Dans l’univers de Destiny 2, une théorie intrigante fait surface concernant les drops d’armes, plus précisément autour de l’Inhibiteur pondéré VS Inhibiteur de froid. Les joueurs s’interrogent sur la possibilité que certaines combinaisons de perks soient intentionnellement plus rares, remettant en question l’équité du système de loot du jeu.
La controverse des drops dans destiny 2
Le débat sur les drops « truqués » n’est pas nouveau dans la communauté de Destiny 2. Depuis des années, les joueurs soupçonnent que certaines combinaisons de perks sont plus difficiles à obtenir que d’autres. Cette théorie resurgit maintenant avec force, centrée sur le lance-grenades VS Chill Inhibitor, disponible dans le nouveau donjon.
Les joueurs recherchent particulièrement la combinaison des perks « Arsenal Envieux » et « Appât et Interrupteur », considérée comme le god roll de cette arme. Toutefois, de nombreux témoignages suggèrent que cette combinaison est extrêmement rare, voire presque impossible à obtenir malgré des centaines de tentatives.
Voici une liste des éléments alimentant cette controverse :
- Témoignages de joueurs n’obtenant pas le roll souhaité après des centaines d’essais
- Analyses statistiques suggérant une distribution non aléatoire des perks
- Absence du god roll parmi les combinaisons les plus utilisées sur light.gg
- Historique de bugs majeurs non détectés par Bungie dans le passé
Analyse des données et témoignages des joueurs
Un joueur nommé Spark a effectué une analyse statistique approfondie en utilisant un test binomial. Selon ses conclusions, la distribution des perks ne serait pas aléatoire, mais pondérée en défaveur de certaines combinaisons. Cette étude, bien que non officielle, a rapidement gagné en crédibilité au sein de la communauté.
De nombreux joueurs rapportent des expériences similaires. Certains affirment avoir effectué plus de 100 runs du donjon sans obtenir la combinaison souhaitée. D’autres mentionnent des équipes entières n’ayant obtenu qu’un seul exemplaire du god roll après des centaines de tentatives cumulées.
Un autre élément troublant provient des données de light.gg, un site de référence pour Destiny 2. Contrairement aux attentes, le god roll n’apparaît pas dans le top 8 des combinaisons les plus utilisées pour cette arme. Ce fait soulève des questions, car logiquement, si toutes les combinaisons étaient également probables, la meilleure devrait être largement représentée.
Source | Observation |
---|---|
Analyse de Spark | Distribution non aléatoire des perks |
Témoignages de joueurs | Rareté extrême du god roll |
Données de light.gg | Absence du god roll dans le top 8 des combinaisons |
La position de bungie et les précédents
Face à ces accusations, Bungie, le développeur de Destiny 2, maintient sa position de longue date : il n’existe pas de pondération intentionnelle des perks. L’entreprise a réitéré ce message à plusieurs reprises au fil des années, niant catégoriquement toute manipulation des taux de drop.
Néanmoins, l’historique de Bungie n’est pas exempt de controverses similaires. Un incident notable concerne le scandale de l’XP réduit, où les joueurs ont découvert que le gain d’expérience était secrètement limité. Ce n’est qu’après que la communauté ait fourni des preuves irréfutables que Bungie a reconnu et corrigé le problème.
Ce précédent alimente la méfiance de certains joueurs, qui se demandent si d’autres mécaniques cachées pourraient être présentes dans le jeu. Les possibilités envisagées incluent :
- Un bug non intentionnel affectant spécifiquement cette combinaison de perks
- Une décision délibérée de « truquer » les drops pour encourager le farming
- Une coïncidence statistique extrême mais possible
Implications pour l’avenir de destiny 2
Cette controverse soulève des questions importantes sur l’équilibre entre engagement des joueurs et équité du système de loot. Si la théorie s’avérait vraie, cela pourrait avoir des répercussions significatives sur la confiance de la communauté envers Bungie et les mécaniques de Destiny 2.
Certains joueurs appellent à une plus grande transparence de la part de Bungie concernant les taux de drop et les algorithmes de loot. D’autres suggèrent des solutions comme :
- L’introduction d’un système de bad luck protection pour les combinaisons rares
- Une augmentation générale des taux de drop dans les activités difficiles
- La possibilité de « forger » des armes avec des perks spécifiques après un certain nombre de completions
Quelle que soit l’issue de cette controverse, elle met en lumière l’importance de la communication entre développeurs et joueurs dans les jeux service comme Destiny 2. La capacité de Bungie à adresser ces préoccupations de manière transparente et satisfaisante pourrait jouer un rôle crucial dans le maintien de l’engagement à long terme de sa communauté.
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