Le raid Oméga débarque avec la mise à jour 4.01 de Final Fantasy XIV.
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Stormblood, la nouvelle extension de Final Fantasy XIV est sortie il y a 2 semaines maintenant et comme promis, voici le premier patch. Il comporte plusieurs nouveautés comme le raid Oméga, une monture et quelques ajustements des Jobs.
Raid : Oméga
La nouvelle quête “La résurgence d’Oméga” se trouve à L’Étendue de Rhalgr (12.6, 12.4). Elle permettra de débloquer la nouvelle série de raid Oméga nommée deltastice, étant l’équivalent précédemment de Alexander ou même Bahamut. L’accès au raid demandera un minimum d’équipement de 295ilvl.
Les récompenses seront à échanger contre des équipements au PNJ Gelfradus, présent à L’Étendue de Rhalgr.
Equipements | Objets à échanger |
Tête | Lentille deltastitielle x 2 |
Torse | Hampe deltastitielle x 4 |
Mains | Manivelle deltastitielle x 2 |
Ceinture | Chaîne deltastitielle x 1 |
Jambes | Ressort deltastitiel x 4 |
Pieds | Pédale deltastitielle x 2 |
Accessoire | Boulon deltastitiel x 1 |
Il sera possible d’obtenir une seule récompense par semaine sur chaque mission.
Un “cristalloïde deltastitiel” sera obtenu par semaine après avoir terminé le raid “Oméga : Deltastice 4.0”, pouvant être échangé contre un “ancien modèle de mémoquartz” qui par la suite vous donnera la possibilité de débloquer une arme.
Monture/mascotte
Comme précédemment supposé dans notre article sur le guide des nouvelles montures de stormblood, la monture Magitek Predator sera de la partie, même si la façon de l’obtenir reste encore un mystère.
La nouvelle mascotte “Exdeath miniature” sera présente dans le coffre de “Deltastice v4.0”.
Ajustement des Jobs
Plusieurs classes ont subi des ajustements nécessaires depuis la mise en place de l’extension Stormblood.
Les classes concernées sont :
Paladin :
- Lame sauvage : Augmentation de l’inimitié générée
- Flash : Augmentation de l’inimitié générée
Guerrier :
- Swing violent : Coût en TP : 70 → 60
- Brise-crâne : Augmentation de l’inimitié générée
- Domination : Augmentation de l’inimitié générée
Chevalier noir :
- Taillade tournante : Augmentation de l’inimitié générée
- Déchaînement : Augmentation de l’inimitié générée
- Marée de sang : Puissance : 380 → 400
(Puissance avec Arts ténébreux : 520 → 540)
Ninja :
- Bhavacakra : Puissance : 550 → 600
Barde :
- Troubadour : L’effet concerne désormais le barde en plus des équipiers
A savoir que plusieurs changements majeurs sont prévus pour la mise à jour 4.05.
Pour voir la note de mise à jour 4.01 en détail, rendez-vous sur le site officiel the lodestone.
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