Lies of P 2 : un monde ouvert à la Elden Ring ? La suite du souls-like va vous surprendre…

Lies of P 2 : Neowiz vise un monde ouvert à la Elden Ring pour la suite du souls-like

Le succès fulgurant de Lies of P a propulsé Neowiz sur le devant de la scène des jeux de type souls-like. Forte de cette réussite, l’équipe de développement coréenne ne compte pas s’arrêter en si bon chemin et prépare déjà la suite. Des informations récentes laissent entrevoir un changement radical d’approche pour cette suite très attendue.

Un monde ouvert ambitieux pour Lies of P 2

Neowiz semble prêt à franchir un cap important dans le développement de la franchise Lies of P. Selon une offre d’emploi repérée par Tech4gamers, le studio recherche activement des talents ayant une expérience significative dans les jeux en monde ouvert. Cette annonce révèle les ambitions du studio pour la suite de son souls-like inspiré de Pinocchio.

Parmi les compétences requises, on note :

  • Une connaissance approfondie des jeux en monde ouvert
  • Des aptitudes en création d’action
  • Une expérience en développement d’outils
  • La capacité à concevoir des mini-jeux

Cette orientation vers un open world marque un tournant majeur pour la série. Le premier opus, bien que salué pour son univers riche et son gameplay exigeant, proposait une structure plus linéaire. En s’inspirant du modèle d’Elden Ring, Neowiz cherche visiblement à repousser les limites de son univers steampunk peuplé de marionnettes.

Une évolution fulgurante dans les pas de FromSoftware

L’ambition de Neowiz pour Lies of P 2 témoigne d’une progression fulgurante du studio. En effet, le premier opus a su s’imposer dans un marché pourtant saturé de souls-like, validant le savoir-faire de l’équipe. Cette montée en puissance rappelle l’évolution de FromSoftware, passé maître dans l’art du jeu exigeant.

Voici un tableau comparatif de l’évolution des deux studios :

Étape FromSoftware Neowiz
1 Demon’s Souls (2009) Lies of P (2023)
2 Dark Souls (2011) Lies of P 2 (à venir)
3 Bloodborne (2015)  ?
4 Elden Ring (2022)  ?

Cette comparaison met en lumière l’ascension rapide de Neowiz dans le domaine des jeux exigeants. En seulement deux opus, le studio coréen semble prêt à rivaliser avec les plus grands noms du genre.

Des indices sur l’univers de Lies of P 2

Bien que les informations sur la suite de Lies of P soient encore rares, quelques éléments permettent d’imaginer la direction que prendra le jeu. Neowiz a dévoilé une illustration atmosphérique qui donne le ton de ce nouvel opus. On y aperçoit un navire échoué dans des eaux glacées, suggérant un environnement radicalement différent de la ville victorienne du premier jeu.

Cette image évoque immanquablement l’univers de Moby Dick, le chef-d’œuvre d’Herman Melville. Il est tentant d’y voir un clin d’œil à Monstro, la baleine gigantesque qui joue un rôle crucial dans l’histoire de Pinocchio. Cette référence pourrait indiquer une confrontation épique entre P et ce monstre marin dans le prochain volet.

D’un point de vue technique, Neowiz a confirmé le passage à l’Unreal Engine 5 pour le développement de Lies of P 2. Ce moteur de dernière génération offre des possibilités graphiques et techniques impressionnantes, parfaitement adaptées à la création d’un vaste monde ouvert. Les joueurs peuvent s’attendre à des environnements plus détaillés et à une immersion renforcée.

Les défis d’un monde ouvert pour un souls-like

La transition vers un format de monde ouvert représente un défi de taille pour Neowiz. Les souls-like se caractérisent généralement par des niveaux soigneusement conçus, où chaque ennemi et chaque piège sont placés avec précision. Transposer cette formule dans un environnement plus vaste et plus libre nécessite une approche différente du game design.

Parmi les aspects à considérer, on peut citer :

  • L’équilibrage de la difficulté dans un espace ouvert
  • La gestion du rythme et de la progression
  • L’intégration cohérente de l’histoire dans un monde plus vaste
  • La création de points d’intérêt variés pour encourager l’exploration

Elden Ring a montré qu’il était possible de concilier l’exigence des souls-like avec la liberté d’un monde ouvert. Neowiz devra trouver sa propre formule pour offrir une expérience unique tout en préservant l’essence de ce qui a fait le succès de Lies of P.

En s’aventurant sur ce terrain, Neowiz prend un risque calculé. Le studio dispose désormais d’une base solide de fans, conquis par l’univers sombre et intéressant de Lies of P. Cette fidélité pourrait lui permettre d’explorer de nouvelles voies créatives tout en conservant l’ADN qui a fait le succès du premier opus.

La Rédac'
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