Les consoles sans rétrocompatibilité : pourquoi elles laissent à désirer, selon le directeur de GTA

Gta sur PS3

Salut l’ami Next Stage ! T’as une Nintendo Switch et tu te demandes si tu pourras encore t’amuser avec tes jeux préférés sur la future console de Nintendo ? Attache ta ceinture, j’ai quelques perles à partager avec toi.

La Valse Technologique

Wii console rétro

Ce n’est pas simplement une danse, c’est une véritable tornade qui s’annonce dans l’industrie des jeux vidéo. Alors que certains décideurs sont prêts à couper court à la rétrocompatibilité, Strauss Zelnick, le chef de Take-Two, a voulu mettre les points sur les « i » sur le sujet.

  • Zelnick est catégorique : l’expérience du joueur est sacrée et doit constamment être optimisée. Le joueur est roi et doit pouvoir s’amuser avec ses jeux préférés, qu’importe les évolutions matérielles. C’est une évidence pour nous gamers, non ?
  • Zelnick, malgré le poids de son entreprise Take-Two, n’a pas le pouvoir de décider de la rétrocompatibilité des consoles. Cependant, il est convaincu que la rétrocompatibilité est un atout majeur si elle est techniquement réalisable.
  • En effet, on peut le constater : les consoles qui innovent en proposant la rétrocompatibilité se font plus nombreuses, cassant avec l’ancienne tendance – chaque nouvelle console signifiant l’obsolescence de la précédente. Entre nous, on adore tellement ressusciter nos jeux favoris du placard, n’est-ce pas ?

La Récap’

Après cette plongée dans les coulisses du jeu, il est évident que la rétrocompatibilité est un énorme plus pour les consoles neuves. Comme Strauss Zelnick l’a parfaitement exprimé, pouvoir retrouver nos jeux préférés sur les nouvelles plateformes devient un impératif. Imagine, retrouver tes parties endiablées de Mario Kart sur la nouvelle console, ça donne envie, non ?

Un grand merci pour ta lecture, et à très vite sur NextStage pour d’autres news excitantes sur les jeux vidéo !

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