Destiny : Le patch 2.4.1.1 détaillé

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Destiny : Bungie partage les détails du patch 2.4.1.1 (8 novembre 2016)

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Bungie vient de partager sur le site officiel les détails du correctif 2.4.1.1 pour Destiny. Pas de gros changements au programme mais quelques corrections de bug et ajustements qui faciliteront la vie des Gardiens (…ou pas).

Ci-dessous le patch note :

Activités

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Assauts

  • Correction d’un problème qui perturbait les chances d’obtention de Passe-partout en éliminant le Prêtre archonte corrompu de l’Assaut « L’Enclos de l’Hiver »

L’Épreuve

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Arènes

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’aller sur le toit dans l’arène « Urbania »

Objets

  • Correction d’un problème qui empêchait les engrammes d’être décryptés en armes de l’Avant-garde et de l’Épreuve des Seigneurs de Fer
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs qui possédaient déjà le vaisseau « Fuite de Kondratiouk » d’obtenir le vaisseau « Comitatus » des colis de faction
  • Correction d’un problème qui faisait que les armures obtenues en décryptant des engrammes de Fer poussiéreux pouvaient être démantelées en Écus légendaires
    • Les démanteler offrira maintenant 1 unité de poussière d’Argentum
  • Suppression de l’utilisation nécessaire de poussière d’Argentum lors de l’activation des ornements d’armures des Seigneurs de Fer, du Jugement d’Osiris et du Raid « Fureur mécanique » en mode difficile
  • Les joueurs recevront désormais davantage de fragments de Clé ARIA
    • Lorsqu’un boss de Raid est vaincu pour la première fois en mode normal, trois fragments de Clé ARIA seront obtenus Lorsqu’un boss est vaincu pour la deuxième fois, deux fragments de Clé ARIA seront obtenus, puis un lorsque le boss sera vaincu pour la troisième fois
    • Pour la quatrième fois et au-delà, les joueurs ne recevront aucun fragment de Clé ARIA pour la semaine en cours
    • Il en sera de même pour les boss battus en mode difficile

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