DESTINY 2 : Tous les détails de la mise à jour 3.2.0.2 (25 mai 2021)

DESTINY 2 patch 25 mai 2021 mise à jour 3.2.0.2

La mise à jour 3.2.0.2 de Destiny 2 est maintenant disponible (25 mai 2021).

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Bungie vient de déployer une nouvelle mise à jour pour Destiny 2. Il s’agit du patch 3.2.0.2 qui apporte plusieurs correctifs. Prévoyez environ entre 104 Mo et 587 mo selon votre plateforme pour télécharger les fichiers :

destiny mise à jour 3.2.0.2 pc

Retrouvez tous les détails avec le patch-notes officiel ci-dessous.

Destiny 2 – Mise à jour 3.2.0.2 (25 mai 2021)

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Destiny 2 mise à jour

EXPÉRIENCE DE JEU ET INVESTISSEMENT  

ARMURES 
  • Correction d’un problème où les engrammes de l’Umbra concentrés de récupération n’octroyaient pas toujours d’armure avec des statistiques de récupération élevées en récompense.
  • Correction d’un problème où certaines armures communes, peu communes et rares prodiguaient des statistiques bonus lorsqu’elles étaient utilisées en tant qu’ornement par le biais de la synthèse d’armure.
  • Le mod Catalyse énergétique :
    • N’augmente plus les dégâts réalisés contre les joueurs.
    • N’augmente plus les dégâts de base de Symétrie, Télesto, Griffe noire et La Faucheuse.
      • Par ailleurs, Télesto s’est encore fait remarquer.
    • Explosion éclatante ne sort plus les Champions surchargés de leur état d’étourdissement lorsqu’ils reçoivent des dégâts de l’explosion créée par le mod.
    • Correction d’un problème où Écailles du mangeur d’étoiles appliquait à tort son bonus de dégâts aux armes et aux grenades, au lieu de l’appliquer uniquement aux Supers comme initialement prévu.
      • Le nombre maximum d’unités requises pour un bonus de dégâts complet est passé de quatre à huit.
    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient faire apparaître un trop grand nombre de Balles nobles avec les Bottes de l’assembleur lorsqu’ils entraient et ressortaient d’une Faille.
      • Lorsque les Arcanistes portant les Bottes de l’assembleur augmentent la durée d’une de leurs Failles, la vitesse de rechargement de la compétence de classe s’arrête.
      • Note des designers : La raison de ce changement était à la fois pour empêcher les plantages du jeu, causés par un trop grand nombre de Failles dans la même activité, et pour restaurer une partie de l’avantage à utiliser Alchimie Sanguine au lieu des Bottes de l’Assembleur. 
ARMES 
  • Correction d’un problème où la progression associée au catalyseur de Cryosthésie 77K augmentait avec des frags réalisés avec des armes énergétiques.
  • Correction d’un problème où le Triomphe du catalyseur de Cryosthésie 77K était indiqué dans la mauvaise catégorie d’arme.
  • Correction d’un problème où Cryosthésie 77K pouvait réaliser plusieurs tirs pour geler sans perdre le bonus de tir chargé.
  • Correction d’un problème où les versions déjà possédées de LA NUÉE avec l’attribut Obstination ont changé pour l’attribut Chagrin infini.
    • Ce correctif est uniquement applicable pour les cas où les joueurs n’ont pas sélectionné l’attribut Chagrin infini.
ACCESSOIRES 
  • Correction d’un problème qui empêchait le Passereau Cherche-gloire de recevoir des revêtements.
PUISSANCE ET PROGRESSION 
  • Correction d’un problème où la récompense pour terminer le Défi de marchand de la semaine auprès du Serviteur symbiotique n’octroyait pas d’équipement de Prestige en récompense comme indiqué.
    • Une fois terminé, le Défi de marchand de la semaine devrait désormais vous octroyer un élément d’armure de Prestige saisonnier en récompense.
  • Correction d’un problème où terminer l’activité Présage en tant que défi de la semaine n’octroyait pas d’équipement de Prestige en récompense.

INTERFACE  

  • Correction d’un problème où le didacticiel de création d’ornement de la synthèse d’armure n’apparaissait pas pour les personnages Titans lorsqu’ils atteignaient l’étape de création d’ornement d’armure.

GÉNÉRAL 

  • Les joueurs ne pourront plus récupérer les 150 synthéfils auprès d’Ada-1 pendant la quête d’introduction si leur inventaire est plein.
    • Cela empêchera les joueurs de perdre des matériaux, et ils devront faire de la place dans leur inventaire avant de pouvoir récupérer leur synthéfil.

source : Bungie.net

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