Le 21 juillet 2026, The Witcher a officiel sur ses réseaux sociaux une information que beaucoup attendaient depuis des semaines : Songs of the Past sera dévoilé lors de l’Opening Night Live de la Gamescom. La date est gravée dans le marbre, le 25 août 2026. Autant dire que je bloque déjà mon agenda.
Pour celles et ceux moins familiers avec la franchise : The Witcher 3 : Wild Hunt est sorti en 2015 et reste l’une des références absolues du RPG en monde ouvert. CD Projekt Red, le studio polonais derrière le jeu, avait à l’époque proposé deux extensions majeures, dont Blood and Wine, qui représentait à elle seule une trentaine d’heures de jeu. Songs of the Past vise clairement le même gabarit.
Ce qu’on sait sur Songs of the Past avant l’ONL
CD Projekt Red ne se contente pas d’une annonce creuse. Le studio précise que ce « vistazo », ce premier aperçu diffusé à 20h (heure péninsulaire espagnole), pourrait également confirmer une fenêtre de sortie approximative. Le jeu était initialement prévu pour 2026, mais le développement a glissé vers 2027. Rien d’alarmant pour un studio qui assume ses délais plutôt que de livrer quelque chose de bancal.
Concrètement, voici ce que l’on sait déjà sur cette extension :
- Une durée de vie comparable à Blood and Wine, soit environ 30 heures de contenu
- Une disponibilité confirmée sur PS5, Xbox Series et PC uniquement (pas de version old-gen)
- Une nouvelle épée pour Geralt, qui jouerait un rôle narratif central
- Un ancrage dans des événements oubliés du passé et d’anciennes légendes du Continent
Le studio fait une distinction claire entre ses DLC gratuits et ses expansions payantes. Ces dernières incluent, selon leurs propres mots, « de nombreuses heures de jouabilité, une nouvelle histoire, des personnages inédits et bien davantage ». Songs of the Past entre évidemment dans la seconde catégorie, même si le prix n’a pas encore été communiqué.
Gamescom 2026 : pourquoi cet événement compte vraiment
L’Opening Night Live n’est pas n’importe quelle conférence. Orchestré par Geoff Keighley, ce show inaugural de la Gamescom sert depuis plusieurs éditions de rampe de lancement pour les annonces qui font le plus de bruit. Y décrocher une présentation, c’est s’assurer une visibilité maximale auprès des joueurs du monde entier.
| Extension | Durée estimée | Année de sortie | Génération ciblée |
|---|---|---|---|
| Hearts of Stone | ~10 heures | 2015 | PC, PS4, Xbox One |
| Blood and Wine | ~30 heures | 2016 | PC, PS4, Xbox One |
| Songs of the Past | ~30 heures | 2027 (prévu) | PS5, Xbox Series, PC |
Ce tableau illustre bien l’ambition de Songs of the Past : renouer avec l’échelle de Blood and Wine, dix ans après sa sortie. Pour les fans de la première heure, c’est un signal fort. Pour les nouveaux venus, c’est une porte d’entrée vers un univers narratif dense, exactement le genre de jeu où je passe mes nuits à lire chaque journal de quête.
Reste la question de The Witcher 4, toujours en développement. CD Projekt Red jongle donc entre deux projets majeurs simultanément. Ça demande une organisation solide, et observer comment le studio gère cette communication double, extension d’un classique et suite d’une saga, donnera de précieux indices sur leur maturité de production pour les années à venir.
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