Le 4 août 2026 à 14h00 UTC, Ubisoft déploie la mise à jour 1.0.6 d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced sur toutes les plateformes. Pas une petite rustine : cette mise à jour s’accompagne de plus de 50 corrections ciblées et d’une nouveauté très demandée par la communauté. Voici tout ce que tu dois savoir avant de relancer le jeu.
Tailles du patch et nouveauté cosmétique majeure
Première chose à vérifier avant de lancer le téléchargement : l’espace disponible sur ton support. Les tailles du patch varient significativement selon la plateforme, et la différence est frappante.
| Plateforme | Taille du patch |
|---|---|
| Xbox Series X|S | 15,2 Go |
| PlayStation 5 | 5,03 Go |
| PC (Epic/Ubisoft Connect) | 3,7 Go |
| PC (Steam) | 1,8 Go |
La Xbox prend le plus gros ticket d’entrée avec 15,2 Go. Les joueurs PC Steam s’en tirent remarquablement bien avec seulement 1,8 Go à télécharger.
La véritable annonce de ce patch, c’est l’option pour masquer la sarbacane dans le dos d’Edward. La communauté réclamait ce choix depuis le lancement. Pour l’activer, il suffit d’aller dans l’inventaire, section tenues, et d’appuyer sur R2 pour basculer entre Masquer l’équipement et Afficher l’équipement. Simple, efficace, et bienvenu pour ceux qui soignent l’esthétique de leur personnage.
Autre amélioration notable côté confort : le nombre de sauvegardes automatiques passe de 5 à 10. Franchement, c’est l’une des modifications les plus utiles de ce patch. Perdre une progression à cause d’un slot de sauvegarde écrasé trop tôt, c’est l’un des cauchemars classiques du jeu vidéo, et ce correctif y répond directement.
Corrections de gameplay et bugs de combat résolus
Cette mise à jour s’attaque à plusieurs problèmes qui pouvaient vraiment gâcher l’expérience de jeu. Les combats terrestres et navals profitent des corrections les plus impactantes.
Côté mécanique de combat au sol, plusieurs dysfonctionnements sont corrigés :
- Les balayages de jambes ne s’exécutaient pas sur des ennemis en état « attentif » ou « suspicieux » : c’est réglé.
- Les Brutes Élites refusaient parfois de charger : leur comportement offensif est restauré.
- La Corde de rappel rapide devenait inutilisable après une interruption ennemie ou une pendaison : le bug est éliminé.
- Les pirates ivres fumigènes ne pouvaient plus être assassinés après un engagement : problème résolu.
- Edward pouvait déclencher un takedown en enjambant un ennemi : ce n’est plus le cas.
Les batailles navales récoltent aussi leur lot de correctifs. Les navires ennemis qui ne causaient aucun dégât en percutant le Jackdaw sous certains angles, c’est fini. Edward regardait parfois dans la mauvaise direction lors d’un tir naval : son orientation est maintenant cohérente avec la cible visée. Le convoi naval dont le chef s’envolait littéralement lors d’un abordage avec réduction de niveau recherché : corrigé, et l’équipe de développement le mentionne avec une pointe d’humour dans les notes.
Parmi les autres corrections générales, on retient le bug PC où les cinématiques se bloquaient à 30 FPS avec des paramètres graphiques « personnalisés » hérités d’un préréglage « Bas », la réparation des parkours impossibles en maintenant RT après remappage, et la disparition d’un tutoriel manquant sur le lancer de monnaie. Des crashs mineurs lors de combats terrestres et navals sont également supprimés.
Quêtes, monde ouvert et corrections spécifiques aux missions
C’est probablement la section la plus dense du patch. Une quinzaine de quêtes voient leurs bugs corrigés, ce qui représente un travail conséquent de la part des équipes d’Ubisoft.
Quelques exemples particulièrement significatifs : dans Mayan Mysteries, l’armure maya était inobtainable si une pierre avait été récupérée avant la quête « Surpassé et submergé ». Un bug de progression bloquant, enfin corrigé. Dans A Second Chance, Edward pouvait se téléporter sur le Jackdaw en portant de la nourriture, qui disparaissait dans le processus. La quête Diving for Medicines pouvait effacer des sauvegardes automatiques en cas de participation simultanée à Upton Travers, un risque de perte de progression maintenant neutralisé.
Le monde ouvert reçoit aussi quelques ajustements bienvenus. Les joueurs coincés en chute libre à Mariguana Island près d’un coffre peuvent souffler. Le fast travel vers des points de vue non synchronisés à La Havane est désormais bloqué correctement. La PSSR sur PS5 Pro fonctionnait mal si le compte avait d’abord été utilisé sur une PS5 standard : ce comportement est corrigé côté PlayStation.
Sur le plan visuel, les corrections touchent les animations ragdoll, les bugs de caméra lors des assassinats, l’éclairage sous-marin, les brèches dans les murs du fort de Nassau, et ce détail absurde où le sang des ennemis jaillissait de la hanche plutôt que de la tête lors d’une finition au pistolet. La localisation en chinois simplifié bénéficie d’une police mise à jour et de corrections audio pour améliorer l’audibilité des dialogues.
Profiter pleinement de cette mise à jour dès maintenant
Au-delà des corrections, ce patch pose une question pratique : comment tirer le meilleur parti de ces changements si tu as déjà bien avancé dans la campagne ? La hausse des sauvegardes automatiques à 10 slots prend tout son sens si tu joues en mode difficile ou si tu cherches les missions secondaires de façon non linéaire. Pense à vérifier tes sauvegardes existantes et à en créer une manuelle avant de relancer une quête précédemment buguée comme Mayan Mysteries.
Pour signaler un problème persistant après l’installation, l’outil de rapport de bugs intégré reste le canal privilégié. Les notes de patch d’Ubisoft mentionnent explicitement l’utilité des retours joueurs pour cibler les corrections de cette version 1.0.6. Rejoindre le Discord officiel d’Assassin’s Creed permet aussi d’échanger directement avec la communauté et de suivre les correctifs futurs en temps réel. La prochaine mise à jour prendra certainement en compte les remontées générées par ce déploiement.

