IGN propose un reportage vidéo en compagnie de From Software, l’équipe derrière Bloodborne. On y aperçoit quelques segments de gameplay inédits dans de nouveaux environnements.
Les développeurs dévoilent aussi leur philosophie concernant le gameplay du titre, ainsi ils expliquent qu’ils désiraient un rythme plus nerveux, davantage poussé vers l’offensive, ce qui explique la présence d’une arme à  feu et l’absence de bouclier (un des devs précise qu’il est tout de même possible de récupérer un bouclier plus tard, mais l’utiliser comme dans la serie Souls est synonyme de mort certaine).
La sortie de Bloodborne est prévue pour le 25 mars sur PS4.
Lorsque le Djin des cavernes n’est pas en train de s’énerver sur Destiny, vous pouvez le trouver sur Reddit, il sort parfois de sa tanière pour décompresser avec le dernier event UFC. (Twitter : @Djin_Nxt)