Destiny 2 – Saison 15 : Correctif 3.3.0.1

Premier patch de la saison 15 de Destiny 2, ce correctif vient solutionner plusieurs problèmes.

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Le patch 3.3.0.1 :

Il est désormais temps de pencher sur le correctif 3.3.0.1 déployé lors de la réinitialisation journalière aujourd’hui sur Destiny 2.

Activités

  • Saisonnier
    • Correction d’un problème où détruire toutes les volutes d’éther lors du combat pour la collecte d’éther empêchait les joueurs de terminer le combat en question.
    • Correction d’un problème où les batteries pouvaient disparaître si les joueurs quittaient l’activité en les portant, ce qui bloquait l’activité.
  • Raids
    • Caveau de Verre
      • Correction d’un problème où Athéon pouvait parfois invoquer une barrière invisible pour bloquer les Gardiens et les empêcher d’entrer dans le Caveau de verre.

Interface

  • Général
    • Correction d’un problème où la ligne de texte « précommander » pour le 30e anniversaire se superposait avec le titre en japonais, polonais et russe.
      • D’autres problèmes de localisation ont été corrigés pour le polonais et le japonais. Les problèmes en langue russe seront corrigés dans le correctif 3.3.0.2.
  • Correction d’un problème où l’arbre du haut de Lame de l’aube mentionnait « Glisser » au lieu de « Planer » en allemand.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas se débarrasser de leurs fragments de clé du Solstice.
  • Les joueurs qui possèdent encore des fragments de clé du Solstice peuvent désormais les démanteler en intégralité dans leur inventaire.
  • Les popups entrants et sortants affichant les demandes d’amis Bungie ne s’affichent plus avant la sélection de personnage.
  • Correction d’un problème où certains écrans Répertoire n’indiquaient pas de manière constante si un joueur était bloqué dans votre liste d’amis Bungie.

Expérience de jeu & investissement

  • Armures
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de changer le type d’énergie de Pantalon porte-bonheur.
    • Le coût en énergie du mod Portée globale est augmenté à 3.
    • Correction d’un problème où le mod d’artéfact Feu et glace faisait apparaître moins de puits que prévu.
    • Correction d’un problème où les revêtements ne pouvaient pas être appliqués aux ensembles d’armure de la Bannière de Fer de la Saison 15, et aux nouvelles pièces d’armure exotiques.
    • Correction du coût d’insertion du mod Ciblage au fusil à fusion linéaire de l’artéfact. Celui-ci coûte désormais 500 Lumen comme les autres mods.
    • Correction d’un problème où les ornements de bras du Solstice 2021 pour Chasseurs, en provenance d’Everversum, ne s’affichaient pas dans la liste des ornements.
    • Correction d’un problème où l’ornement d’armure exotique Éclats de Galanor affichait les mauvaises couleurs.
    • Correction d’un problème où Saltimbanque radieux déclenchait les mods d’armure et les fragments de stase plus souvent que prévu.
    • Correction d’un problème où le mod d’artéfact Récupérateur de fusil à fusion utilisait d’anciens attributs, ce qui permettait aux joueurs de récupérer des munitions lourdes lorsqu’ils ramassaient des briques de munitions spéciales.
    • Correction d’un problème où Éperon prométhéen ne faisait pas apparaître de combinaison de Failles supplémentaires après la première.
  • Armes
    • Impulsion Lorentz n’indique plus l’emplacement des joueurs sélectionnés comme cibles dans l’Épreuve.
      • Les joueurs marqués comme cibles possèderont toujours une lueur rouge sur leur corps et laisseront toujours échapper des modèles de télémétrie une fois éliminés.
      • Ce changement n’affecte pas le fonctionnement du ciblage face aux combattants en JcE.
    • Les attributs de la Bannière de Fer ont été ajoutés aux attributs possibles pour Engagement de paix et Pacte de la forge.
      • Portée de Fer peut maintenant fonctionner avec Engagement de paix.
      • Poigne de Fer peut fonctionner avec Pacte de la forge.
  • Compétences
    • Correction d’un problème où des cristaux de stase spécifiques causaient des dégâts de détonation supplémentaires aux joueurs.

Général

  • Communications
    • Le chat vocal du cross-play a été activé.
      • Certains paramètres de confidentialité liés à la communication ne fonctionnent toujours pas comme prévu pour les joueurs sur Xbox.
        • Les joueurs sur Xbox entendront toujours toutes les voix et recevront des invitations de tout le monde, même si leurs paramètres de confidentialité sont configurés sur « amis » et « amis dans le jeu » seulement.
        • Les joueurs sur Xbox pourront encore entendre les autres joueurs sur Xbox se trouvant dans leur escouade, même si ces joueurs sont dans leur liste de joueurs bloqués.
  • Précommande
    • Correction d’un problème où l’emblème « Lucidité », reçu suite à la précommande de La Reine Sorcière, n’apparaissait pas dans la collection d’emblème des joueurs.
      • Il devrait désormais apparaître automatiquement dans la collection de tous les joueurs ayant précommandé l’extension.

Voilà qui conclut ce correctif qui vient corriger quelques bugs récents.

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