Overwatch : Bientôt une nouvelle carte et des skins, nouveaux équilibrages sur le PTR

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Quel est le programme pour Overwatch ?

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A voir aussi : Overwatch – Ana jouable sur le PTR, un équilibrage des héros à venir

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Hier soir, une petite partie de l’équipe de développement d’Overwatch a participé à un stream sur Twitch, auquel Jeff Kaplan, le directeur créatif, a participé.

Tout en jouant, l’équipe a présenté le nouveau personnage d’Ana, jouable sur le PTR. Puis la conversation a tourné autour des changements et des équilibrages prévus pour Overwatch. Voici un résumé de ce qui a été dit :

overwatch-logo ANA :

  • Les premiers prototypes d’Ana étaient des chimistes, des biologistes ou encore des alchimistes, avec des potions etc. L’une des versions portait aussi une combinaison bio-hazard.
  • Elle pouvait se déplacer très rapidement grâce à certaines potions, sauter très haut très vite, pour fuir le combat. Cette idée de fuite du combat est restée, sauf que maintenant elle n’a plus besoin de s’éloigner très rapidement, elle peut juste endormir son ennemi et s’en aller tranquillement.

overwatch-logo PROCHAIN PATCH SUR LE PTR :

  • Ange : le pourcentage de boost qu’elle apporte est actuellement de 50% sur le PTR, il sera descendu à sa valeur initiale de 30%. Ce boost était trop puissant et lorsqu’il était appliqué, par exemple à McCree, alors ce dernier devenait beaucoup trop puissant
  • Zenyatta : Sur le PTR, il a actuellement 200 PV + armure. Selon les tests sa vie pourrait être ajustée à 175
  • Ana : Le bug chargeant Zarya (de votre équipe) sera corrigé

overwatch-logo CHANGEMENTS PARTIES COMPÉTITIVES – SAISON 2 :

  • Il n’y aura plus de mort subite, donc plus de pile ou face
  • L’équipe songe actuellement à réduire la durée des matchs

overwatch-logo NOUVEAUTÉS :

  • 4 nouvelles cartes sont actuellement en test interne pour voir lesquelles seront ajoutées dans Overwatch
  • Des nouveaux modes de jeu sont à l’étude (cependant la prochaine nouvelle carte, qui devrait arriver bientôt, aura un mode standard)
  • Des nouvelles skins (prévues avant la fin de l’été)
  • La possibilité de voir la barre de vie des joueurs de notre équipe (prévu dans un futur patch)
  • Confirmation d’ajustement des hitbox. Les hitbox sont actuellement assez larges, car dans un FPS avec des héros qui bougent aussi vite, cela peut devenir rapidement frustrant de viser et de tirer trop souvent à côté. Il faut également que des joueurs cachés dans des petits recoins puissent être touchés.

overwatch-logo UNIVERS :

    Une nouvelle bande-dessinée numérique sur Ana sera bientôt disponible.

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Retrouvez toutes nos infos sur Overwatch ici.

source : reddit

La Rédac'
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