Mass Effect Andromeda : De nouveaux détails (avant-postes, persos…)

Des avant-postes, notre ami IA dénommé SAM ou encore le centre culturel dans Mass Effect Andromeda.

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De nouvelles informations débarquent pour Mass Effect Andromeda, partagées par le directeur créatif Mac Walters et le producteur Fabrice Condominas lors d’une interview avec Eurogamer.

  •  SPOILER SUR LE DÉBUT DE L’HISTOIRE : Dans le dernier trailer diffusé, nous rencontrons Sloane Kelly. Or, sur le site de l’Initiative Andromeda, nous apprenons que Sloane Kelly était Chef de la sécurité du Nexus (le vaisseau mère de l’initiative auquel toutes les arches devaient être reliées une fois arrivées à destination). Sloane Kelly est donc désormais à la tête d’un avant-poste géré par des races de notre voix lactée (telles que les krogans ou les turiens). Cette séquence est donc un court aperçu de l’histoire centrale, de la façon dont l’arrivée dans la galaxie d’andromède s’est mal déroulée et les conséquences que cela a eu sur l’installation de certaines personnes.
  • Nous serons, nous aussi, capables de construire nos propres avant-postes sur des planètes que nous découvrirons, si nous remplissons certains critères spécifiques.
  • Dans le trailer, notre personnage parle avec un dénommé SAM. Il s’agit d’une Intelligence Artificielle bien plus poussée que IDA (ou EDI en anglais) qu’on a connu dans le Normandy, notre vaisseau dans la trilogie originale. Cette fois-ci, SAM gère non seulement notre vaisseau mais il reste connecté à nous en permanence, ce qui le rend bien plus attachant. On développe avec lui une véritable relation émotionnelle, comme avec un vrai partenaire.  SPOILER : Par ailleurs, on apprend qu’auparavant, il était connecté à notre père Alec.
  • Concernant la date de sortie qui n’a malheureusement pas été divulguée avec le dernier trailer, Fabrice Condominas précise qu’elle sera communiquée lorsque BioWare sera sûr à 100% d’envoyer le titre en certification à une date précise. Pour le moment, l’équipe reste concentrée sur la qualité du jeu, il faudra donc se contenter d’une sortie « au printemps 2017 » pour le moment.
  • Mac Walters revient sur le fait d’avoir dû supprimer l’un de nos co-équipiers durant le développement. Cette décision a été prise non pas parce que l’équipe n’aimait pas le personnage, mais tout simplement parce que c’était lui le moins développé. Et comme il fallait en supprimer un à cause du contenu qui s’étoffait considérablement avec l’ajout des missions de loyauté, et bien c’est lui qui a été sacrifié. Cependant, ce personnage ré-apparaîtra peut-être dans le jeu ou dans un comic ou un roman.
  • Mac Walters précise qu’il sera possible que de nouveaux personnages soient ajoutés au jeu car ME Andromeda est un monde ouvert et qu’il restera énormément de choses à faire même une fois l’histoire principale terminée. Cela sera donc plus facile d’introduire de nouveaux personnages que dans ME 3 par exemple avec Javik.
  • Fabrice Condominas termine sur le fait que, en plus de l’exploration géographique, c’est l’exploration culturelle qui est la clé de ce nouvel opus. Le Centre Culturel du Nexus sera là pour ça, pour l’exploration anthropologique, culturelle et linguistique.

Mass Effect Andromeda est attendu pour le printemps 2017, sur PC, PS4 et Xbox One.

La Rédac'
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