Je vais être franc avec vous, la quête du Tour du Monde dans Dofus est probablement l’une des chasses aux trésors les plus intéressantes pour les aventuriers en herbe. Avec un niveau minimal de 14, elle offre un défi accessible mais stimulant. J’ai moi-même parcouru cette aventure plusieurs fois, et je partage aujourd’hui mon expertise pour vous éviter les erreurs classiques que j’ai pu commettre. Préparez-vous à affronter quelques-uns des monstres les plus coriaces du monde des Douze!
1. Préparatifs essentiels avant de vous lancer dans le tour du monde
Avant de vous embarquer dans cette quête épique qui vous fera traverser le tour du monde dans Dofus, assurez-vous d’avoir atteint au minimum le niveau 14. Sans cette condition de base, vous risquez de perdre votre temps à essayer de convaincre Metag Robill de vous confier sa mission. Et croyez-moi, ce bonhomme est plus têtu qu’un Bouftou affamé devant une botte de foin! Je vous conseille également de vous équiper convenablement – cette quête n’est pas la plus difficile du jeu, mais elle comporte quelques défis qui pourraient vous surprendre si vous n’êtes pas préparé.
Ce dont vous aurez besoin
Pour réussir cette quête sans encombre, voici une liste des éléments indispensables:
- Un personnage de niveau 14 minimum
- Un équipement adapté à votre classe
- Quelques potions de soin (on n’est jamais trop prudent)
- L’accès au Donjon Grange du Tournesol Affamé
- Un peu de patience (les allers-retours peuvent être nombreux)
La préparation est la clé de la réussite pour cette quête. Je vous recommande particulièrement de vérifier votre accès au Donjon du Tournesol avant de commencer – rien de plus frustrant que de devoir interrompre votre progression faute d’avoir vérifié ce point crucial!
2. Rencontre initiale avec Metag Robill
Pour démarrer cette épopée, rendez-vous aux Champs d’Astrub, plus précisément aux coordonnées [7,-24]. C’est là que vous trouverez notre ami Metag Robill, dans l’atelier des paysans. Ce personnage haut en couleur possède une relique familiale qui se transmet depuis des générations. En revanche, contrairement à beaucoup d’héritages familiaux, celle-ci a cette particularité d’être également confiée au guerrier le plus valeureux. Quand j’ai rencontré Metag pour la première fois, j’ai cru qu’il blaguait – un simple paysan possédant un artéfact légendaire? Mais son regard déterminé m’a vite convaincu de sa sincérité.
Lorsque vous lui parlerez, Metag vous expliquera les conditions pour obtenir cette fameuse relique: affronter les créatures les plus redoutables du monde des Douze. Une demande qui peut sembler excessive pour un objet de famille, mais qui révèle bien l’importance de cette relique. N’hésitez pas à accepter sa proposition – c’est votre ticket d’entrée pour une aventure qui en vaut vraiment la peine.
Les motivations secrètes de Metag
Ce que j’ai découvert après plusieurs parties, c’est que Metag ne cherche pas simplement à tester votre force brute. Il évalue votre persévérance et votre ingéniosité. La relique familiale représente davantage qu’un simple objet de pouvoir – elle symbolise l’esprit même de l’aventure et de la découverte. En acceptant son défi, vous vous inscrivez dans une longue lignée d’aventuriers qui ont osé repousser leurs limites. Pas mal pour une quête de niveau 14, non?
3. Conquête du donjon du Tournesol Affamé
Une fois la quête acceptée, préparez-vous à affronter le célèbre Donjon de la Grange du Tournesol Affamé. Cette instance représente le véritable test de Metag. Certains joueurs sous-estiment ce donjon en raison de son apparence bucolique, mais détrompez-vous! Les créatures végétales qui y résident sont plus vicieuses qu’un Craqueleur en période de mue.
| Monstre | Niveau | Particularité |
|---|---|---|
| Tournesol Affamé | 15-20 | Attaques à distance puissantes |
| Tournefolié | 12-18 | Capacité de régénération |
| Tourne-Sec | 14-22 | Résistance aux sorts d’eau |
Je vous conseille d’aborder ce donjon avec une stratégie claire. Les monstres végétaux ont tendance à s’entraider, et si vous ne gérez pas correctement vos priorités de cible, vous risquez de vous retrouver submergé plus vite qu’un Eniripsa sans mana. Concentrez vos attaques sur les Tournesols Affamés en premier, car leurs attaques à distance peuvent rapidement décimer votre équipe.
Tactiques efficaces pour le boss final
Le boss final du donjon mérite une attention particulière. Contrairement à ce que son apparence pourrait suggérer, il dispose d’un arsenal de capacités vicieuses qui peuvent surprendre même les aventuriers expérimentés. Ma tactique préférée consiste à maintenir une distance moyenne – ni trop près pour éviter ses attaques de contact, ni trop loin pour ne pas subir ses projectiles à pleine puissance. Le timing et le positionnement sont vos meilleurs alliés dans ce combat.
4. Retrouvailles et récompense finale
Après avoir triomphé du donjon, ne vous précipitez pas vers la sortie habituelle! Metag a changé d’emplacement pendant votre aventure – un détail qui a fait perdre des heures à plus d’un joueur. Notre homme s’est installé confortablement à la taverne d’Astrub, aux coordonnées [6,-18]. Je suppose que vaincre des monstres donne soif, même par procuration!
Lorsque vous retrouverez Metag à la taverne, il sera impressionné par votre prouesse. La conversation qui s’ensuit est l’une des plus satisfaisantes du jeu à ce niveau:
- Il reconnaîtra votre valeur comme guerrier
- Il vous remettra sa précieuse relique familiale
- Vous recevrez 1 872 kamas pour vos efforts
- Une substantielle récompense de 82 555 points d’expérience viendra couronner votre aventure
Ce qui m’a toujours fasciné dans cette quête, c’est le contraste entre la simplicité apparente de la mission et la profondeur symbolique de la récompense. La relique de Metag Robill n’est pas juste un item de plus dans votre inventaire – elle représente le passage d’un simple aventurier à un véritable héros reconnu du monde des Douze.
5. Bénéfices durables de cette aventure autour du monde
Au-delà des récompenses immédiates, cette quête vous offre des avantages qui perdureront tout au long de votre progression dans Dofus. L’expérience accumulée vous rapprochera significativement du niveau 15, un palier important qui débloque de nouvelles zones et quêtes. Les kamas gagnés, bien que modestes en apparence, représentent une somme conséquente pour un personnage de ce niveau.
Cette première exploration partielle du monde des Douze vous prépare aux défis bien plus grands qui vous attendent. Considérez-la comme votre baptême d’aventurier, votre premier pas vers des quêtes légendaires qui définiront votre parcours. Et croyez-moi, quand vous atteindrez les sommets du jeu, vous repenserez avec nostalgie à ce moment où un simple paysan d’Astrub vous a mis sur la voie de la grandeur!
- Codes Project Slayers Roblox : liste complète et actifs - 17 janvier 2026
- Codes project mugetsu (PM) pour Roblox - 17 janvier 2026
- Codes PLS DONATE Roblox : liste complète des codes disponibles - 16 janvier 2026

