Le Dokoko est un Dofus majeur de niveau 80, convoité par quasiment toutes les classes du jeu. Son effet ? Régénérer 10 % des points de vie maximum toutes les 3 tours. Utile en bas niveau comme en endgame, sa puissance de soutien en fait un incontournable. Ce guide couvre l’ensemble des quêtes à mener sur l’île de Moon pour décrocher ce précieux œuf marron. L’objectif central reste le succès Koko Boy, mais le succès parallèle Monnaie de Singe vaut aussi le détour. Niveau recommandé : 60 à 70 minimum, voire 100 pour le donjon final.
Prérequis et préparation avant de partir sur l’île de la Lune
Avant de foncer tête baissée dans cette aventure, la préparation reste la clé. Le niveau minimum requis dépasse 29 pour déclencher la première quête, mais je conseille fortement d’approcher les 60 à 70 pour aborder l’ensemble sereinement. Pour le donjon de l’Arbre de Moon, viser plutôt le niveau 100.
L’accès à l’île impose un équipement spécifique : le Casque et les Ailes en bois, fabriqués chez le Tailleur. Le craft du Casque nécessite 1 Coton ancestral (sur les Épouvanteurs des Champs d’Astrub) et 1 Bois Vermoulu (sur les Campgnolls de la Campagne d’Amakna). Pour les Ailes, il faut 1 Fil de soie (sur les Larves des Prairies d’Astrub) et 2 Substrats de Buisson, obtenus par un Bûcheron niveau 20 via la recette appropriée.
Côté budget, prévoyez 1 000 Kamas pour le ticket de transport. Les ressources à glisser dans la poche avant le départ : 10 Kole, 11 Troncs de Kokoko, 8 Bananagrumes et 6 Rhum de Qualité. La présence d’au moins un allié reste fortement conseillée. Trois donjons jalonnent obligatoirement la progression : Village Kanniboul, Bateau du Chouque et Arbre de Moon.
Les cinq quêtes du succès Koko Boy pour obtenir le Dokoko
Partir un jour sans retour et Un parfum de vacances
La première quête démarre auprès de la Représentante de l’Agence Touriste en [11,10]. Après avoir acheté le ticket contre 1 000 Kamas, le canon propulse directement sur la plage de l’île. L’Employée de l’Agence en [34,12] prend alors le relais. Dès la deuxième quête, Gropinson Cruaulé en [33,12] devient un compagnon inattendu. L’objectif : collecter des ressources sur la Plage de la Tortue, notamment de la Pulpe de Nodkoko, de l’Huile de foie de Tortue et des Feuilles de salace marine. Vient ensuite le combat contre plusieurs Grokoko, dont un Vieux Grokoko en [32,7].
Un indigeste chez les indigènes et Squelettes et Amulettes
Direction le donjon du Village Kanniboul pour vaincre le Kanniboul Ebil, qui remet une Graine de Ginsengoku après sa défaite. Mamie Voudou, en [31,9] dans la Forêt des Masques, accepte d’intervenir… à condition de récupérer son amulette volée par un pirate. L’enquête mène au donjon du Bateau du Chouque, puis à l’interrogatoire des membres de l’équipage dans le Chemin du Crâne. Le coupable ? L’Égorgeur. Une fois l’amulette restituée, Mamie Voudou réalise le rituel : la graine germe dans un petit pot de verre.
Rendez-vous avec la lune
Il faut collecter 5 doses d’Engrais de Moon dans la Jungle Interdite (30 % de drop), puis enterrer la pousse au Totem sacré en [31,7]. La racine lunaire de Ginsengoku mature devient alors l’offrande parfaite pour Moon. Après avoir vaincu Moon dans son donjon, cette offrande rapporte directement le Dokoko tant convoité. Gropinson repart également avec le sien.
Les cinq quêtes du succès Monnaie de Singe à réaliser en parallèle
Ce second succès se mène simultanément au parcours Koko Boy. Complété avec ce dernier, il valide le Méta Succès T’as le look koko, récompensé par l’ornement Mangeur de Bananagrumes.
| Quête | PNJ / Localisation | Objectif principal |
|---|---|---|
| Le radeau ivre | Kaponor [36,11] | Construire un radeau : Tonneaux Kannibouls, Cordes en liane, Planches et Poutres en Tronc de Kokoko, Toile peu ragoutante, Pavillon Noir |
| Sur les traces des Moonies | Bateau échoué [35,5] | Suivre les parchemins, combattre Ouily le Borgne en [33,3] et déchirer les parchemins |
| Le combat des chefs | Fred Hex [32,12] | Libérer Gobagrum, fournir 4 Œufs de Dodoune et 8 Bananagrumes à Kanniboul Gour |
| Bas les masques | Kara Hibe [35,5] | Collecter 20 masques Kannibouls de quatre couleurs (drop 20 %) |
| Serrons-nous la main | Le Chouque / aventurier [30,5] | Récupérer une Mâchoire de Pirate et le Crochet en [33,3] |
Récompenses et conseils pour réussir les quêtes du Dokoko
Ce que vous gagnez concrètement
Le succès Koko Boy rapporte 1 023 750 XP, 11 980 Kamas et 1 Dokoko. La seule quête Rendez-vous avec la lune cumule 2 047 500 points d’expérience, 23 960 Kamas, 1 Dokoko, 2 Fleurs de Gloutovore, 2 Feuilles de Fourbasse et 2 Trukikol Mort. Le Méta Succès T’as le look koko couronne le tout avec l’ornement Mangeur de Bananagrumes.
Stratégie et optimisation du parcours
Voici les priorités avant même de poser le pied sur l’île :
- Fabriquer le Casque et les Ailes en bois, et rassembler toutes les ressources listées en amont
- Préparer des potions de rappel pour accélérer les déplacements entre les étapes
- Mener les quêtes du succès Monnaie de Singe en parallèle pour un farming optimisé
Dans la Jungle Interdite, ciblez les groupes de monstres les plus fournis pour maximiser les drops d’Engrais de Moon. Le taux de 30 % impose une certaine patience, mais la stratégie de groupe réduit considérablement le temps de farming.
Pour le donjon final, quelques règles s’imposent :
- Privilégier des personnages avec des capacités de soins ou de protection
- Ne jamais toucher au squelette ni à l’or dans l’épave en [32,4] lors de la quête Sur les traces des Moonies
- Respecter scrupuleusement l’ordre des quêtes, chacune conditionnant l’accès à la suivante
Un dernier conseil : en solo, l’accessibilité de certains combats reste limitée. Avec un allié bien préparé, la progression devient nettement plus fluide. Ces quêtes représentent un investissement en temps, mais la puissance du Dokoko justifie largement chaque effort consenti.

