Le 21 juillet 2026, Marathon bascule dans une nouvelle phase avec la mise à jour 1.1.5, et franchement, le programme est plus dense qu’on pouvait l’espérer. Un mode PvE expérimental, des rééquilibrages d’armes attendus depuis des semaines, et une refonte du système Cradle : voilà de quoi redonner envie de plonger dans Cryo Archive.
Vault Breaker : Marathon teste enfin le PvE
C’est la large nouveauté de cette mise à jour mid-season. Vault Breaker ouvre ses portes le 21 juillet et restera actif jusqu’au 4 août. Ce mode roguelite vous envoie dans le Cryo Archive affronter des coffres progressivement plus difficiles, en solo, duo ou trio, sans condition de niveau Runner. Une bonne décision : ça évite les barrières artificielles qui freinent les nouveaux joueurs.
Le principe est simple. Vous enchaînez les Vaults, vous récupérez des Vault Data (la monnaie événementielle), et vous renforcez votre Kit Sponsorisé spécial entre les runs. Ce kit, récupérable gratuitement dans l’onglet Armurerie sous la section Événements, démarre délibérément faible : une arme standard, peu d’équipement. Les améliorations se débloquent progressivement selon vos choix : qualité d’arme, survie, implants et noyaux. Le chemin vous appartient entièrement.
Attention à un point crucial : tout le loot récupéré pendant une run reste bloqué à l’extraction, sauf la monnaie événementielle. Seuls les items achetés en Armurerie avec vos Vault Data peuvent rejoindre vos autres aventures sur Tau Ceti IV. Priorité absolue à l’exfil avec vos Vault Data en poche, donc.
Deux niveaux de Vault Data existent. Le Tier 1 se trouve dans les Vaults et s’obtient aussi en éliminant un Commandant UESC, sans obligation d’exfiltrer pour l’empocher. Le Tier 2 demande d’enchaîner plusieurs Vaults consécutifs dans la même run et d’exfiltrer ensuite : un défi sérieux, surtout en solo. Des défis Codex exclusifs récompensent aussi votre temps dans le mode, avec quatre cosmétiques à la clé : emblème de profil, fond de profil, style d’arme Circuit Breaker et un Weapon Charm.
Ce mode est clairement expérimental. Bungie le dit sans ambiguïté : les retours des joueurs alimenteront directement le développement du mode PvE complet prévu en Saison 3. Vault Breaker est un laboratoire, pas un produit fini. Ce n’est pas une critique, c’est une méthode honnête.
| Type de Vault Data | Comment l’obtenir | Condition d’exfil requise |
|---|---|---|
| Tier 1 | Vaults + kill Commandant UESC | Non (pour le kill Commandant) |
| Tier 2 | Vaults consécutifs dans la même run | Oui, obligatoire |
Rééquilibrage des armes : ce qui change vraiment
Le WSTR Combat Shotgun revient. Pas au niveau chaotique de son lancement, mais il retrouve son potentiel de mise à terre en deux tirs. Son dégât passe de 85 à 100, mais la portée effective chute drastiquement : 3 mètres maximum en 2HKO contre un bouclier de base avec un WSTR gris, 7 mètres avec un WSTR maxé. C’est court. Très court. L’idée est de récompenser le jeu agressif au corps à corps sans recréer le monstre d’autrefois.
Un changement structurel accompagne ce retour : tous les fusils à pompe balistiques perdent leur multiplicateur de dégâts de précision. Le Misriah hérite de cette modification. Seul le Circuit Breaker conserve ce bonus. Pour moi, c’est la bonne lecture de ces armes : des outils de dégâts en rafale, pas des snipers de contact.
Le D54 Battle Pistol, lui, méritait clairement d’être recadré. Il fallait auparavant seulement 2 bursts de précision pour descendre un Runner avec bouclier gris. Après la mise à jour, il en faudra 3. Le multiplicateur de précision passe de 1,5x à 1,38x, et les portées de chute de dégâts reculent de 10% sur tous les niveaux de stats. Le pistolet reste redoutable, mais il demande maintenant un peu plus de discipline.
Côté grenades, le changement est radical. À partir du 21 juillet, vous ne pourrez plus démarrer une run avec plus de 2 équipements parmi la liste suivante :
- Bubble Shields
- Grenades chimiques
- Grenades EMP
- Grenades à fléchettes
- Grenades à fragmentation
- Grenades thermiques
Le spam de zones et les Bubble Shields en chaîne, c’est terminé au moment de l’infiltration. Les grenades ramassées pendant la run restent utilisables sans restriction. Cette limite vise précisément à redonner du relief aux échanges tactiques, sans toucher aux dégâts des explosifs eux-mêmes.
Cradle, iconographie et perspectives pour la suite
Bonne nouvelle pour ceux qui investissent dans le système Cradle : la réduction de 25% sur la progression Cradle est annulée. Les WEAVEworms reprennent du service à plein régime. Surtout, la mise à jour mid-season introduit le Cradle Evolution System : une fois votre Cradle au maximum, vous pouvez le réinitialiser à zéro pour gagner un point d’Énergie maximum supplémentaire et débloquer des cosmétiques exclusifs, notamment plusieurs styles de shell pour votre Runner.
L’iconographie des implants bénéficie aussi d’une révision visuelle, directement issue des retours de la communauté. L’objectif : une lecture instantanée, sans avoir à survoler chaque icône pour comprendre l’effet. Les détails complets seront visibles à la mise en ligne de la mise à jour.
Ce mid-season update pose des bases concrètes pour la Saison 3. Vault Breaker donne un premier aperçu de ce que Marathon peut offrir hors PvP, et chaque retour de joueur entre le 21 juillet et le 4 août influencera directement la conception du mode PvE définitif. Si vous voulez peser sur l’avenir du jeu, c’est maintenant qu’il faut jouer et partager votre expérience.
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