[PS Experience] Bloodborne présente son mode Roguelike (niveaux aléatoires, multi)

Hidetaka Miyazaki de From Software était sur scène pour présenter un mode de jeu qui s’apparente aux roguelikes avec une génération des niveaux de façon procédurale et la possibilité d’inviter ses amis, une fonctionnalité réclamée depuis longtemps par les fans de la série Souls.

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