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Deep down : Le développement complété a 60% seulement

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Capcom ayant récemment annoncé le report de la Bêta, Kazunori Sugiura, le producteur du titre, revient sur les raisons du retard :

Le jeu est maintenant terminé à 60% avec la partie multijoueur complétée à hauteur de 40%. Cette dernière nécessite 5 fois plus de temps que le reste, c’est la raison majeure du délai.

Il ajoute que la version présentée au TGS l’année dernière n’était qu’à 5% de son développement.

Le jeu est toujours prévu pour 2015 au Japon, exclusivement sur PS4.

A propos de Djin

Lorsque le Djin des cavernes n’est pas en train de s’énerver sur Destiny, vous pouvez le trouver sur Reddit, il sort parfois de sa tanière pour décompresser avec le dernier event UFC. (Twitter : @Djin_Nxt)

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