Massive corrige le bug d’invisibilité, évoque les prochains équilibrages et annonce que le PTS 1.7 sera aussi disponible sur consoles.
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A voir aussi – The Division : Détails et Positions des armures nommées
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Massive a profité du stream State of the Game de cette semaine pour annoncer le déploiement du correctif pour l’exploit très frustrant qui permettait de devenir invisible, ça ne devrait plus être possible désormais.
The Division – Équilibrages
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Le studio a également donné un aperçu de quelques-uns des équilibrages à venir :
Talent Agile sur Holster
Le talent Agile (Soigne 2% de la santé maximum à chaque mètre parcouru d’un abri à l’autre en combat) sera probablement transformé en guérison au fil du temps (4 secondes) au lieu d’accorder une guérison instantanée lorsque le déplacement de couverture à couverture est terminé.
Étourdissement
L’efficacité de ce talent sera réduite sur toutes les armes avec le prochain patch client.
Explosion aérienne
La puissance de dégâts totale sera redistribuée, mais restera la même, les dégâts initiaux seront diminués mais les dégâts causés par l’effet de feu augmenteront.
Baroud d’honneur – camping du point d’apparition
De nouveaux points de respawn seront ajoutés pour empêcher le camping spawn dans le mode Baroud d’honneur.
Chargeurs étendus
- Les magazines de niveau 32 peuvent se looter avec des valeurs supérieures à leurs homologues de niveau 34. Le prochain patch normalisera ces valeurs entre les magazines “legacy” et ceux de niveau 34.
- Les nouveaux magazines peuvent se looter avec une capacité de chargeur +121%.
Macros
Massive étudie la question de l’utilisation des macros avec lesquelles les joueurs peuvent obtenir un avantage injuste sur les autres en se débarrassant des limitations de certaines armes, en particulier ceux avec un mode de feu en rafale.
Mise à jour 1.7 et PTS
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La mise à jour 1.7 prévue pour cet été sera jouable sur le Public Test Server sur PC et mais aussi pour la premiere fois sur PlayStation 4 et Xbox One.
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