Les fans d’Assassin’s Creed peuvent se réjouir : la franchise emblématique d’Ubisoft s’apprête à renouer avec ses racines en réintroduisant une mécanique de jeu appréciée. Le prochain opus, Assassin’s Creed Shadows, promet de ramener les assassinats doubles au cœur de l’action, ravivant ainsi la nostalgie des joueurs de longue date.
Le retour d’une technique emblématique
Après une absence remarquée dans les récentes itérations de la série, les assassinats doubles font leur grand retour dans Assassin’s Creed Shadows. Cette technique, qui permet d’éliminer simultanément deux ennemis, n’avait pas été vue depuis Assassin’s Creed Syndicate en 2015. Son absence dans les quatre derniers jeux principaux avait suscité des débats au sein de la communauté des joueurs.
Le blog officiel d’Ubisoft a confirmé cette information tant attendue. Naoe, l’une des deux protagonistes jouables du jeu, pourra utiliser cette technique redoutable. La description officielle précise : « Selon ses armes, elle peut assassiner les ennemis de manières uniques et réaliser des assassinats doubles avec sa Lame Cachée et son tanto. »
Cette réintroduction s’inscrit dans une volonté de renouer avec les mécaniques de jeu classiques de la série, tout en les intégrant dans un nouvel environnement : le Japon féodal. Voici un aperçu des différentes techniques d’assassinat disponibles dans le jeu :
- Assassinat simple à la Lame Cachée
- Assassinat double
- Assassinat aérien
- Assassinat depuis une cachette
- Assassinat au lancer de couteau
Un retour aux sources dans un cadre inédit
Assassin’s Creed Shadows marque un tournant pour la franchise en situant son action au Japon, un cadre longtemps réclamé par les fans. Le jeu mettra en scène deux protagonistes aux styles contrastés : Naoe, une assassin furtive, et Yasuke, un samouraï féroce. Cette dualité promet d’offrir une expérience de jeu variée, alliant infiltration subtile et combats spectaculaires.
Le retour des assassinats doubles s’inscrit dans une volonté plus large de renouer avec l’essence de la série, tout en l’adaptant à un nouveau contexte historique et culturel. Cette décision répond aux attentes de nombreux joueurs qui regrettaient l’orientation plus RPG prise par la franchise avec Origins, Odyssey et Valhalla.
Voici un tableau comparatif des derniers opus de la série et leurs approches du gameplay :
Jeu | Année | Style de jeu | Assassinats doubles |
---|---|---|---|
Assassin’s Creed Syndicate | 2015 | Action-aventure classique | Oui |
Assassin’s Creed Origins | 2017 | RPG ouvert | Non |
Assassin’s Creed Odyssey | 2018 | RPG ouvert | Non |
Assassin’s Creed Valhalla | 2020 | RPG ouvert | Non |
Assassin’s Creed Mirage | 2023 | Action-aventure recentré | Non |
Assassin’s Creed Shadows | 2024 | Action-aventure avec éléments RPG | Oui |
Innovations et attentes pour Assassin’s Creed Shadows
Au-delà du retour des assassinats doubles, Assassin’s Creed Shadows promet de nombreuses innovations. Le jeu exploitera pleinement son cadre japonais, offrant aux joueurs la possibilité d’explorer des environnements variés, des villes animées aux temples tranquilles en passant par des forêts luxuriantes.
Les développeurs ont travaillé sur une intégration plus poussée des mécaniques de furtivité, capitalisant sur l’image traditionnelle du ninja dans la culture populaire. Cette approche devrait satisfaire les fans de la première heure, tout en attirant de nouveaux joueurs séduits par le contexte historique et culturel du Japon féodal.
Ubisoft mise gros sur ce nouvel opus, notamment après les résultats mitigés de Star Wars Outlaws. La sortie d’Assassin’s Creed Shadows est prévue pour novembre 2024, avec un accès anticipé pour les éditions spéciales à partir du 12 novembre, et une sortie générale le 15 novembre.
Les attentes sont élevées, et les premiers retours semblent prometteurs. IGN, notamment, a eu l’occasion de découvrir en exclusivité de nombreux aspects du jeu lors de sa révélation en mai 2024. Leurs analyses détaillées ont mis en lumière les changements de gameplay, les éléments narratifs et l’approche du monde ouvert adoptée pour cette nouvelle aventure.
L’héritage d’Altaïr et l’évolution de la franchise
Le retour des assassinats doubles a ravivé un débat intéressant au sein de la communauté des fans. Certains joueurs avaient théorisé que cette technique avait été créée par Altaïr Ibn-LaʼAhad, le protagoniste du tout premier Assassin’s Creed. Cette théorie expliquerait son absence dans les jeux se déroulant chronologiquement avant l’histoire d’Altaïr.
D’un autre côté, d’autres fans ont fait remarquer que les assassins de la série ont toujours été capables de prouesses extraordinaires, comme atterrir sur une cible après une chute de plusieurs dizaines de mètres. Dans cette optique, l’assassinat double ne semble pas être une technique particulièrement complexe pour ces maîtres assassins.
La réintroduction de cette mécanique dans Assassin’s Creed Shadows soulève des questions intéressantes sur l’évolution de la franchise et la manière dont elle conjugue fidélité à ses racines et innovation. Voici quelques éléments clés de cette évolution :
- Retour aux mécaniques de furtivité classiques
- Intégration d’éléments RPG modérés
- Exploration d’une nouvelle période historique
- Dualité des personnages jouables
- Enrichissement du lore de la franchise
En fin de compte, Assassin’s Creed Shadows semble prêt à offrir une expérience qui satisfera à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans de la série. Le retour des assassinats doubles n’est qu’un exemple de la façon dont Ubisoft cherche à équilibrer innovation et tradition dans ce nouvel opus très attendu de la franchise Assassin’s Creed.