Le tournage a débuté au Royaume-Uni. Alex Garland, le réalisateur d’Ex Machina et de Civil War, s’attaque désormais à l’une des adaptations vidéoludiques les plus attendues de la décennie : Elden Ring, produit par A24 et DNA Films. Les équipes se sont déployées sur plusieurs sites britanniques, dont l’Écosse, pour donner vie aux « Terres Entremêlées » du jeu.
Un casting de premier ordre pour les Terres Entremêlées
Trois noms dominent l’affiche de cette adaptation. Kit Connor, révélé par Heartstopper sur Netflix, Cailee Spaeny, fraîchement oscarisée pour Priscilla, et Ben Whishaw, acteur britannique au CV impressionnant, forment le trio central du film. À eux trois, ils incarnent des personnages plongés dans une quête épique : réparer l’Elden Ring et prétendre au titre de Seigneur Ancestral.
Nick Offerman, connu pour The Last of Us et Parks and Recreation, aurait aussi rejoint l’équipe selon plusieurs sources proches de la production. Sa présence renforce l’idée qu’A24 ne lésine pas sur la composition du casting, un signal fort pour les fans du jeu originaux qui redoutent régulièrement les adaptations précipitées.
Pour moi, ce choix de casting est franchement l’un des plus cohérents qu’on ait vu pour une adaptation de jeu vidéo. On évite les stars calibrées pour le blockbuster générique. À la place, on mise sur des acteurs à la filmographie dense et aux performances nuancées — exactement ce qu’exige l’univers d’Elden Ring.
Le jeu original, sorti en février 2022, a été développé par FromSoftware sous la direction de Hidetaka Miyazaki. Il a engrangé plus de 25 millions d’exemplaires vendus en moins de deux ans, ce qui en fait l’un des jeux les plus populaires de sa génération. La construction narrative du monde, elle, a bénéficié de l’apport de George R.R. Martin, auteur de Game of Thrones, qui figure aussi comme producteur exécutif du film.
A24, DNA Films et Bandai Namco : une alliance stratégique pour l’adaptation Elden Ring
Trois entités très différentes co-produisent ce projet, et c’est précisément cette configuration qui rend l’affaire intéressante.
| Partenaire | Rôle | Expertise apportée |
|---|---|---|
| A24 | Producteur principal | Cinéma d’auteur à fort impact culturel |
| DNA Films | Coproducteur britannique | Production locale, ancrage UK |
| Bandai Namco Entertainment | Détenteur des droits du jeu | Cohérence avec le matériau source |
DNA Films, société britannique derrière 28 Days Later ou Ex Machina justement, apporte une continuité naturelle avec le travail d’Alex Garland. Ce n’est pas leur première collaboration, loin de là. Cette familiarité entre le réalisateur et le studio UK est un atout concret pour fluidifier la production sur le terrain.
A24, depuis son lancement en 2012, a imposé un standard — des films exigeants, souvent dérangeants, systématiquement mémorables. Midsommar, Hereditary, Everything Everywhere All at Once — le catalogue parle de lui-même. Confier Elden Ring à ce studio, c’est clairement signaler qu’on ne cherche pas un film de divertissement interchangeable.
Garland a également signé le scénario. Cette double casquette réalisateur-scénariste garantit une vision cohérente de bout en bout, sans les habituelles frictions entre l’écriture et la mise en scène.
Le tournage au Royaume-Uni, un choix logique et stratégique
Les paysages écossais et britanniques offrent des décors naturels qui collent parfaitement à l’esthétique gothique et médiévale d’Elden Ring. Garland tourne en conditions réelles, sur des locations extérieures, plutôt que derrière des écrans LED en studio — une approche qui correspond à son ADN de cinéaste.
Ce choix s’inscrit aussi dans un contexte économique précis. Le Royaume-Uni maintient depuis plusieurs années des crédits d’impôt attractifs pour les productions étrangères de grande envergure. En 2023, le gouvernement britannique a confirmé un taux de crédit d’impôt pouvant atteindre 25 % pour les productions cinématographiques éligibles, ce qui attire massivement les studios américains hormis-Manche.
Les détails de l’intrigue restent soigneusement gardés. On sait seulement que le récit suivra la logique centrale du jeu :
- Des personnages évoluent dans les « Terres Entremêlées » (Lands Between)
- Leur quête vise à reconstituer l’Elden Ring brisé
- L’objectif final est de s’imposer comme le nouveau Seigneur Ancestral
Cette sobriété communicationnelle est délibérée. A24 a décliné toute demande de commentaire officiel, ce qui ne surprendra personne. Le studio cultive le mystère autour de ses projets jusqu’au dernier moment.
Franchement, ce silence stratégique est bien plus utile que n’importe quelle campagne de teasing agressive. Il laisse l’imaginaire des fans travailler, et entretient une anticipation organique que peu de studios savent générer. Le pari est risqué, mais cohérent avec la philosophie d’A24.
Reste une question ouverte : jusqu’où l’adaptation s’éloignera-t-elle du jeu pour devenir un objet cinématographique autonome ? Garland a toujours revendiqué une liberté totale vis-à-vis de ses matériaux sources. Ex Machina en est la preuve. Ce film Elden Ring pourrait très bien surprendre — ou dérouter — même les joueurs les plus investis.
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