Les amateurs de speedrun ont récemment connu un moment historique dans l’univers de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Après une longue période de huit ans, la version originale sur GameCube a enfin détrôné sa contrepartie HD en termes de temps record. Cette avancée spectaculaire résulte de la découverte de nouveaux glitchs qui ont bouleversé les stratégies établies depuis longtemps.
L’évolution des speedruns de wind waker
La communauté des speedrunners de The Legend of Zelda: The Wind Waker a vécu une véritable épopée ces dernières années. La version HD, sortie sur Wii U, avait longtemps dominé les classements grâce à ses améliorations techniques et ses raccourcis intégrés. Parmi ces avantages, on peut citer :
- Des cinématiques passables
- Une vitesse de texte accélérée
- Une navigation plus rapide
- Une quête de la Triforce simplifiée
Ces modifications avaient permis à la version HD de garder une avance confortable sur l’original GameCube. Par contre, les passionnés n’ont jamais cessé de chercher des failles dans le jeu d’origine, déterminés à lui redonner sa place au sommet.
Les glitchs qui ont tout changé
L’année 2022 a marqué un tournant décisif dans cette quête de la performance ultime. Deux glitchs majeurs ont été découverts sur la version GameCube, permettant aux speedrunners de réaliser des sauts de séquence plus rapidement et de manière plus cohérente qu’auparavant. Ces trouvailles ont considérablement réduit l’écart entre les deux versions du jeu.
En parallèle, une nouvelle stratégie pour nettoyer le donjon de la Forteresse Maudite a été mise au point. Cette combinaison d’innovations a ouvert la voie à de nouvelles possibilités pour les joueurs de la version GameCube, leur permettant enfin de rivaliser avec les temps de la version HD.
| Version | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|
| GameCube | Nouveaux glitchs puissants | Limitations techniques d’origine |
| HD (Wii U) | Améliorations intégrées | Moins de glitchs exploitables |
Une bataille acharnée entre versions
La lutte entre les deux versions de Wind Waker a été particulièrement intense. En 2016, la découverte du glitch « Item Sliding » sur la version HD avait donné un avantage considérable à cette dernière. Ce glitch permettait une nage super-rapide et ouvrait la voie à de nouvelles stratégies de saut, offrant un gain de temps d’environ 20 minutes par rapport à la version originale.
Face à cette avancée, les speedrunners de la version GameCube ont redoublé d’efforts. Ils ont notamment tenté de sauter le boss Puppet Ganon en utilisant une technique jusqu’alors réservée aux speedruns assistés par ordinateur (TAS). Cette manœuvre, extrêmement difficile à réaliser, nécessite une précision au frame près et intervient en fin de partie, ajoutant une pression supplémentaire sur les joueurs.
Triomphe final de la version originale
Le 10 novembre 2024 restera gravé dans les mémoires des fans de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Cette date marque le jour où, après huit longues années, la version GameCube a finalement repris la tête des classements de speedrun. Ce résultat est le fruit d’un travail acharné et d’une persévérance exemplaire de la communauté.
Cette victoire illustre parfaitement l’esprit de compétition et de collaboration qui anime les communautés de speedrunners. Malgré les avantages techniques de la version HD, les joueurs de la version originale ont su trouver des solutions créatives pour optimiser leur parcours. Leur détermination a payé, prouvant que même un jeu vieux de plus de deux décennies peut encore réserver des surprises.
L’histoire des speedruns de Wind Waker nous rappelle que dans le monde du jeu vidéo, l’innovation et la persévérance peuvent triompher des limitations techniques. Elle souligne également l’importance de la communauté dans la découverte et l’exploitation de nouvelles stratégies, faisant du speedrunning un véritable sport d’équipe, même s’il se pratique en solo.

