Mauvaise nouvelle : la mise à jour 7 de Baldur’s Gate 3 repoussée à cause d’un bug surprenant

Le bêta fermé du patch 7 de Baldur's Gate 3 est retardé à cause des dés passifs défaillants

Si vous vous demandez pourquoi la bêta fermée du septième patch de Baldur’s Gate 3 a été retardée, imaginez ceci : vous vous installez pour une partie de D&D avec vos amis. Vous êtes tous excités à l’idée de tester un nouveau contenu concocté par votre Maître du Jeu. Vous faites un test de Sagesse (Perception) pour repérer des anomalies dans la pièce, lorsque soudain, sans raison apparente, le MJ attrape vos dés et les jette par la fenêtre. Voilà, c’est en gros ce qui se passe actuellement sous le capot de Baldur’s Gate 3, comme l’ont révélé les studios Larian sur Twitter.

Problème des dés passifs et retard de la bêta fermée

Larian Studios a annoncé sur Twitter : « La bêta fermée du Patch 7 a été retardée. Pourquoi ? En réparant des bugs, les dés passifs ont littéralement cessé de fonctionner. » Cette situation représente un problème significatif, surtout car Baldur’s Gate 3 dévie du système de jeu de table pour ce qui est de la compétence Perception.

Dans la cinquième édition de D&D, sur laquelle BG3 se base, les personnages ont une « Perception passive », généralement de 10 plus leur modificateur de compétence. Le MJ peut utiliser cette valeur pour déterminer si les personnages évitent les embuscades sans révéler des détails du jeu. Typiquement, le jeu vidéo peut faire des lancers de dés en coulisse, mais le Patch 7 ne semble pas suivre les circonstances normales.

Pour compenser ce retard, Larian a publié un aperçu des notes de patch sur Steam. Elles incluent des assurances que les fins « méchantes » font leur chemin, ainsi que la fonctionnalité phare du patch : un ensemble d’outils de modding. En plus, le gameplay en écran partagé bénéficie d’une refonte. « Lors de la lecture en écran partagé, les deux moitiés de l’écran se fusionneront dynamiquement lorsque les personnages se rapprocheront dans le jeu, et se sépareront dynamiquement lorsque les personnages s’éloigneront, » précise le post.

Améliorations apportées au mode honneur

Larian a également partagé des ajustements au Mode Honneur. Par exemple, Dror Ragzlin peut contrôler ses araignées s’il se retrouve dans l’arène avec elles, ce qui est terrifiant. Le Bulette dispose d’actions légendaires, rendant les combats plus intenses. Plusieurs ennemis gith ont également reçu des actions légendaires pour rendre la fin de vos parcours plus difficile.

D’autres ajustements incluent divers correctifs de jeu, des améliorations de l’interface utilisateur et quelques retouches d’écriture. Par exemple, une mise à jour rend vos compagnons plus compatissants envers Astarion lorsqu’il fuit le soleil à la fin du jeu. Ce ne sont que des points saillants – il y en a beaucoup plus à venir.

Voici un aperçu de ce qui est en cours :

  • Ajouter un nouveau gestionnaire de mods
  • Renouveler le gameplay en écran partagé
  • Améliorer le mode combat Honneur

Autres améliorations du jeu et révisions artistiques

Le patch inclut également des améliorations artistiques. Par exemple, un nouvel écran de chargement a été ajouté dans l’Acte III, montrant les rues animées de Baldur’s Gate. Divers bugs ont aussi été corrigés, tels que les robes de l’Armure en Écailles d’Adamantine, qui apparaissaient manquantes pour les nains femelles.

Les ajustements de gameplay incluent la possibilité de démarrer des parties personnalisées en mode Honneur ainsi que des changements au comportement des dialogues contextuels. Maintenant, des dialogues généraux peuvent inclure des personnages assignés à différents joueurs, augmentant le nombre de réparties dans les parties multijoueurs.

De plus, la gestion des fournitures de camp pour un Long Repos a été modifiée afin de ne prendre que ce qui est nécessaire de la pile. On ne peut plus tricher dans l’épreuve du Saut de Foi à la Gauntlet of Shar en cliquant sur la plateforme finale et en laissant le personnage y accéder automatiquement.

Les performances du jeu ont été optimisées, particulièrement dans les zones avec un grand nombre de PNJ, réduisant l’utilisation maximale de la mémoire lors du chargement des niveaux et lors de la gestion des inventaires. Cela devrait améliorer l’expérience utilisateur, particulièrement dans la ville basse où se trouvent de nombreux personnages non-joueurs.

Mises à jour du flux de dialogue et des personnages

L’équipe de Larian a aussi poli les expressions faciales et les émotions lors des dialogues entre compagnons, améliorant les animations faciales de votre personnage durant certaines cinématiques de baisers, y compris avec le seigneur vampire Astarion. Ces mises à jour apportent une nouvelle profondeur au jeu et augmentent l’immersion durant les scènes romantiques du jeu.

Enfin, des améliorations à la réactivité des dialogues et des options de choix ont été intégrées. Lae’zel, par exemple, pourra désormais décider quoi faire après la défaite du cerveau même si elle n’est pas la protagoniste du dialogue principal. Wyll et Karlach, s’ils sont en couple, réagiront de manière appropriée pendant les épilogues, renforçant la cohésion narrative du jeu.

L’animation a également reçu quelques retouches. Astarion et Minsc disposent de nouvelles animations de repos, et Karlach ne brossera plus le côté rasé de sa tête. Ces petites attentions aux détails viennent enrichir l’expérience globale, rendant les interactions avec les personnages plus authentiques et naturelles.

Conclusion sur l’état et l’avenir du patch 7

Même si la bêta fermée du Patch 7 de Baldur’s Gate 3 a été retardée, les mises à jour apportées au jeu promettent d’améliorer de manière significative l’expérience utilisateur. Larian Studios continue de travailler d’arrache-pied pour résoudre les derniers problèmes et peaufiner les détails.

Les joueurs peuvent s’attendre à un ensemble de nouvelles fonctionnalités, de correctifs et d’améliorations, redéfinissant ainsi leur aventure dans le monde de Baldur’s Gate. En attendant la sortie complète du patch pour tous les joueurs en septembre, les aperçus et les notes de mise à jour récentes assurent des changements positifs et passionnants.

Aspect Description
Dés passifs Résolution des bugs
Mode Honneur Inclusion de nouvelles actions légendaires
Gameplay Améliorations du système d’écran partagé
UI Améliorations des options vidéo et d’équipement
Performances Optimisations pour les zones à forte population
La Rédac'
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