Des correctifs et des ajustements débarquent avec la mise à jour 2.5.0.1 de Destiny 2.
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Afin de préparer le lancement de la saison 7 de Destiny 2, Bungie va déployer ce mardi 4 juin la mise à jour 2.5.0.1. Les joueurs pourront télécharger les fichiers à partir de 17 heures (heure de Paris). Si le studio a déjà dévoilé le planning des activités et des gros nerfs pour les équipements exotiques à venir avec la saison de l’Opulence, des correctifs sont également prévus.
Retrouvez quelques-uns des ajustements et des correctifs prévus :
Destiny 2 – Preview Mise à jour 2.5.0.1 (4 Juin 2019)
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Correctifs
- Problème résolu : la version héroïque de Dernière Heure n’était disponible que sur le premier personnage à avoir terminé l’activité sur chaque compte
- L’emote Toast luxurieux permet désormais aux joueurs de s’asseoir aussi longtemps qu’ils le souhaitent
- Les joueurs ne peuvent plus gagner les matchs de l’Épreuve en obtenant des victoires après l’expiration du timer
- Résolution du problème suivant : l’action permettant d’appliquer des revêtements, des ornements, des hologrammes ou d’utiliser des consommables était annulée et ne s’appliquait pas à la première tentative
- Les Matrices rayonnantes seront supprimées de l’inventaire en validant l’étape « Retour à Ada-1 »
- Si les joueurs ont des Matrices rayonnantes au commis des postes, ils devront les retirer avant de parler à Ada-1
Poursuites
- Refonte de l’inventaire Poursuites désormais disponible sur la page du « Director », augmentation de la taille de l’inventaire (passe de 50 à 63) :
Sturm et Drang
- Le nombre maximum de balles surchargées « DROIT DANS LA TEMPÊTE » a été augmenté à 99
- Le texte de buff « Sturm Overcharge » affiche maintenant le nombre de balles en surcharge
- Les dégâts de surcharge augmentent de 100% en PvE
- Une nouvelle version du Drang débarque avec la saison de l’opulence :
Épées
- Capacité de munitions augmentée à un maximum de 70
- Munitions de départ augmentées de 10
- Griffe Noire
- Le coût des munitions de projectiles terrestres et aériens est passé de 3 à 4
- Armature adaptative
- Le coût de l’uppercut passe de 3 à 4
- Armature d’attaque
- Foncez sur la cible avec une attaque aérienne légère
- Attaque légère consolidée en un seul « événement de dégâts »
- Attaque de choc consolidée en un seul « événement de dégâts »
- Le coût des munitions d’attaque du slam passe de 3 à 4
- Armature légère
- Ajustements des dégâts :
- Attaque légère au sol augmentée de 17%
- Attaque légère aérienne réduite de 21%
- Augmentation de 87% des attaques dash au sol
- Augmentation de 78% des attaques dash aériennes
- Attaque aérienne sans munitions réduite de 49%
- Toutes les autres attaques sans munition ont été réduites de 15%
- Le coût des munitions d’attaque Dash au sol passe de 2 à 3
- Ajustements des dégâts :
Fusils à fusion
- Fusils à fusion non exotiques
- Augmentation des dégâts contre les combattants PvE
- Haut Impact augmenté de 30%
- Précision augmentée de 44%
- Adaptative augmenté de 44%
- Tirs rapide augmenté de 47%
- Augmentation des dégâts contre les combattants PvE
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source : Bungie.net