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BioWare annonce officiellement une refonte globale d’Anthem

Anthem anthem next anthem 2.0

BioWare travaille sur une gigantesque refonte des bases d’Anthem.

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Casey Hudson, manager général de BioWare, vient de poster un message sur le site officiel du studio. Il évoque le futur d’Anthem qui va passer par une refonte massive de nombreux aspects du jeu.

Ce travail devrait nécessiter un temps de développement conséquent, et comme les dernières rumeurs le mentionnaient, les équipes semblent bien travailler sur un « Anthem 2.0 ». Le jeu va donc tourner au ralenti pendant un moment afin de libérer un maximum de ressources pour cette refonte.

Retrouvez ci-dessous le communiqué complet traduit par nos soins :

casey hudson

« Il y a un an, nous nous préparions à lancer Anthem – un jeu qui représentait un grand pas vers de nouveaux territoires pour nous en tant que studio. Ce fut une expérience exaltante et terrifiante de lancer quelque chose de nouveau et de différent, et nous sommes reconnaissants à tous les joueurs qui nous ont accompagnés dans le voyage.

Ce fut un plaisir pour nous de voir la créativité de nos joueurs dans la conception de Javelins personnalisés et de les voir maîtriser le gameplay de vol et de combat d’Anthem. Je suis très fier du travail que l’équipe a fait dans ce jeu, alors qu’en même temps, nous – et vous – en attentions tellement plus.

Au cours de la dernière année, l’équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité, les performances et la qualité de vie générale tout en proposant trois saisons de nouveaux contenus et fonctionnalités. Nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels Anthem a besoin d’une expérience de butin plus satisfaisante, d’une meilleure progression à long terme et des activités end game plus satisfaisantes.

Nous reconnaissons donc qu’il reste encore un travail fondamental à faire pour exploiter pleinement le potentiel de l’expérience, et cela nécessitera une réinvention plus substantielle qu’une mise à jour ou une extension.

Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur une refonte à plus long terme de l’expérience, en travaillant spécifiquement à réinventer la base de gameplay avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un univers sci-fi. Et pour le faire correctement, nous ferons quelque chose que nous aurions dû faire davantage la première fois : donner à une équipe spécifique le temps de tester et d’itérer, en faisant passer le gameplay avant tout.

En attendant, nous continuerons de faire tourner la version actuelle d’Anthem, mais nous nous éloignerons des saisons complètes afin que l’équipe travaille pour l’avenir d’Anthem. Nous continuerons à faire tourner le jeu avec des événements, des actualisations des magasins et revisiterons le contenu saisonnier et cataclysmique passé, en commençant par notre anniversaire vers la fin du mois.

Créer de nouveaux mondes est au cœur de la mission de notre studio, mais ce n’est pas facile. Parfois, nous réussissons, parfois nous faisons des erreurs. Ce qui nous fait avancer, c’est le soutien de joueurs comme vous. Vos commentaires nous donnent des conseils sur la façon dont nous pouvons nous améliorer et votre passion nous inspire le courage de créer. J’ai hâte de travailler en prenant en compte votre implication et vos commentaires, pour le meilleur avenir possible d’Anthem. »

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A propos de Djin

Lorsque le Djin des cavernes n’est pas en train de s’énerver sur Destiny, vous pouvez le trouver sur Reddit, il sort parfois de sa tanière pour décompresser avec le dernier event UFC. (Twitter : @Djin_Nxt)

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