Comment améliorer son potentiel offensif.
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Equipées des bons compléments, les armes peuvent énormément gagner en efficacité, et parfois même complètement changer la façon de jouer. Il est donc important de bien les (re)connaître. Et d’ajouter ceux que l’on préfère. On en distingue 6 types différents avec une amélioration du bonus selon le même code couleur que celui des armures.
LES STABILISATEURS DE CANON
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- Blanc (standard) : légère réduction du recul.
- Bleu (rare) : réduction modérée du recul.
- Violet (épique) : importante réduction du recul.
- Doré (légendaire) : importante réduction du recul et des flashs émis par les tirs.
LES CHARGEURS
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Différente fonction selon le type d’armes. Toutes bénéficient de munitions supplémentaires (et d’un rechargement amélioré dès le niveau rare) avec sauf les fusils à pompe qui voient leur cadence augmenter.
- Blanc (standard) : capacité en munitions légèrement améliorée. Culasse pour fusil à pompe : cadence de tir légèrement améliorée.
- Bleu (rare) : capacité en munitions accrue avec rechargement accéléré. Culasse pour fusil à pompe : cadence de tir modérément améliorée.
- Violet (épique) : capacité en munitions élevée avec rechargement accéléré. Culasse pour fusil à pompe : cadence de tir améliorée au maximum.
- Pas de version légendaire dorée
LES CHARGEURS ENERGETIQUES
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Uniquement pour armes énergétiques.
- Blanc (standard) : capacité en munitions légèrement améliorée.
- Bleu (rare) : capacité en munitions accrue avec rechargement accéléré.
- Violet (épique) : capacité en munitions élevée avec rechargement accéléré.
- Pas de version légendaire dorée.
LES OPTIQUES
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- Blanc (standard) : zoom x1.
- Bleu (rare) : zoom variable x1-2, zooms x2 et x6.
- Violet (épique) : zoom x3, zooms variables x2-4 et x4-8.
- Doré (légendaire) : indicateurs de menace x1 et x6-12 – cibles indiquées en rouge dans le viseur.
LES CROSSES
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- Blanc (standard) : optimise le maniement et réduit les mouvements du viseur.
- Bleu (rare) : maniement plus rapide avec réduction modérée des mouvements du viseur.
- Violet (épique) : maniement rapide avec importante réduction des mouvements du viseur.
- Pas de version légendaire dorée.
LES HOP-UP
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Catégorie un peu spéciale qui ne concerne que certaines armes :
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- Choke de précision (épique) pour Fusil Triple et Peacekeeper. Moins de dispersion des balles en chargeant dans le viseur.
- Démonte-crâne (légendaire) : pour Longbow et Wingman. Améliore les dégâts aux tirs à la tête.
- Munitions désintégratrices (épique) : pour Alternator et RE-45. Augmentent les dégâts faits sur les armures.
- Munitions Hammerpoint (épique) : pour P2020 et Mozambique. Blessent davantage les ennemis sans bouclier.
- Sélecteur de tir (épique) : pour Havoc et Prowler. Permet de changer le mode de tir.
- Turbochargeur (légendaire) : pour Havoc et Devotion. Atteint plus vite le DPS (dégâts par seconde) maximal.