Nous avons décidé de cantonner [les 2 consoles] aux mêmes spécificités [graphiques] pour éviter les débats et autres.
Les versions Xbox One et PS4 seront strictement identiques, le dénominateur le plus faible l’emporte encore ici… Ce n’est pas la première fois que cela se produit, mais entendre un producteur avouer ne pas pousser chaque machine à son potentiel maximum pour, je cite, « éviter les débats » est assez étonnant.
Il explique que l’intelligence artificielle limite les performances graphiques à cause des faibles performances des CPU présents sur les consoles Next Gen. Il est vrai que les processeurs sont clairement le maillon faible de ces machines. Peut-être qu’Ubisoft rectifiera le tir avec un patch 1080p sur la console de Sony comme le studio l’a fait pour Assassin’s Creed 4 : Blackflag l’année dernière, mais rien n’est moins sûr.
Le titre sera disponible sur PS4, Xbox One et PC le 14 novembre.
- Football Manager 27 : date de sortie, early access , quels sont les 1ères nouveautés? - 1 octobre 2026
- Halo: Combat Evolved jouable gratuitement dans votre navigateur ? Un fan réussi à faire l’impossible - 1 octobre 2026
- LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight – Guide des trophées et roadmap du platine - 28 septembre 2026


