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Cold War – Warzone : Pré-lancement de la saison 2 et présentation du Passe de combat

Cold War - Warzone saison 2 Passe de combat

Call of Duty : Black Ops Cold War – Warzone : La saison 2 arrive.

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Le lancement de la saison 2 commencera jeudi, mais la mise à jour amenant son lot de nouveautés est déjà en cours de déploiement sur Cold War. Pas trop de surprise concernant la taille de cette mise à jour qui est assez conséquente et qui va consommer de la bande passante, en veux-tu, en voilà !

  • PS4 : 11.5 Go
  • PS5 : 19.6 Go
  • Xbox One : 15.0 Go
  • Xbox Series X : 25.1 Go
  • PC : 30.85 Go

Une fois ce patch téléchargé, vous pourrez d’ors et déjà constaté des modifications disponibles en jeu avec par exemple un nouveau visuel de lobby pour le multijoueur, mais également pour le mode Zombies avec en plus des éléments issues du Dark Aether. Les plus curieux pourront également découvrir des éléments du prochain mode Zombie en fouillant les challenges. Je ne vous invite pas à le faire et ne communique pas ces éléments pour éviter le spoil.

Ces même curieux ont pu également voir qu’un mode première personne only va faire son apparition pour le monde Dead Ops Arcade.

Pass de combat

Pour rappel, le prix du passe de combat est de 1000 COD Points, soit environ 10 euros. Sachant que si vous complétez le passe dans son intégralité, vous obtiendrez 1300 COD Points vous permettant d’acheter facilement l’édition précédente. Un principe appréciable qui récompense l’investissement.

Résumé du contenu

Le palier 0 du passe de combat vous permettra de débloquer instantanément les éléments suivants :

  • Nouvelle Opérateur : Naga,
  • Un skin pour l’opérateur Park,
  • Une montre “Wellington Safari”,
  • Un Boost d’XP.

Deux armes seront débloquées gratuitement et respectivement au niveau 15 et 31 :

  • Fusil d’assaut : Fara 83,
  • SMG : LC10.

Deux skins seront disponibles au niveau 20 et 70 :

  • Le skin “Renegarde” d’Adler,
  • Le skin “Coyote Dust” de Powers.

Mais également en vrac, un finish-move (niveau 19), trois pistes audios (niveaux 44, 72 et 94), trois schémas d’armes (niveaux 21, 27 et 55) sans oublier toutes les récompenses de fins de passes que je vous laisserai découvrir par vous-même.

A propos de Ding

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