Retrouvez les visuels et les bonus des trois premiers gear set de The Divsion 2.
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A lire aussi – The Division 2 – Guides : Exotiques, Astuces, Craft, Activités
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Les trois premiers Gear Set (Set d’équipement en VF) de The Division 2 débarquent ce vendredi 5 avril avec le World Tier 5. Comme dans le premier épisode, chaque ensemble dispose de 6 pièces d’armures qui offrent jusqu’à 5 bonus.
Hard Wired
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- Bonus (2 pièces) : +20% à la santé des compétences
- Bonus (3 pièces) : +20% à la durée des électrocutions
- Bonus (4 pièces) : + 20% à la puissance des compétences
- Bonus (5 pièces) :
- Électrifiez vos compétences déployées (ruche, tourelles, capteur impulsion) pour électrocuter les ennemis (désorienter en PVP) à proximité. Peut se produire toutes les 10 secondes
- Bonus (6 pièces) :
- Éliminer un ennemi avec une compétence remet à zéro le temps de rechargement de l’autre compétence
- Réparer la protection depuis zéro d’un agent allié remet à zéro le temps de rechargement de l’autre compétence
- Quand le rechargement d’une compétence est terminé (ou en pleine charge) vous gagnez un bonus aux dégâts et à la réparation pour toutes les compétences pendant 15 secondes
Directive Continue
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- Bonus (2 pièces) : +20% au maniement des armes
- Bonus (3 pièces) : +25% aux dégâts de brûlure
- Bonus (4 pièces) : + 25% aux dégâts des saignements
- Bonus (5 pièces) :
- Les ressources de combat (kit de réparation, munitions, grenades) dans les 40 mètres, sont automatiquement récupérés. Se produit toutes les 30 secondes
- Bonus (6 pièces) :
- Tuer un ennemi avec une arme donne des munitions spéciales (incendiaire, explosive, électriques) à l’une de vos autres armes
Vrai Patriote
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- Bonus (2 pièces) : +10% aux dégâts contre les protections
- Bonus (3 pièces) : +10% de protection contre les Élites
- Bonus (4 pièces) : + 10% de protection totale
- Bonus (5 pièces) : ROUGE, BLANC, BLEU
- Lorsque vous tirez sur un ennemi, vous leur appliquez un malus. Les malus appliqués changent toutes les 4 secondes dans cet ordre : Rouge, Blanc, Bleu
- Rouge : diminue les dégâts infligés par les ennemis
- Blanc : redonne de la protection aux alliés qui tirent sur cette cible
- Bleu : Accélère le temps de rechargement des alliés qui tirent sur cette cible
- Lorsque vous tirez sur un ennemi, vous leur appliquez un malus. Les malus appliqués changent toutes les 4 secondes dans cet ordre : Rouge, Blanc, Bleu
- Bonus (6 pièces) :
- Tirer sur un ennemi qui a les 3 malus infligera 25% des dégâts aux autres cibles proches qui ont au moins un des malus
Retrouvez la page avec toutes nos infos sur The Division 2 ici.
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