La plateforme de jeu vidéo Roblox a annoncé des mesures radicales pour protéger ses jeunes utilisateurs des interactions inappropriées avec des adultes inconnus. À partir de décembre 2024, une vérification obligatoire de l’âge sera déployée progressivement, commençant par l’Australie, la Nouvelle-Zélande et les Pays-Bas, avant une extension mondiale en janvier 2025. Cette initiative répond aux critiques croissantes concernant la sécurité des enfants sur cette plateforme qui compte plus de 80 millions de joueurs quotidiens, dont 40% ont moins de 13 ans.
Les nouvelles fonctionnalités interdisent formellement les conversations entre mineurs et adultes inconnus. Matt Kaufman, responsable de la sécurité chez Roblox, a précisé que le système d’estimation faciale offre une précision remarquable, avec une marge d’erreur d’un à deux ans pour les utilisateurs âgés de 5 à 25 ans. Si vous cherchez à analyser les fonctionnalités de Roblox, découvrez les codes Blox Fruits pour enrichir votre expérience de jeu.
Un système de vérification par reconnaissance faciale
La technologie employée utilise la caméra de l’appareil pour estimer l’âge des utilisateurs via l’application Roblox directement. Les images sont analysées par un prestataire externe puis supprimées immédiatement après vérification, garantissant ainsi la confidentialité des données. Les joueurs seront classés dans six tranches d’âge distinctes : moins de 9 ans, 9 à 12 ans, 13 à 15 ans, 16 à 17 ans, 18 à 20 ans et 21 ans ou plus.
Cette segmentation permet aux utilisateurs de communiquer uniquement avec des personnes de leur groupe d’âge, sauf s’ils ajoutent quelqu’un comme « connexion de confiance ». Les moins de 13 ans restent bloqués des messages privés et certains chats, nécessitant l’autorisation parentale explicite pour accéder à ces fonctionnalités. Dave Baszucki, PDG de Roblox, avait déclaré en mars qu’il recommandait aux parents de suivre leur instinct : si un doute subsiste, mieux vaut ne pas autoriser l’accès.
| Tranche d’âge | Restrictions de chat | Autorisation parentale |
|---|---|---|
| Moins de 9 ans | Limitée | Requise |
| 9-12 ans | Contrôlée | Requise |
| 13-15 ans | Modérée | Optionnelle |
| 16+ ans | Standard | Non requise |
Des pressions réglementaires et juridiques croissantes
Cette décision intervient alors que Roblox fait face à plusieurs poursuites au Texas, au Kentucky et en Louisiane concernant la protection des mineurs. L’Ofcom, régulateur britannique, a salué ces mesures tout en soulignant que davantage d’efforts restent nécessaires. Rani Govender, gestionnaire des politiques de sécurité infantile au NSPCC, a souligné que les jeunes avaient été exposés à des risques inacceptables, les rendant vulnérables aux abus en ligne.
Les associations ParentsTogether Action et UltraViolet ont organisé une manifestation virtuelle inédite au sein même de Roblox, remettant une pétition signée par plus de 12 000 personnes. Leurs revendications principales incluent :
- Le renforcement des contrôles d’identité pour tous les utilisateurs
- L’interdiction complète du partage d’images et vidéos dans les conversations
- La restriction stricte des liens externes vers d’autres plateformes
- Une surveillance accrue des comportements prédateurs
Roblox devient ainsi la première grande plateforme de jeu à imposer une vérification faciale obligatoire pour accéder aux fonctionnalités de messagerie, établissant potentiellement une nouvelle norme pour l’industrie du jeu vidéo en ligne.

