
Bungie annonce pour ce mardi 3 octobre une maintenance et un patch pour Destiny 2.
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A lire aussi – DESTINY 2 : Les Défis du raid Léviathan en approche
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Mise à jour :
La maintenance de Destiny 2 est désormais terminée :
Destiny 2 server maintenance is now complete. Hotfix 1.0.3.1 is available. For patch notes, please see: https://t.co/X4dQCKi3ha
— Bungie Help (@BungieHelp) October 3, 2017
Article original
Dans son dernier bulletin hebdomadaire, Bungie donne un premier aperçu du correctif 1.0.3.1 à venir ce mardi 3 octobre. Il corrige notamment le bug des sceaux de l’empereur dans la quête exotique La Légende d’Acrius. Ce patch sera déployé au cours de la maintenance du mardi 3 octobre de 17h à 21h.
Destiny 2 will be offline tomorrow (10/3) to undergo server maintenance. Expected duration is 8:00 AM to 12 PM PDT. https://t.co/Ocy0lEVMfq
— Bungie Help (@BungieHelp) October 2, 2017
- Les joueurs ne pourront pas se connecter à Destiny 2.
- Nous recommandons aux joueurs de terminer toute activité de Raid ou Nuit noire non achevée bien avant cette heure-là pour éviter une victoire des Cabals.
- Les joueurs pourraient se retrouver dans la file d’attente des serveurs de Destiny lorsqu’ils essaieront de se reconnecter après la maintenance.
Retrouvez ci-dessous une partie des modifications à venir avec le prochain patch de Destiny :
DESTINY 2 – Patch 1.0.3.1
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- Correction d’un problème annulant l’accès à l’effet de téléportation des vétérans pour certains joueurs ayant effacé des personnages.
- Correction d’un problème avec les engrammes de clan offrant des récompenses de Raid et du Jugement des Neuf avec seulement 10 de Puissance.
- Correction d’un problème qui empêchait une progression normale de l’étape de quête exotique « Le Sceau de son Altesse ».
- Il suffira désormais de 10 sceaux de l’Empereur, même si la quête continue de s’incrémenter de 1.
- Correction d’un problème qui empêchait les jalons du Raid d’apparaître pour certains joueurs après la réinitialisation hebdomadaire (aucune influence sur les récompenses de Raid).
- Correction d’un problème qui faisait que certains joueurs pouvaient se retrouver tués continuellement ou ne pouvaient être réanimés s’ils terminaient un combat du Raid au moment exact de l’échec.
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source : Bungie.net
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