Horizon Hunters : cette nouvelle région vous laissera bouche bée (vidéo)

Groupe d'aventuriers observant un paysage montagneux au coucher de soleil

Guerrilla Games vient de lever le voile sur le deuxième playtest fermé d’Horizon Hunters Gathering, prévu du 22 au 25 mai. Après une première session fin février — trois jours de tests limités à un petit groupe de joueurs sélectionnés — le studio confirme une montée en puissance notable, tant sur le contenu que sur la profondeur du gameplay. Voici tout ce qu’il faut savoir.

Deux nouveaux chasseurs et une région inédite au programme

Le premier playtest avait introduit trois personnages jouables : Rem, Sun et Axle. Chacun proposait un style de jeu distinct, et les retours des joueurs ont permis à Guerrilla d’affiner leurs mécaniques. Pour cette nouvelle session, deux chasseurs supplémentaires font leur entrée dans la Gathering.

Le premier s’appelle Ensa : un contrebandier Oseram au charisme débordant, avec un passé de mercenaire. Le second est connu sous le nom de Shadow — un opératif clandestin Carja qui commande une redoutable machine de type Stalker. Leurs profils laissent entrevoir des approches très différentes : brutalité assumée d’un côté, tactique et discrétion de l’autre. Guerrilla promet des détails supplémentaires sur ces deux personnages dans les semaines à venir.

À ces nouvelles têtes s’ajoute une région entièrement inédite. Breakers’ Bounty plonge les chasseurs dans des jungles denses et des ruines ravagées qui bordent un désert brûlant, peuplé de machines dangereuses. L’objectif dans cette zone : secourir les Oseram et stopper l’incursion. Les joueurs conserveront également l’accès à Devil’s Thirst, la région du premier playtest, ainsi qu’à la Gathering elle-même — l’espace social central du jeu, où l’on configure ses équipements et personnalise son camp.

Modes de jeu enrichis et difficulté revue à la hausse

Machine Incursion et Cauldron Descent reviennent tous les deux, avec des ajustements significatifs qui changent franchement la donne. Pour les joueurs qui avaient trouvé la première itération trop accessible, deux niveaux de difficulté inédits s’ajoutent à Machine Incursion : Hard et Merciless. Ce dernier mode met les équipes face à un Thunderjaw et un Ravager simultanément — un défi qui ne pardonne aucune approximation.

Mode de jeu Description Nouveauté
Machine Incursion Vagues de machines issues de portails souterrains, conclues par un boss Modes Hard et Merciless ajoutés
Cauldron Descent Épreuve multi-étapes avec salles secrètes et récompenses cachées Nouvelles salles plus exigeantes
Épisode jouable Mission narrative pour sauver Ashwater Valley Nouveau contenu exclusif au second playtest

Cauldron Descent, de son côté, s’allonge et se densifie. Les nouvelles salles récompensent les équipes capables de se coordonner sur la durée. Les portes dissimulées promettent des gains conséquents, mais uniquement pour les groupes qui arrivent préparés. C’est du jeu coopératif dans ce qu’il a de plus exigeant.

Grande nouveauté de ce second playtest : un Épisode jouable est disponible pour la première fois. Ces Épisodes constituent un pilier narratif du jeu, introduisant de nouveaux mystères et personnages. Ici, l’objectif est de sauver Ashwater Valley d’une horde de machines — une mission disponible dans tous les modes, y compris en solo grâce aux chasseurs NPC.

Pour les joueurs souhaitant s’entraîner seuls, les modules d’entraînement font leur apparition. En mode solo, des alliés contrôlés par l’IA — Rem, Sun ou Axle — peuvent assister le joueur ou compléter automatiquement une équipe de trois. Une approche pragmatique pour ceux qui veulent maîtriser les systèmes avant de plonger en multijoueur.

Comment participer au second playtest d’Horizon Hunters Gathering

Le processus d’inscription reste identique au premier playtest. L’accès passe exclusivement par le PlayStation Beta Program, que vous jouiez sur PlayStation 5 ou sur PC via Steam. Une connexion internet est évidemment requise pendant toute la durée des sessions. Si le lien d’inscription pose problème, Guerrilla conseille de se connecter d’abord sur PlayStation.com avant de réessayer.

Voici les points essentiels à retenir avant de s’inscrire :

  • Dates du playtest : 22 au 25 mai
  • Plateformes : PS5 et PC (Steam)
  • Inscription via le PlayStation Beta Program uniquement
  • Les invitations seront envoyées après la clôture des inscriptions
  • Connexion internet obligatoire pendant les sessions

Guerrilla insiste sur un point — Horizon Hunters Gathering est un jeu en développement actif. Le studio choisit délibérément des sessions restreintes pour cibler l’expérience centrale avant d’ouvrir à plus grande échelle. Chaque retour de joueur nourrit directement les itérations suivantes — c’est le principe même de ce cycle de tests fermés.

Des annonces supplémentaires seront diffusées sur le Discord officiel Hunters Gathering et les réseaux sociaux dans les prochaines semaines. Guerrilla tient également des sessions de questions-réponses régulières avec les développeurs, accessibles publiquement sur ces mêmes canaux — une bonne façon de comprendre la vision à long terme du projet sans attendre chaque communiqué officiel.

Pour les joueurs déjà investis dans l’univers d’Horizon, ce second playtest représente une opportunité concrète de mesurer l’évolution du titre depuis février. Cinq chasseurs disponibles, une nouvelle région, un Épisode narratif et des niveaux de difficulté redoutables : Guerrilla accélère visiblement la cadence. La question n’est plus de savoir si le jeu gagne en profondeur, mais jusqu’où cette profondeur peut encore aller d’ici le lancement officiel.

Romain
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