ANTHEM donne de nouveaux détails (Loot, Javelins, Level cap…)

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Le producteur d’Anthem répond aux fans sur Twitter et partage de nouveaux détails.

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A voir aussi – ANTHEM : Des améliorations aléatoires pour les armes et armures

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Toujours très prolifique sur les réseaux sociaux, le directeur d’Anthem Mark Darrah continue de répondre aux innombrables questions des fans. On fait un petit topo des informations récoltées sur son compte Twitter :

  • Anthem tourne avec le moteur graphique Frostbite
  • Le texte du jeu sera localisé en anglais, français, espagnol, allemand, italien, polonais, russe, portugais brésilien, japonais, chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen
  • Anthem proposera des voix en espagnol, anglais, français, allemand et italien
  • Les Javelins montrés dans la démo de l’E3 disposaient d’équipements légendaires
  • La démo de l’E3 tournait sur PC en 4K à 60fps avec deux GeForce GTX 1080 Ti
  • Il y aura un niveau max qui évoluera en fonction des mises à jour du jeu
  • Il n’y a pas de compagnon dirigé par l’IA
  • A partir d’une certaine rareté, les loots laissés sur le terrain se retrouveront directement sur le Strider (base mobile) ou au Fort Tarsis
  • Les Javelins auront diverses possibilités pour atténuer les dégâts reçus, nous avons déjà vu celui du Colosse qui dispose d’un bouclier
  • Il n’y aura pas de pénalité si vous quittez prématurément un donjon
  • Il n’y aura pas de New Game + car ce n’est pas « vraiment adapté au style du jeu »
  • Toutes les activités du jeu bénéficieront d’un système de matchmaking
  • Les joueurs commencent le jeu avec le Commando (Ranger) mais ce Javelin restera viable tout au long du jeu
  • Les joueurs pourront équiper au moins 4 émotes simultanément
  • Lorsqu’il pleut, les jet-packs des Javelins sont refroidis plus efficacement et peuvent voler plus longtemps

La sortie d’Anthem est prévue pour le 22 Février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

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