Matt Ryan révèle les secrets inavoués d’Assassin’s Creed Black Flag

Pirate en costume bleu commandant un voilier en mer

Le 9 juillet 2026, Assassin’s Creed Black Flag Resynced débarque sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. À l’occasion d’un événement preview organisé par Ubisoft, le journaliste Wesley LeBlanc de Game Informer a rencontré Matt Ryan, la voix anglophone d’Edward Kenway. Ce que Ryan a partagé ce jour-là mérite vraiment qu’on s’y attarde.

La voix galloise qui a redéfini Edward Kenway

Peu de fans le savent, mais Matt Ryan n’a pas auditionné pour un jeu vidéo. Le projet lui avait été présenté sous couverture — littéralement — comme une série télévisée de pirates. Tout était tenu secret. Il a donc passé sa première audition sans script complet, séduit par la description du personnage et la qualité des scènes proposées. Ce n’est qu’à la convocation suivante qu’on lui a révélé qu’il s’agissait d’un Assassin’s Creed. Sa réaction ? Enthousiaste, puisqu’il avait déjà joué aux premiers opus de la franchise.

Mais l’anecdote la plus savoureuse reste ce qui s’est passé à Montréal, lors des premières sessions d’enregistrement. L’Edward Kenway original était censé avoir un accent du nord de l’Angleterre, et Ryan avait donc auditionné avec ce registre. Arrivé en studio, les directeurs artistiques lui ont fait remarquer qu’il sonnait différemment. Il leur a simplement expliqué que c’était sa vraie voix — celle de Swansea, au pays de Galles. Quand ils ont appris que cette ville se trouvait au bord de la mer, la décision a été prise rapidement : le personnage serait gallois.

Ce choix a ouvert une dimension biographique troublante. Ryan a quitté Swansea à 19 ans pour rejoindre la Bristol Old Vic Theatre School et poursuivre une carrière d’acteur. Edward Kenway, lui, quitte aussi Swansea… pour Bristol. La coïncidence est presque trop belle pour être vraie, et pourtant elle est documentée. Ce parallèle a manifestement renforcé l’attachement de Ryan à ce rôle, au-delà du simple travail de doublage.

Pourquoi Edward Kenway reste un personnage à part dans la saga

Quand on lui demande pourquoi le capitaine Kenway est autant aimé des fans, Matt Ryan ne s’embarrasse pas de formules vagues. Pour lui, tout repose sur l’arc narratif du personnage. Edward part de presque rien — un homme ordinaire, avec une femme qu’il aime et une ambition dévorante. Il est prêt à tout pour grimper — y compris à des choses peu reluisantes. Il croit sincèrement que gloire, richesses et réputation suffiront à combler le vide.

Ce qui rend ce personnage intéressant, c’est précisément que cette croyance est fausse. Son voyage ne lui apporte pas ce qu’il croyait chercher, mais lui révèle quelque chose de plus profond. Voici les quatre piliers qui, selon Ryan, expliquent l’attachement des joueurs à Kenway :

  • Une ambition universellement compréhensible, pas un cliché de héros
  • Une brutalité assumée qui le rend crédible dans son époque
  • Une transformation intérieure lente, jamais brusque ni artificielle
  • Un ancrage géographique et social concret (Swansea, la pauvreté, la mer)

Ce n’est pas un saint qui s’éveille à la justice. C’est un homme qui se trompe, qui en paie le prix, et qui finit par trouver quelque chose qui vaut quelque chose. Cette nuance est rare dans les jeux vidéo AAA, et c’est probablement pour ça qu’Edward Kenway continue de marquer les esprits, douze ans après la sortie originale du jeu en 2013.

Retrouver un vieux personnage — ce que Ryan a vécu dans le studio

Revenir enregistrer Edward Kenway pour Resynced n’était pas anodin. Ryan décrit l’expérience comme étrange, nostalgique et magnifique à la fois — « comme retrouver un vieil ami ». La vraie question était : comment se réaligner sur un personnage qu’on n’a pas joué depuis des années ? Sa voix avait légèrement changé, s’était approfondie. Mais la formation d’acteur prend tout son sens dans ces moments-là.

Version originale (2013) Resynced (2026)
Voix de Matt Ryan à l’époque Timbre légèrement plus grave
Pas de nouvelles scènes inédites Nouvelles scènes enregistrées spécifiquement
Moteur graphique de 2013 Nouveau moteur physique et visuel
Sortie PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC Sortie PS5, Xbox Series X/S, PC

Les nouvelles scènes, c’est ce qui enthousiasme le plus Ryan dans ce projet. Il insiste là-dessus : elles ne servent pas à remplir du temps de jeu, elles apportent une vraie profondeur supplémentaire au personnage et à l’histoire. Elles ont sauté de la page, dit-il — une formulation d’acteur qui dit beaucoup sur la qualité du travail d’écriture d’Ubisoft pour ce remake.

Ce qui l’excite pour la suite ? Que les nouveaux joueurs comme les fans historiques redécouvrent cet univers impitoyable et sublime. Pour les premiers, c’est une porte d’entrée vers un personnage complexe. Pour ceux qui ont déjà navigué avec Kenway, c’est l’occasion de percevoir des couches narratives qu’ils n’avaient peut-être pas saisies la première fois. Ubisoft a d’ailleurs lancé une chasse au trésor réelle dotée de 500 000 dollars pour célébrer la sortie du remake — preuve que la licence mise tout sur cette résurrection.

Franchement, après avoir entendu Ryan parler de ce rôle avec autant de sincérité, difficile de ne pas avoir envie de remonter à bord du Jackdaw dès le 9 juillet.

Romain
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