DESTINY 2 : Comment débloquer la forge Völund et obtenir le Marteleur

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Guide Arsenal Sombre : Quelles sont les étapes pour débloquer la Forge Völund dans la ZME et obtenir la mitrailleuse Marteleur ?

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Avec la sortie de l’Arsenal Sombre, les joueurs de Destiny 2 peuvent participer à une nouvelle activité avec les Forges Perdues. La première Forge est la Forge Völund, elle est disponible dans la ZME et permet de forger de nouvelles armes.

Comment débloquer la Forge Völund (ZME) et fabriquer la mitrailleuse « Le Marteleur »

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1 – Appel de l’Araignée

Allez voir l’Araignée sur la Côte Enchevêtrée, il vous enverra voir Ada sur la Tour.

2 – Armature de Mitrailleuse de Base

Lors de votre première rencontre avec Ada, elle vous donnera une armature de mitrailleuse avec deux objectifs :

  • Obtenir un noyau d’arme dans une des caisses de l’Arsenal Sombre, elles se trouvent dans la région du Ravin ou de la Bordure de la ZME
  • Récupérer 25 Éther composite sur les Déchus

3 – Armature Alpha de Mitrailleuse

Pour calibrer l’armature de la mitrailleuse vous devrez réaliser deux nouveaux objectifs :

  • Réaliser 15 frags multiples avec une arme puissante, je vous conseille d’utiliser le Maître du Tonnerre sur l’une des vagues du Protocole
  • Réaliser 50 frags sur les ennemis de la Ruche, là aussi le Protocole est parfait pour compléter l’objectif

4 – Armature Bêta de Mitrailleuse

Pour cette nouvelle étape, vous devrez éliminer 25 ennemis puissants à l’aide d’arme puissante, vous pouvez réaliser facilement cet objectif sur les vagues du Protocole.

5 – Armature Calibrée de Mitrailleuse

L’objectif ici est de récupérer 20 grains rayonnants en tuant des ennemis puissants. Encore une fois, le protocole est très utile ici mais vous pouvez aussi compléter cet objectif avec les secteurs oubliés.

Une fois cette étape complétée, retournez voir Ada sur la Tour.

6 – Forgez la mitrailleuse Marteleur

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Rendez-vous à la Forge Völund dans la ZME et complétez les trois vagues de l’activité, je vous conseille d’avoir au moins 615 de puissance car le niveau des ennemis monte jusqu’à 625 avec la vague du boss.

Afin de compléter la première et la seconde vague, éliminez les ennemis brillants pour récupérer des balles à jeter sur la Forge. Chaque ennemi brillant tué rajoute du temps au timer, vous avez besoin de 20 lancers pour terminer les phases 1 et 2.

Pour la troisième et dernière phase, éliminez le boss avant la fin du temps imparti, il est plutôt simple à tuer en se positionnant en fond de carte avec un fusil de précision. Une fois le boss mort, approchez-vous de la Forge pour récupérer la mitrailleuse Marteleur.

Vous pouvez maintenant retourner voir Ada qui propose une nouvelle armature pour crafter le fusil automatique « Le Clou qui sonne », une arme intéressante qui peut combiner les perks Libellule et Boucherie 🙂

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