Destiny – Les Seigneurs de Fer : Une extension centrée avant tout sur l’histoire ?

Destiny Les Seigneurs de Fer

Destiny – Rise of Iron : A la recherche des Seigneurs de Fer.

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Avec un nom pareil, « Les Seigneurs de Fer« , on pouvait penser que la prochaine extension de Destiny serait basée essentiellement sur le PVP. Il n’en est rien ! Bien sûr il y aura de nouvelles cartes PVP et un nouveau mode de jeu pour l’Épreuve mais ce DLC sera centré sur la continuité de l’histoire.

Pourtant l’histoire de Destiny n’a jamais été un point central du jeu, le départ en 2013 de Joe Staten (scénariste) a sans doute porté un coup dur au scénario mais son riche univers est resté. Une aubaine pour Bungie qui peut maintenant combler les trous avec des extensions. Dans un entretien accordé à VG247, Deej nous explique :

Il est question de raconter une grande histoire avec Les Seigneurs de Fer et de fournir une tonne de choses à faire pour les joueurs. C’est littéralement une extension de l’histoire et de l’univers de Destiny.

On avait déjà eu un avant-goût de cette volonté de reprendre en main le scénario de Destiny avec Le Roi des Corrompus qui, pour la première fois, mettait en avant l’aspect scénaristique de Destiny avec de magnifiques cinématiques, des personnages plus vivants et une intrigue compréhensible.

Bungie connait désormais mieux la communauté et avec bientôt 2 ans d’expérience, le studio cerne davantage les attentes des joueurs :

Maintenant que nous savons qui sont les gardiens et que nous comprenons ce qui motive notre audience et ce qu’aime notre communauté, nous pouvons, avec cette extension, s’accrocher à ça et élaborer à partir de là.

Nous allons donc partir sur les traces des Seigneurs de Fer, leur histoire, leurs accomplissements, l’Age d’or… La mythologie de Destiny en quelque sorte ! Durant le stream d’hier, on a aperçu le Temple de Fer perché au sommet du Pic de Felwinter :

Rise of Iron
Le mausolée du Temple de Fer du DLC « Les Seigneurs de Fer »

L’ambiance qui y règne fait penser aux premiers concept arts mêlant science-fiction et fantasy :

Destiny-Concept-Art
L’un des premiers concept arts aperçu en 2013 pour Destiny

Saladin, dernier des Seigneurs de Fer, sera là pour nous guider et qui sait, peut-être nous accompagner en mission ? En tout cas, il porte en lui cette dimension mythologique :

Faire sortir Saladin, explorer plus profondément la fiction derrière les Seigneurs de fer, créer cette intemporelle, épique, Héraldique, héroïque histoire de ces anciens chevaliers – tel des bougies dans l’obscurité, luttant contre les ténèbres et ces anciennes technologies ensevelies sous terre.

C’est donc par le biais de la Bannière de Fer, une activité purement PVP, que l’histoire de Destiny et des Seigneurs de Fer va évoluer pour, peut-être, nous offrir la promesse d’un scénario épique qu’on attendait tous en 2014.

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