Un joueur de Baldur’s Gate 3 a récemment fait sensation en relevant un défi unique, transformant la majorité des boss du jeu en statues d’or grâce au rare sort « Chair en Or ». Cette quête surnommée « défi Midas » a nécessité plus de 2500 heures de jeu et un investissement considérable de 5000 pièces d’or pour acquérir le précieux parchemin.
Le défi Midas: une aventure dorée dans Baldur’s Gate 3
L’utilisateur Reddit NnmnsP s’est lancé dans une aventure peu conventionnelle au sein du célèbre RPG de Larian Studios. Plutôt que d’affronter les boss de manière traditionnelle, ce joueur passionné a choisi de les transformer en trophées dorés dignes d’une collection royale. Cette idée surprenante est née d’une simple pensée: « pourquoi pas? »
Tout a commencé lorsque ce joueur a réussi à transformer Myrkul en or durant l’Acte 2. Bien que ce boss spécifique ne reste pas doré de façon permanente en raison de sa programmation particulière, cette expérience a suffi à éveiller la curiosité du joueur. « Je n’avais jamais utilisé ce parchemin rose durant mes 2500 heures de jeu, alors j’ai pensé à l’essayer », explique NnmnsP.
Pour obtenir ce sort rarissime « Chair en Or », le joueur a dû soudoyer Gerringothe Thorm, l’un des personnages les plus avares du jeu, avec pas moins de 5000 pièces d’or. La plupart des joueurs préfèrent généralement charmer, tuer ou simplement éviter cette gardienne, mais ce sacrifice financier permet d’obtenir un « Visa Commercial Signé » – le seul moyen d’acquérir ce sort unique par partie.
Le défi présentait plusieurs obstacles majeurs:
- Le sort ne peut être utilisé qu’une seule fois par parchemin
- Certains boss sont immunisés contre cette transformation
- Les ennemis transformés en or développent des résistances élevées
- Le jeu ne permet pas de déplacer ou collecter les statues dorées
La méthodologie d’une transmutation exceptionnelle
Pour accomplir son objectif, NnmnsP a dû adopter une stratégie particulière. Comme le parchemin ne peut être utilisé qu’une fois, le joueur a systématiquement sauvegardé sa partie avant chaque affrontement, puis rechargé la sauvegarde après avoir capturé une image de sa victime dorée.
Ce processus méticuleux a transformé l’aventure en une sorte de « speedrun » de 35 heures, dont la moitié consacrée uniquement au défi doré. Malgré le temps considérable investi, le joueur a témoigné que chaque transformation valait l’effort, créant ainsi une galerie numérique impressionnante des plus terribles adversaires du jeu.
Parmi les cibles transformées figurent:
| Boss | Difficulté de transformation | Particularité |
|---|---|---|
| Myrkul | Élevée | Ne reste pas doré de façon permanente |
| Viconia | Très élevée | Protection par Sanctuaire et nombreux alliés |
| Phalar Aluve | Modérée | Nécessite 5-6 tours pour réduire ses jets de sauvegarde |
| Dragon de l’Acte 3 | Élevée | Résistances naturelles importantes |
« Viconia a été la plus difficile à transformer« , explique NnmnsP. « Elle commence le combat avec Sanctuaire et est entourée de nombreux Sharrans. Tenter de la piéger tout en éliminant ses alliés représentait un véritable défi. »
Les limites techniques et créatives du défi Midas
Si certains boss se sont avérés particulièrement difficiles à transformer, d’autres étaient tout simplement impossibles à dorer en raison de leur programmation. Raphael, par exemple, dispose d’une passivité spéciale le rendant immunisé, tandis qu’Ansur peut perdre sa condition dorée même après avoir échoué à ses jets de sauvegarde.
Une limitation majeure de cette quête fut l’impossibilité de collecter ces trophées dorés. « Je suis un peu triste de ne pas pouvoir les rassembler comme statues« , confie le joueur. « Elles ne peuvent pas être déplacées du tout. Une fois tuées sous forme dorée, leurs restes disparaissent comme des corps désintégrés. »
Le sort « Chair en Or » représente une rareté dans l’univers de Baldur’s Gate 3, un jeu pourtant riche en options et possibilités. Contrairement à « Chair en Pierre », plus commun mais moins spectaculaire, ce sort unique donne aux ennemis une apparence véritablement luxueuse, transformant une rencontre mortelle en œuvre d’art.
Le défi illustre parfaitement la liberté créative qu’offre Baldur’s Gate 3 aux joueurs. Après 2500 heures de jeu, certains parviennent encore à trouver des façons originales d’examiner ce vaste monde fantasy, prouvant l’incroyable profondeur du titre de Larian Studios.
Une expérience unique dans l’univers des RPG
Ce type de défis personnalisés représente l’essence même des jeux de rôle modernes, où les joueurs peuvent s’approprier l’expérience bien au-delà des objectifs proposés par les développeurs. La quête dorée de NnmnsP s’inscrit dans cette tradition d’expérimentation ludique.
L’impact visuel de ces boss transformés en or est particulièrement saisissant. Les dragons, sorciers, robots et démons figés dans leur pose de combat, recouverts d’or massif, offrent un spectacle rarement vu dans l’univers du jeu. Comme l’explique le joueur: « La texture dorée est vraiment impressionnante, particulièrement sur Myrkul« .
Cette approche originale du jeu nous rappelle que même après des milliers d’heures passées dans un monde virtuel, il reste toujours de nouvelles façons de s’amuser et de repousser les limites du possible. Le défi Midas pourrait même inspirer d’autres joueurs à tenter l’expérience ou à inventer leurs propres défis uniques.
À l’heure actuelle, NnmnsP semble être le premier à avoir réalisé cet exploit particulier dans Baldur’s Gate 3. Comme dans la mythologie grecque où le roi Midas transformait tout ce qu’il touchait en or, ce joueur a laissé sa marque dorée sur le monde de Faerûn, prouvant qu’avec suffisamment de détermination et de créativité, même les boss les plus redoutables peuvent devenir de simples objets de collection.
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