La société Figma a récemment retiré son nouvel outil, Make Designs, à la suite de critiques affirmant que ce dernier copiait le design de l’application météo d’Apple. Cet outil, qui permettait de créer rapidement des maquettes d’applications grâce à l’intelligence artificielle, a suscité une vive controverse pour avoir généré des designs ressemblant étrangement à ceux d’Apple.
Les implications et réactions internes
Le PDG de Figma, Dylan Field, a pris la parole sur le réseau social X mardi matin pour expliquer les raisons de ce retrait. Il a assumé la responsabilité, admettant avoir poussé son équipe à respecter une échéance serrée. Dylan Field a également défendu l’approche de la société dans le développement de ses outils basés sur l’IA.
Dans ses publications, Andy Allen, PDG de Not Boring Software, a illustré comment l’outil Make Designs de Figma produisait des répliques de l’application météo d’Apple. « Juste un avertissement pour les designers utilisant la nouvelle fonctionnalité Make Designs : vérifiez soigneusement les applications existantes ou modifiez les résultats pour éviter d’éventuels problèmes juridiques », a écrit Allen.
Des points de vue partagés au sein de figma
Lors d’une interview avec Kris Rasmussen, directeur technique de Figma, la question a été posée ouvertement si l’outil Make Designs avait été entraîné sur les designs d’applications d’Apple. Rasmussen n’a pas pu affirmer avec certitude si c’était le cas, indiquant que Figma n’était responsable d’aucun entraînement des modèles d’IA qu’il utilisait.
Rasmussen a expliqué que Make Designs et ses fonctionnalités étaient alimentés par des modèles tiers standard et un système de design personnalisé commandé par Figma. Il a souligné que l’entreprise n’avait effectué aucun entraînement spécifique dans le cadre de cette fonctionnalité ou de toute autre fonctionnalité générative.
Les modèles d’intelligence artificielle impliqués
Les modèles clés qui alimentent Make Designs sont GPT-4 d’OpenAI et Titan Image Generator G1 d’Amazon. Si ces modèles produisent effectivement des designs similaires à ceux d’Apple, cela suggère que les modèles d’OpenAI ou d’Amazon ont pu être entraînés sur des designs d’Apple, ce que Figma n’a pas confirmé.
Plans futurs et précautions supplémentaires
Figma a introduit une nouvelle politique d’entraînement des IA la semaine dernière, offrant aux utilisateurs la possibilité de décider si leur contenu pouvait être utilisé pour l’entraînement des IA de l’entreprise d’ici le 15 août. Cette politique stipule que les plans Starter et Professional sont activés par défaut, tandis que les plans Organization et Enterprise sont désactivés par défaut.
Rasmussen a indiqué que Figma prenait des précautions additionnelles avant de réactiver l’outil Make Designs. L’outil est actuellement en version bêta, ce qui signifie qu’il n’est pas encore parfaitement affiné. En attendant, Figma travaille à améliorer son système de design personnalisé pour assurer une variation suffisante et une qualité optimale.
D’autres fonctionnalités d’IA de Figma continueront à être disponibles en version bêta. Pour y accéder, les utilisateurs doivent s’inscrire sur une liste d’attente.
Conclusion : le souci de qualité et d’innovation de figma
La situation de Figma illustre les défis auxquels sont confrontées les entreprises lorsqu’elles intègrent l’IA dans leurs outils créatifs. À l’instar d’Adobe et Meta, Figma doit naviguer prudemment pour éviter les pièges juridiques et éthiques tout en innovant et en répondant aux besoins de ses utilisateurs.
En fin de compte, Figma vise à affiner ses processus et à renforcer ses modèles d’IA pour offrir des outils performants, garantissant à ses utilisateurs sécurité et originalité dans leurs créations.
Nom | Rôle | Commentaires |
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Dylan Field | PDG de Figma | Assume la responsabilité du lancement précipité de l’outil |
Kris Rasmussen | CTO de Figma | A expliqué les origines des modèles d’IA utilisés |
Andy Allen | PDG de Not Boring Software | A découvert les similitudes avec le design d’Apple |