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Destiny 2 – Saison 15 : Correctif 3.3.0.1

Premier patch de la saison 15 de Destiny 2, ce correctif vient solutionner plusieurs problèmes.

À lire aussi : Destiny 2 – Présentation du pack 30ème anniversaire & Gjallarhorn

Le patch 3.3.0.1 :

Il est désormais temps de pencher sur le correctif 3.3.0.1 déployé lors de la réinitialisation journalière aujourd’hui sur Destiny 2.

Activités

  • Saisonnier
    • Correction d’un problème où détruire toutes les volutes d’éther lors du combat pour la collecte d’éther empêchait les joueurs de terminer le combat en question.
    • Correction d’un problème où les batteries pouvaient disparaître si les joueurs quittaient l’activité en les portant, ce qui bloquait l’activité.
  • Raids
    • Caveau de Verre
      • Correction d’un problème où Athéon pouvait parfois invoquer une barrière invisible pour bloquer les Gardiens et les empêcher d’entrer dans le Caveau de verre.

Interface

  • Général
    • Correction d’un problème où la ligne de texte « précommander » pour le 30e anniversaire se superposait avec le titre en japonais, polonais et russe.
      • D’autres problèmes de localisation ont été corrigés pour le polonais et le japonais. Les problèmes en langue russe seront corrigés dans le correctif 3.3.0.2.
  • Correction d’un problème où l’arbre du haut de Lame de l’aube mentionnait « Glisser » au lieu de « Planer » en allemand.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas se débarrasser de leurs fragments de clé du Solstice.
  • Les joueurs qui possèdent encore des fragments de clé du Solstice peuvent désormais les démanteler en intégralité dans leur inventaire.
  • Les popups entrants et sortants affichant les demandes d’amis Bungie ne s’affichent plus avant la sélection de personnage.
  • Correction d’un problème où certains écrans Répertoire n’indiquaient pas de manière constante si un joueur était bloqué dans votre liste d’amis Bungie.

Expérience de jeu & investissement

  • Armures
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de changer le type d’énergie de Pantalon porte-bonheur.
    • Le coût en énergie du mod Portée globale est augmenté à 3.
    • Correction d’un problème où le mod d’artéfact Feu et glace faisait apparaître moins de puits que prévu.
    • Correction d’un problème où les revêtements ne pouvaient pas être appliqués aux ensembles d’armure de la Bannière de Fer de la Saison 15, et aux nouvelles pièces d’armure exotiques.
    • Correction du coût d’insertion du mod Ciblage au fusil à fusion linéaire de l’artéfact. Celui-ci coûte désormais 500 Lumen comme les autres mods.
    • Correction d’un problème où les ornements de bras du Solstice 2021 pour Chasseurs, en provenance d’Everversum, ne s’affichaient pas dans la liste des ornements.
    • Correction d’un problème où l’ornement d’armure exotique Éclats de Galanor affichait les mauvaises couleurs.
    • Correction d’un problème où Saltimbanque radieux déclenchait les mods d’armure et les fragments de stase plus souvent que prévu.
    • Correction d’un problème où le mod d’artéfact Récupérateur de fusil à fusion utilisait d’anciens attributs, ce qui permettait aux joueurs de récupérer des munitions lourdes lorsqu’ils ramassaient des briques de munitions spéciales.
    • Correction d’un problème où Éperon prométhéen ne faisait pas apparaître de combinaison de Failles supplémentaires après la première.
  • Armes
    • Impulsion Lorentz n’indique plus l’emplacement des joueurs sélectionnés comme cibles dans l’Épreuve.
      • Les joueurs marqués comme cibles possèderont toujours une lueur rouge sur leur corps et laisseront toujours échapper des modèles de télémétrie une fois éliminés.
      • Ce changement n’affecte pas le fonctionnement du ciblage face aux combattants en JcE.
    • Les attributs de la Bannière de Fer ont été ajoutés aux attributs possibles pour Engagement de paix et Pacte de la forge.
      • Portée de Fer peut maintenant fonctionner avec Engagement de paix.
      • Poigne de Fer peut fonctionner avec Pacte de la forge.
  • Compétences
    • Correction d’un problème où des cristaux de stase spécifiques causaient des dégâts de détonation supplémentaires aux joueurs.

Général

  • Communications
    • Le chat vocal du cross-play a été activé.
      • Certains paramètres de confidentialité liés à la communication ne fonctionnent toujours pas comme prévu pour les joueurs sur Xbox.
        • Les joueurs sur Xbox entendront toujours toutes les voix et recevront des invitations de tout le monde, même si leurs paramètres de confidentialité sont configurés sur « amis » et « amis dans le jeu » seulement.
        • Les joueurs sur Xbox pourront encore entendre les autres joueurs sur Xbox se trouvant dans leur escouade, même si ces joueurs sont dans leur liste de joueurs bloqués.
  • Précommande
    • Correction d’un problème où l’emblème « Lucidité », reçu suite à la précommande de La Reine Sorcière, n’apparaissait pas dans la collection d’emblème des joueurs.
      • Il devrait désormais apparaître automatiquement dans la collection de tous les joueurs ayant précommandé l’extension.

Voilà qui conclut ce correctif qui vient corriger quelques bugs récents.

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A propos de Johanna

27 ans, célibataire, séduisante et disponi... quoi ? C'est pas ici pour racoler ? Bon. Et bien dommage ! Vous savez pas ce que vous loupez. Plus sérieusement, j'ai bien 27 ans. J'écris depuis mes 14 ans et Djin, l'ancien propriétaire et rédac-chef du site que je nommais affectueusement le Carlin, m'a dit "Wesh, je cherche des pigeo... des bénévoles pour le site !". Et moi j'ai dit oui. D'un caractère méchant, arrogante, prenant plaisir à exercer ses talents de personne foncièrement méchante quotidiennement, le tout avec un nappage de mauvaise foi et une cerise d'esprit de contradiction. Capacité à imiter le canard comme personne. Mentalement dérangée. Doctorat en calembour. Joignable sur Discord ici : Johanna#3616