Retrouvez les nouveautés de la mise à jour du 14 mars pour The Division 2.
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Ubisoft a déployé aujourd’hui une mise à jour d’environ 900 Mo pour The Division 2 sur l’ensemble des plateformes. Retrouvez ci-dessous le patch-notes complet :
The Division 2 – Mise à jour 14 mars 2019
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Armes
- Le studio a retiré une arme qui n’avait pas été correctement nommée et équilibrée.
- Les arbalètes infligent désormais des dégâts explosifs à plusieurs objets comme prévu.
- Les armes exotiques équipées de silencieux produiront désormais le son qu’elles sont censées produire.
- Les PNJ engagés dans un combat vont maintenant réagir comme prévu aux grenades.
Missions
- Les cordes vont maintenant se déployer correctement pour permettre l’extraction à la fin de la mission secondaire de l’apiculteur Jeff.
- Les joueurs ne devraient plus pouvoir déverrouiller Castle prématurément. Ce problème bloquait la progression dans certains cas.
- Correction d’un exploit de butin impliquant la mort répétée de boss dans certaines missions d’invasion.
- Dans Jefferson Plaza, la scène des PNJ ne peut plus être interrompue lors d’un combat de boss.
PC
- Les joueurs qui jouent ensemble alors qu’ils sont connectés au même réseau rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils interagissent les uns avec les autres. Cela a maintenant été corrigé.
- L’option FreeSync 2 HDR peut désormais être correctement sélectionné dans le jeu, quelle que soit la configuration de votre PC.
Autres
- Les mods de compétence « SHD CPU V.2 » et « Cyclone Magazine » ne peuvent plus être lootés. Les joueurs qui possèdent déjà ces objets peuvent les utiliser une fois qu’ils ont déverrouillé le perk de spécialisation correspondant.
- Les joueurs ne seront plus bloqués sur des écrans noirs après avoir visionné les cinématiques d’introduction.
- Nous avons mis à jour les récompenses XP pour toutes les activités de fin de jeu, afin qu’elles s’adaptent au niveau du joueur, au lieu d’être des valeurs plates.
- Plusieurs problèmes audio corrompus ont été corrigés.
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