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Rise of The Tomb Raider : Les 8 films qui ont influencé les développeurs

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Pendant la production du jeu Rise of The Tomb Raider, l’équipe s’est inspirée de différents films pour aider leur créativité. Effectivement, certaines scènes particulières demandaient un réalisme précis, comme : que ressent-on lorsqu’un ours nous poursuit ?

C’est GameInformer qui rapporte la liste des 8 films, dévoilés par le réalisateur du titre, Brian Horton.

  • Hanna :
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Le film Hanna raconte l’histoire d’une jeune fille de 16 ans, entraînée par son père dans l’art de la survie et l’art de combat. Isolée dans une forêt, elle utilise un arc pour chasser.

  • Le Territoire des Loups :
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Ce film raconte l’histoire d’un groupe de survivants, perdu en Alaska après le crache de leur avion. Leur plus gros problème : comment ne pas servir de repas aux loups ?

  • The Descent :
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Ce film suit un groupe de jeune femmes partant explorer des grottes encore inconnues de tous. Malheureusement pour elles, ces grottes ne sont pas “inhabitées”. Les exploratrices utiliseront principalement leurs piolets pour se défendre, comme une certaine Lara Croft.

  • Alien VS Predator :
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Avec ce film, ils se sont principalement inspiré des scènes du Predator traquant ses proies dans la neige.

  • Le jour d’après :
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Ici, ce sont toutes les scènes se déroulant dans le blizzard qui ont servi d’inspiration. Notamment pour la tundra ou les terrains vagues gelés.

  • Rambo II : la mission :
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Ce n’est pas le personnage de Rambo qui a inspiré l’équipe, mais plus les techniques de combat furtives, heureusement ^^

  • Terminator 2 : le Jugement Dernier :
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Comme Sarah Connor, Lara Croft croit en une vérité qu’elle seule connaît. Pour Sarah, il s’agit du futur, pour Lara, il s’agit de l’existence d’une âme immortelle. Sarah Connor a inspiré l’équipe par son attitude de femme forte qui croit, seule, en quelque chose.

  • A couteaux tirés :
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Un mari jaloux et un amant gênant sont dans un même avion en partance pour le Grand Nord. Lorsque leur avion se crash au milieu de nulle part et qu’ils tombent nez à nez avec un ours, ils devront pourtant se soutenir ! Voilà le type de scène qui a inspiré les développeurs pour répondre à leur question : comment se sent-on lorsqu’on est chassé par un ours ?

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