Steam : Ce jeu gratuit est une alternative cosy à Baldur’s Gate 3

Mirage : Miracle Quest, le RPG cosy inspiré de Baldur's Gate 3

Je viens de me laisser totalement surprendre par la démo de Mirage : Miracle Quest, et franchement, je ne m’y attendais pas. Développé par le tout nouveau studio français Toe Bean Club, ce RPG au tour par tour mélange l’univers cosy de Studio Ghibli avec des mécaniques de combat inspirées de Baldur’s Gate 3. Le résultat ? Un jeu qui réussit l’exploit de me faire kiffer un système de deck-building alors que ce n’est clairement pas ma zone de confort habituelle.

L’histoire suit Mirage, une exorciste féline qui vit tranquillement à Andafy jusqu’à ce qu’une créature mystérieuse débarque et saccage sa ville en murmurant le nom de sa grand-mère. Spoiler : c’est louche. Le monde peint à la main s’inspire des cultures malgache, française et japonaise, et ça se voit. Chaque recoin déborde de charme, et j’ai passé pas mal de temps à simplement discuter avec les PNJ pour capter l’ambiance.

Un système de combat accessible qui m’a vraiment convaincue

Je dois l’avouer : les RPG au tour par tour avec deck-building, c’est pas trop mon délire d’habitude. Je préfère largement l’action pure ou les FPS compétitifs. Mais Mirage : Miracle Quest m’a fait mentir. Le jeu prend le temps de t’expliquer ses mécaniques sans te noyer sous des tonnes d’infos, et ça monte en difficulté progressivement. Tu commences avec des adversaires spectraux assez simples avant d’affronter un boss bien plus costaud.

Mirage dispose de cartes offensives et défensives, et dans la version complète, tu pourras choisir entre plusieurs baguettes magiques qui débloquent différents decks et capacités. Dans la démo, j’en ai testé deux. Le système de groupe fonctionne aussi super bien : l’un des amis de Mirage m’a rejoint pour chercher une forêt infestée de spectres, et gérer deux personnages en même temps rajoute une vraie dimension stratégique sans que ça devienne prise de tête.

Aspect du jeu Mon impression
Durée de la démo Environ 50 minutes bien remplies
Accessibilité Parfaite pour débuter dans le genre
Direction artistique Magnifique, inspirée de Ghibli
Système de combat Tour par tour avec deck-building fluide

Une direction artistique qui claque sévère

Visuellement, c’est un régal pour les yeux. L’équipe compte d’anciens animateurs de Sony Pictures Animation, et franchement, ça se ressent. Les animations sont fluides, les décors peints à la main respirent la vie, et l’atmosphère générale dégage quelque chose de vraiment apaisant tout en restant captivante. J’ai adoré me balader dans Andafy juste pour le plaisir d’observer les détails environnementaux.

La démo m’a permis de compléter plusieurs quêtes principales et une side quest. Cette dernière était plutôt orientée collecte d’objets, mais étudier cet univers est tellement agréable que je n’ai pas vu le temps passer. Et puis, la démo se termine pile sur une grosse scène de révélation. Résultat ? J’ai littéralement gueulé « Non, ça peut pas s’arrêter là ! » devant mon écran.

Disponibilité et plateformes

Pour l’instant, Mirage : Miracle Quest est annoncé sur PC via Steam, et la démo gratuite est dispo dès maintenant. Mais les autres plateformes sont listées comme « TBD » dans le communiqué de presse, donc il y a de l’espoir pour une sortie multiplateforme. Voici ce que tu peux faire en attendant la sortie complète :

  • Télécharger la démo gratuite sur Steam
  • Ajouter le jeu à ta wishlist pour suivre son développement
  • Rejoindre la communauté pour rester informé des nouveautés

Je ne m’attendais pas à être happée aussi vite par ce titre, mais Mirage : Miracle Quest prouve qu’on peut rendre le deck-building accessible sans sacrifier la profondeur. Si tu as aimé l’aspect tactique de Baldur’s Gate 3 mais que tu cherches quelque chose de plus détendu et poétique, fonce tester cette démo. Tu pourrais bien être surpris comme je l’ai été.

Cecile
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