La note officielle publiée sur X (anciennement Twitter) par FromSoftware est lapidaire : « Cette mise à jour corrige un problème en multijoueur où, dans des conditions spécifiques, des objets propres au DLC pouvaient être obtenus sans y avoir normalement droit. Aucun contenu supplémentaire n’est inclus. »
Derrière cette formulation très sobre se cachent deux changements distincts qu’il faut bien distinguer :
| Situation | Avant le patch | Après le patch 1.17.1 |
|---|---|---|
| Déposer un objet DLC pour un ami | L’objet se dupliquait, les deux joueurs l’obtenaient | L’objet disparaît de l’inventaire du donneur |
| Échanger des armes ou armures DLC | Possible avec duplication involontaire | Toujours possible, mais sans duplication |
| Obtenir des objets sans posséder le DLC | Possible via la faille | Bloqué dans toutes les conditions |
Le point vital ici : le commerce entre joueurs n’est pas interdit. FromSoftware n’a pas verrouillé tous les échanges d’objets DLC. Un joueur peut toujours offrir une arme exclusive à un ami, mais il la perdra définitivement de son propre inventaire. C’est un choix volontaire, et non une faille. La distinction est importante pour la communauté, car le partage d’équipement fait partie intégrante de la culture coopérative d’Elden Ring.
Franchement, la réponse de FromSoftware est proportionnée. Interdire tout échange aurait provoqué un tollé bien plus significatif. Corriger uniquement la duplication tout en préservant les échanges légitimes, c’est la décision la plus intelligente possible dans ce contexte.
Tarnished Edition Switch 2 : un portage qui mérite mieux que cette polémique
Derrière la faille, il y a un portage qui mérite d’être mentionné pour ses propres qualités. La Tarnished Edition représente un défi technique réel : faire tourner un jeu aussi exigeant sur la Switch 2, avec ses contraintes matérielles spécifiques, n’était pas gagné d’avance. Kelsey Raynor, qui a testé le jeu pour le site Eurogamer, a salué la capacité du studio à rendre le titre fonctionnel sur la console de Nintendo, tout en notant que les performances ne sont pas irréprochables.
Le Tarnished Pack en lui-même propose un contenu cohérent pour un prix modeste. Deux nouvelles classes de départ modifient sensiblement les options disponibles dès le début d’une partie : le Chevalier Idus et le Chevalier Lourd enrichissent un roster déjà varié. Les skins pour Torrent ajoutent une touche de personnalisation appréciée par les joueurs attachés à leur monture.
Ce qui pose question maintenant, c’est la manière dont FromSoftware gérera de futurs contenus additionnels dans un jeu multijoueur aussi ouvert. Les failles de duplication ont toujours existé dans la communauté Souls, mais l’arrivée de DLC payants rend leur gestion bien plus délicate. Si tu envisages d’acheter le Tarnished Pack, sache que le contenu est désormais sécurisé. Mais reste attentif aux prochains patchs : FromSoftware surveille manifestement les comportements multijoueurs de très près depuis cet incident, et d’autres ajustements pourraient suivre rapidement.
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