Sorti en 2007 sur Wii, le premier Super Mario Galaxy a littéralement retourné le monde du jeu vidéo à l’envers — parfois au sens propre. Depuis, les fans de la série attendent un troisième épisode comme on guette une étoile filante — avec une impatience tenace, les yeux rivés vers le ciel. L’arrivée d’une nouvelle génération de matériel chez Nintendo relance toutes les spéculations. Alors, Super Mario Galaxy 3 sera-t-il enfin de la partie ?
Super Mario Galaxy et sa suite : deux chefs-d’œuvre qui ont tout changé
Novembre 2007. Nintendo lâche Super Mario Galaxy sur Wii et redéfinit ce qu’un jeu de plateforme peut être. La mécanique centrale ? Une gravité variable qui permet à Mario de courir sur des planètes miniatures, de marcher la tête en bas, d’orbiter autour de corps célestes avec une fluidité déconcertante. C’est une révolution dans le level design : chaque planète devient un puzzle tridimensionnel que l’on appréhende sous un angle totalement inédit.
Trois ans plus tard, Super Mario Galaxy 2 frappe encore plus fort. Nintendo ne se contente pas de recycler les fondations du premier opus — il les explose. Les transformations de personnage comme Bee Mario ou Rock Mario injectent une inventivité rare dans chaque niveau. Je me souviens encore de la première fois que j’ai découvert la forme Nuage : une mécanique si simple, si bien pensée, qu’elle m’a filé un sourire bête pendant dix minutes.
Super Mario Odyssey a été une réussite phénoménale sur Switch, personne ne le nie. Mais il manque quelque chose. Cette sensation d’appartenir à l’espace, d’évoluer dans des galaxies où les règles de physique se plient à la volonté du level designer — Odyssey ne l’a pas reproduite. La série Galaxy possède une touche magique propre, un rapport spécifique à l’univers et à la gravité qui n’appartient qu’à elle.
- Super Mario Galaxy (2007) : introduction de la gravité changeante, exploration de planètes miniatures, révolution du gameplay 3D
- Super Mario Galaxy 2 (2010) — transformations inédites, mécaniques renouvelées à chaque niveau, inventivité portée à son maximum
Super Mario Galaxy 3 sur Nintendo Switch 2 : une occasion en or à ne pas manquer
La Nintendo Switch 2 s’annonce comme la console idéale pour accueillir un troisième volet cosmique. Affichée à plus de 400 euros, elle positionne clairement ses ambitions dans la cour des grands. Les experts anticipent un carton historique dès le lancement, et pour cause — la puissance embarquée change réellement la donne pour des jeux comme Galaxy.
Mario Kart 9 sera là au départ — bonne chose. Mais un kart, aussi bien ficelé soit-il, n’inaugure pas une génération comme le fait un jeu de plateforme de légende. Nintendo a besoin d’un titre qui incarne la promesse de sa nouvelle machine. Galaxy 3 serait ce titre.
La puissance accrue de la Switch 2 ouvrirait des possibilités concrètes : des niveaux d’une ampleur inédite, des graphismes qui rendraient hommage à la beauté de l’espace, et surtout une expérience coopérative en ligne réellement aboutie. Jouer à deux dans une même galaxie, en temps réel, sans latence — c’est une promesse que les deux premiers épisodes n’ont qu’effleurée. Les futurs Joy-Cons avec leurs commandes par mouvement ultra précises pourraient redonner toute leur pertinence aux contrôles gestuels, un aspect central du premier Galaxy sur Wii.
Ce que pourrait apporter Super Mario Galaxy 3 : mécaniques inédites et créativité au sommet
Il faut rappeler une chose régulièrement oubliée : les mécaniques de Galaxy ne sont pas tombées du ciel. Elles proviennent de concepts initialement conçus pour une suite de Mario 64 qui n’a jamais vu le jour. Nintendo recycle rarement — il affine, modifie, transcende. La série Galaxy en est la preuve la plus éloquente.
Un troisième épisode aurait tout le bagage créatif des deux premiers pour aller encore plus loin. On peut imaginer des transformations de personnage inédites, des interactions avec la gravité encore plus inventives, ou des types de planètes qui n’ont pas encore été visités. Une planète liquide où la gravité s’inverse selon la pression ? Un astre binaire où Mario doit jongler entre deux champs gravitationnels opposés ? Ce genre d’idée, Nintendo sait le pousser jusqu’au bout.
La coopération en ligne reste le chantier le plus excitant. Les deux premiers épisodes proposaient une aide locale rudimentaire. Avec la Switch 2 et un online renforcé, partager l’exploration d’une galaxie à deux joueurs — chacun avec ses propres objectifs dans un même niveau — représenterait un bond qualitatif majeur pour la franchise.
Nintendo et le silence mystérieux autour de Super Mario Galaxy 3
Zéro annonce officielle, maximum de spéculations
Nintendo n’a officiellement rien communiqué sur Super Mario Galaxy 3. Aucun teaser, aucune allusion lors des derniers Nintendo Direct. La firme de Kyoto opère selon un principe immuable : silence radio total, puis annonce fracassante qui prend tout le monde par surprise. C’est une stratégie rodée, et franchement efficace.
Sur Reddit et les forums spécialisés, l’attente des fans s’est transformée en véritable effervescence. Chaque nouveau Direct est scruté pixel par pixel. La communauté identifie 2025 comme l’année potentiellement cosmique pour Mario — une convergence entre le lancement de la Switch 2 et le besoin d’un titre phare de plateforme 3D.
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Cette attente fait partie du charme de Nintendo. La prochaine grande révélation peut arriver à tout moment — et quand elle arrive, elle retourne toujours la situation comme une planète gravitationnelle qu’on n’avait pas vue venir.
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