Deep down : Le développement complété a 60% seulement

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Capcom ayant récemment annoncé le report de la Bêta, Kazunori Sugiura, le producteur du titre, revient sur les raisons du retard :

Le jeu est maintenant terminé à 60% avec la partie multijoueur complétée à hauteur de 40%. Cette dernière nécessite 5 fois plus de temps que le reste, c’est la raison majeure du délai.

Il ajoute que la version présentée au TGS l’année dernière n’était qu’à 5% de son développement.

Le jeu est toujours prévu pour 2015 au Japon, exclusivement sur PS4.

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