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Les Sims 4 – JOUR DE LESSIVE : Guide

Les Sims 4 peuvent désormais avoir du linge chaud et propre ou du linge sale et humide, à eux de faire leurs lessives !

A voir aussi : Les Sims 4 – Présentation du jeu et de toutes ses extensions

Le nouveau kit d’objets JOUR DE LESSIVE agrandi finalement la famille des Sims 4 après une série de votes auxquels les joueurs ont pu participer pour donner forme au kit. Au programme : des tas de linge, des machines à laver ou sécher le linge, des bassines et des cordes à linge.

Les sims diamant MON AVIS : La décoration apportée dans ce kit est parfaite pour donner un petit côté bohème à nos maisons. L’idée des tas de linge qui deviennent de plus en plus sales, des vêtements qui sentent bon ou mauvais, tout est bien pensé, cependant faire la lessive une fois par semaine pour avoir un état d’esprit positif ou négatif ne me semble pas apporter grand chose au jeu…

Voici la table des matières du guide ci-dessous :

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PRÉSENTATION DU JEU

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  • Nom : JOUR DE LESSIVE
  • Date de sortie sur PC et Mac : 16 Janvier 2018
  • Prix : 9.99€ sur Origin
  • Catégorie : kit d’objets
  • Poids : 151.60 Mo

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PIÈCES PRÉDÉFINIES

Quatre nouvelles pièces utilisant la décoration du kit sont disponibles :

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ACTIVER / DÉSACTIVER LES LESSIVES

Le kit d’objets JOUR DE LESSIVE apporte de nombreux éléments de décoration, mais seuls 5 objets permettent d’activer le faire de devoir faire des lessives, il suffit d’en posséder au moins 1 pour activer le fait de devoir faire les lessives :

  • le panier à linge
  • la bassine
  • la corde à linge
  • la machine à laver
  • le sèche-linge

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D’ailleurs dans la description de ces objets, vous pourrez lire : « Posséder cet objet fait se salir petit à petit les vêtements de votre Sim« . Donc, si vous possédez au moins 1 seul de ces 5 objets, alors vous verrez que vos Sims feront des tas de linge et vous devrez vous en occuper.

Pour ne plus devoir faire de lessive tout en profitant de la déco du kit, revendez vos objets qui appartiennent aux 5 catégories citées ci-dessus.

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COMMENT ÇA MARCHE ? LE PRINCIPE

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Lorsque les lessives sont activées dans votre famille (parce que vous avez au moins 1 objet qui permet de prendre soin du linge – voir le paragraphe précédent), alors vous remarquerez que vos Sims feront un petit tas de linge dès qu’ils changeront de tenues, que ça soit pour se mettre en pyjama, en tenue de sport, aller sous la douche, etc.

Voici les 3 étapes obligatoires pour prendre soin de votre linge :

► 1ère étape : les tas de linge

Lorsque votre Sim se changera, cela créera un tas de linge.
S’il y a un panier à linge sur votre terrain (peu importe son emplacement), alors le tas de linge ira directement dedans !
Si vous n’avez pas de panier, ou si votre Sim est Crasseux ou Paresseux, alors le tas de linge se créera à ses pieds et il faudra le faire ramasser à notre Sim.

► 2ème étape : laver le linge

Maintenant que vous avez du linge sale, cliquez sur votre panier à linge ou votre tas de linge pour le laver. Vous pouvez le laver à la main si vous avez une bassine sur votre terrain, ou dans une machine à laver.
A SAVOIR : il est impossible de laver du linge dans un évier ou une baignoire !

► 3ème étape : sécher le linge

Maintenant que votre linge est propre, vous devez le sécher ! Sinon votre Sim n’aimera pas porter du linge mouillé… Pour le sécher, vous pouvez soit le faire passer dans un sèche-linge, soit accrocher le linge sur les cordes à linge si vous en avez.

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LES DIFFÉRENTS ÉTATS DU LINGE

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Que votre linge soit en tas par terre, en pile bien plié ou dans le panier à linge, il peut avoir les mêmes états.

Le linge est représenté par deux attributs : la propreté et l’humidité. Il pourra avoir en plus une odeur, mais ce n’est pas automatique ni obligatoire.

L’état du tas de linge qui se formera aux pieds de vos Sims dépendra de l’état de vos Sims. Par exemple, si votre Sim a un niveau d’hygiène bas, alors le tas de linge sera plus sale. Si votre Sim sort de la piscine, alors le tas de linge sera trempé.

PROPRETÉ :

  1. Immaculé : votre linge étincelle !
  2. Propre
  3. Déjà porté
  4. Sale
  5. Dégoûtant

HUMIDITÉ :

  1. Sec et chaud
  2. humide
  3. Trempé

ODEUR :

  1. Sent bon : des papillons volent autour du linge
  2. Sent mauvais

L’état de vos tas de linge empirera avec le temps, qu’il soit en tas, plié en pile ou dans un panier ! Si vous ne le lavez pas, sa propreté diminuera jusqu’à devenir « Dégoûtant ».

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LES ÉTATS D’ESPRIT DONNÉS

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Après une lessive, en choisissant « Prendre et poser le linge« , vous verrez votre Sim poser le tas de linge bien plié sur la machine et en passant votre souris dessus, vous verrez l’état du linge. Il est également possible de voir l’état du linge en passant sa souris sur les options du type « Prendre et poser le linge » lorsqu’il est toujours dans la machine :

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Dès que vous rangerez ce linge, il donnera un état d’esprit à chaque Sim du foyer pendant 3 jours dès qu’il se changera (à condition que le Sim se change sur le terrain du foyer, ça ne marchera pas à l’extérieur).

Par exemple, si vous rangez du linge Propre et Sec, vos Sims recevront des états d’esprit positifs pendant 3 jours dès qu’ils se changeront, puisqu’ils seront contents de leur linge.
Si au contraire vous rangez du linge humide par exemple, alors vos Sims recevront des états d’esprit négatifs pendant 3 jours dès qu’ils changeront de vêtements, ils pourront être mal à l’aise, en colère, tristes ou embarrassés.

Si avant la fin des 3 jours, vous refaites une lessive, alors c’est l’état de cette nouvelle lessive qui sera pris en compte.

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NE PLUS FAIRE SES LESSIVES

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Si vous décidez de ne plus faire de lessive et de laissez votre linge s’accumuler par terre ou dans un panier à linge, alors il n’y aura pas de répercussion sur votre Sim. L’état des tas de linge ou du panier à linge va empirer petit à petit jusqu’à devenir « Dégoûtant » et donc votre Sim sera mal à l’aise en étant à côté de ça, mais c’est tout !

Votre Sim ne se mettra pas à porter du linge sale 🙂

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LESSIVE SUR TERRAIN COMMUNAUTAIRE

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Malheureusement, il n’y a pas de nouveau type de terrain, comme « laverie automatique » par exemple.

Il est cependant possible de mettre des machines à laver ou des sèche-linge sur des terrains communautaires, comme dans un gymnase par exemple. Vous pourrez donc mettre le linge sale dans l’inventaire de votre Sim et le faire aller sur le terrain communautaire où se trouvent les machines à laver pour lui faire faire sa lessive. Mais les autres Sims que vous ne contrôlez pas ne le feront pas.

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FOUILLER LES POCHES

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Lorsqu’il y a un tas de linge au sol ou en cliquant sur un panier à linge, vous aurez l’option de « Fouiller les poches« .

Votre Sim pourra alors trouver un peu d’argent ou un petit objet. Il faudra ensuite attendre que du linge s’ajoute au panier pour pouvoir de nouveau fouiller les poches.

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LE PANIER A LINGE

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Le panier à linge permet de rassembler directement le linge de vos Sims dès qu’ils se changent. Peu importe où se trouvent les Sims par rapport au panier, le linge ira dedans, sauf si le Sim qui se change est Paresseux ou Crasseux.

Dans le mode Achat, les paniers à linge sont rangés dans « Activités et compétences » / « Divers« .

 A NOTER : Un panier à linge peut contenir 20 tenues, après quoi il est plein et votre linge s’entasse par terre.

Les SimGuru recommandent d’avoir 1 panier à linge par Sim dans votre foyer. Donc par exemple si vous avez un couple avec deux enfants, prenez 4 paniers à linge. Cela permet de recevoir du linge pendant 1 semaine et donc de faire la lessive une seule fois par semaine.

 CONSEIL : comme il faut cliquer sur le panier pour choisir de nettoyer son linge, placez votre panier à linge le plus proche possible de la machine à laver ou de la bassine !

En cliquant sur un panier, vous pouvez :

  • Fouiller les poches : permet de trouver de l’argent ou un petit objet
  • Faire la lessive : Laver dans une bassine / Mettre dans le lave-linge / Mettre au sèche-linge / Accrocher à une corde à linge

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LA BASSINE

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La bassine est l’un des éléments qui permet de laver votre linge. Dans le mode Achat, la bassine est rangée dans « Activités et compétences » / « Divers ».

Utiliser la bassine dure un peu moins de 2h et votre Sim pourra ensuite avoir l’état d’esprit « Mal à l’aise » pendant 4 heures car il aura mal aux bras !

► A NOTER : Le Sim qui lave le linge dans la bassine gagne un peu de points de fitness.

En cliquant sur la bassine avant une lessive, vous pouvez Ajouter un additif :

  • Ajouter de la nourriture : Affichera toute la nourriture que votre Sim a dans son inventaire. Ajouter de la nourriture à l’eau de la bassine donnera une mauvaise odeur à votre linge.
  • Ajouter des fleurs : Affichera toutes les fleurs que votre Sim a dans son inventaire. Ajouter des fleurs permettra à votre linge de sentir bon !

En cliquant sur une bassine contenant du linge que vous venez de laver, vous pouvez :

  • Prendre et poser le linge : Votre Sim déposera un tas le linge par terre, trempé
  • Vider la lessive : Accrocher à une corde à linge / Mettre au sèche-linge

Après chaque lessive, il faudra changer l’eau en cliquant sur la bassine.

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LA MACHINE A LAVER

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Plus rapide que la bassine, nous avons les machines à laver pour faire nos lessives ! Un cycle de lavage dure environ 1h30 (sans amélioration).

► A NOTER : il n’est pas nécessaire d’attendre devant une machine pendant qu’elle tourne, votre Sim peut vaquer à ses occupations.

Dans le mode Achat, les machines à laver sont rangées dans « Activités et compétences » / « Récréation ».

Pour vous servir d’une machine à laver, cliquez sur un tas de linge ou sur un panier, choisissez « Faire la lessive » et choisissez la machine à laver.

► N’oubliez pas de choisir « Laver le linge » en cliquant sur la machine qui ne se met pas en marche automatiquement !

Lorsqu’il y a du linge dans la machine, vous pouvez cliquer dessus et choisir :

  • Regarder le linge tourner : Pendant le cycle de lavage. Peut rendre votre Sim « hébété » si le linge fait des ronds dans la machine (dépend du moment du cycle)
  • Prendre et poser le linge : votre Sim pose un tas de linge plié sur la machine ou à côté
  • Vider la lessive : Accrocher à la corde à linge / Mettre au sèche-linge
► A NOTER : A la fin du cycle, il y aura une petite musique. Si elle est joyeuse, alors le cycle aura un résultat positif, sinon il aura un résultat négatif.

Améliorations disponibles :

  • Trempage / niveau 5 en bricolage : Augmente le temps que prend la machine mais augmente aussi les chances pour que le linge ressorte « Immaculé »
  • Bac à additifs / niveau 6 en bricolage :  Permet d’ajouter de la nourriture ou des fleurs, comme sur la bassine
  • Silencieux / niveau 6 en bricolage : Diminue le bruit de la machine
  • Cycle rapide / niveau 7 en bricolage : Réduit le temps que prend une machine
  • Tambour en tungstène / niveau 8 en bricolage : Rend la machine incassable

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Le petit écran sur la machine vous indique si un effet positif ou négatif sera appliqué au linge. Si le poisson est allumé, alors il y aura un effet négatif, comme par exemple le linge qui n’est pas propre. Si la fleur est allumée, alors il y aura un effet positif, comme par exemple une bonne odeur.
Ici, c’est le sigle du milieu qui est allumé et ça signifie qu’aucun effet en particulier n’est appliqué.

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LE SÈCHE-LINGE

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Pour utiliser le sèche-linge, cliquez là où se trouve votre linge, donc cliquez sur votre bassine pleine ou votre machine à laver pleine, puis choisissez « Videz la lessive » et « Mettre au sèche-linge« .

Un cycle de séchage dure un peu moins de 2h.

Dans le mode Achat, les sèche-linge sont rangés dans « Activités et compétences » / « Récréation ».

► N’oubliez pas de choisir « Sécher le linge » en cliquant sur le sèche-linge qui ne se met pas en marche automatiquement !

En cliquant sur la machine qui a déjà servit, vous pouvez :

  • Nettoyer le filtre : très important ! Ne pas nettoyer le filtre créera un incendie (environ toutes les 3 utilisations !!!)
► A NOTER : les enfants peuvent utiliser le sèche linge automatiquement et donc créer un incendie si le filtre n’est pas propre, attention car les enfants ne peuvent pas éteindre un incendie !! La solution est de mettre le sèche-linge SUR une machine à laver, il sera alors trop haut et les enfants ne pourront pas l’utiliser.
  • Regarder le linge tourner : Pendant le cycle de séchage. Peut rendre votre Sim « hébété » si le linge fait des ronds dans la machine (dépend du moment du cycle)
  • Prendre et poser le linge : le Sim pose le linge sur le dessus de la machine et ça permet de vérifier qu’il est bien sec (et pas humide, ce qui arrive souvent !)
  • Prendre et emmener le linge : Votre Sim envoie le linge en l’air pour le ranger directement
  • Sécher le linge : Relance un cycle de séchage
► A NOTER : A la fin du cycle, il y aura une petite musique. Si elle est joyeuse, alors le cycle aura un résultat positif, sinon il aura un effet négatif, comme du linge toujours humide par exemple.

Améliorations disponibles :

  • Sans peluche / niveau 5 : Permet de ne plus avoir à nettoyer le filtre et réduit donc le risque d’incendie
  • Silencieux / niveau 6 en bricolage : Diminue le bruit de la machine
  • Cycle rapide / niveau 7 en bricolage : Réduit le temps que prend un cycle
  • Tambour en tungstène / niveau 8 en bricolage : Rend la machine incassable

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LES CORDES A LINGE

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Une fois que votre linge a été lavé dans une machine ou à la bassine, cliquez dessus, choisissez « Vider la lessive » et « Accrocher à la corde à linge« , votre Sim ira alors étendre le linge en chantonnant.

Le linge met environ 12 heures à sécher sur la corde à linge. Vous pouvez voir qu’il est sec dès qu’il ne dégouline plus.

En cliquant dessus, vous pouvez :

  • Prendre et poser le linge : votre Sim décroche le linge et le pose à côté de la corde
  • Prendre et emmener le linge : votre Sim décroche le linge et l’envoie en l’air pour le ranger directement
  • Amélioration : Corde en fer – Cette corde à linge ne se cassera jamais et ne prendra jamais feu.

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INTERACTION – SENTIR LES VÊTEMENTS

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Comme nous l’avons vu plus haut dans la partie sur l’état des vêtements, nos sims peuvent porter du linge qui sent bon ou qui sent mauvais (qui a été lavé dans de l’eau avec un additif de type « nourriture » par exemple).

Si vous avez un Sim qui porte des vêtements qui sentent mauvais, alors les autres Sims auront une nouvelle interaction dans « Méchant » : « Renifler les vêtements qui sentent mauvais ! » Cela aura un impact négatif sur leur relation.

Au contraire si vous avez un Sim qui porte des vêtements qui sentent bon, alors les autres Sims auront une nouvelle interaction dans « Amicale » : « Renifler les vêtements qui sentent bon ! » Cela aura un impact positif sur leur relation.

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NOUVELLE BLAGUE

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Entre deux Sims, il y a une nouvelle interaction dans « Malice« , c’est la blague « Qu’est-ce que c’est que cette tâche ?« .

Elle ne marche pas à tous les coups !

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CUS

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