Révélations choquantes : les critiques sur la diversité d’Assassin’s Creed « dévastent » l’équipe

Le patron d'Assassin's Creed évoque l'impact "dévastateur" des critiques sur la diversité de Shadows

Marc-Alexis Coté, le responsable de la franchise Assassin’s Creed, s’est récemment exprimé sur la controverse entourant Assassin’s Creed Shadows. Lors d’un événement organisé par BAFTA à Londres, il a abordé les critiques virulentes concernant la diversité des personnages principaux du jeu et leur impact sur l’équipe de développement.

La diversité au cœur de la polémique

Le choix des protagonistes d’Assassin’s Creed Shadows a suscité de vives réactions, notamment concernant l’inclusion de Yasuke, un samouraï noir, et de Naoe, une guerrière japonaise fictive. Ces personnages ont été la cible de nombreuses critiques en ligne, remettant en question leur légitimité historique.

Coté a fermement défendu la vision créative de son équipe, soulignant que l’histoire est intrinsèquement diverse. Il a rappelé que la franchise Assassin’s Creed a toujours eu pour objectif d’explorer l’éventail complet de l’histoire humaine, y compris ses aspects les plus méconnus ou controversés.

Pour illustrer son propos, Coté a dressé une liste des protagonistes diversifiés de la série :

  • Altaïr (Assassin’s Creed)
  • Aveline de Grandpré (Assassin’s Creed Liberation)
  • Ratonhnhaké :ton (Assassin’s Creed III)

Cette diversité, selon lui, n’est pas une nouveauté pour la franchise, mais plutôt une constante reflétant la richesse de l’histoire mondiale.

Impact sur l’équipe de développement

Les attaques personnelles et les critiques malveillantes en ligne ont eu un effet considérable sur l’équipe créative d’Assassin’s Creed Shadows. Coté a décrit la situation comme étant particulièrement éprouvante pour ses collaborateurs, confrontés à des mensonges, des demi-vérités et des attaques personnelles.

Le directeur de la franchise a souligné la résilience de son équipe face à ces défis. Il a exprimé sa fierté quant à leur capacité à rester fidèles à leur vision créative et aux principes fondamentaux d’Assassin’s Creed, malgré la pression extérieure.

Coté a également mis en avant l’importance de distinguer les critiques constructives des attaques motivées par l’intolérance. Il a déclaré que l’équipe reste à l’écoute des retours légitimes, considérés comme essentiels au processus créatif.

Défense de la liberté créative

Face aux tentatives de certains groupes de censurer ou d’influencer le contenu des jeux, Coté a adopté une position ferme en faveur de la liberté créative. Il a comparé la situation actuelle à ce que l’auteur Fareed Zakaria appelle « l’Âge de la Révolution », où le véritable conflit oppose les sociétés ouvertes aux sociétés fermées.

Le directeur de la franchise a établi un parallèle entre cette lutte et les thèmes récurrents d’Assassin’s Creed :

Thèmes d’Assassin’s Creed Enjeux actuels
Résistance à la tyrannie Lutte contre la censure
Préservation du savoir Défense de la diversité narrative
Protection de l’identité Représentation inclusive

Coté a souligné l’importance de ne pas s’autocensurer face aux menaces, affirmant que « le silence ne peut devenir complice ». Il a appelé les créateurs à rester fermes dans leur engagement envers leurs valeurs, en racontant des histoires qui inspirent, défient et aident les gens à se connecter.

L’avenir d’Assassin’s Creed et du divertissement

Au final son intervention, Coté a réaffirmé la mission d’Assassin’s Creed étant plateforme de divertissement, de dialogue et de découverte. Il a souligné que l’engagement de la franchise envers la diversité et l’inclusivité n’est pas simplement une réflexion sur le passé, mais une vision pour l’avenir de la narration interactive.

Le directeur de la franchise a exprimé sa conviction que la créativité est plus forte que la peur. Il a encouragé la communauté des joueurs à continuer de soutenir et de célébrer le travail de l’équipe, soulignant que leur enthousiasme et leurs retours constructifs sont essentiels pour alimenter la créativité et renforcer la détermination de l’équipe à repousser les limites.

Coté a conclu en réaffirmant son optimisme quant à l’avenir du divertissement, mettant l’accent sur la création d’expériences qui célèbrent la richesse de notre monde et capturent la magie de notre imagination collective. Cette vision audacieuse pour Assassin’s Creed et l’industrie du jeu vidéo en général promet de continuer à susciter des discussions passionnées sur le rôle du divertissement dans la société contemporaine.

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