Stuff Iop niveau 60 à 79 : Kwak de Terre, Caracoiffe et Gelano

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Portrait IopBuild · Dofus · Iop · Niveau 60 à 79

Stuff Iop niveau 60 à 79 — Kwak de Terre, Caracoiffe et Gelano

Ce palier se joue sur un stuff mixte : 5 pièces de la panoplie du Kwak de Terre complétées par Caracoiffe et Gelano (objets niveau 40 à 60), pour 165 Force et 240 Vitalité au maximum des rolls. Face au palier précédent (Panoplie du Kwak de Terre), c’est -65 Force, +45 Vitalité et +2 PA au maximum des rolls.

Iop
Classe
40 → 60
Niveau des objets
Force / Terre
Profil
5 / 7
Panoplie

Stuff Iop niveau 60 à 79

Panoplies

Équipement

7 pièces dont 5 du même set — le bonus de set dépend du nombre de pièces portées.

CoiffeCapeCeintureBottesAmuletteAnneauArme
7 vraies icônes du jeu.
Caracoiffe
Coiffe · Niv. 60
Caracoiffe
1-80 Vita.+1 PA
Drop : Tortue Rouge, Tortue Bleue
Kwape de Terre
Cape · Niv. 41
Kwape de Terre
11-15 Force3-5 Terre %+1 Invoc.21-30 Init.
Drop : Kwakere de Terre
Kwakture de Terre
Ceinture · Niv. 41
Kwakture de Terre
21-30 Force21-30 Vita.+5 Terre %2-3 Fuite
Drop : Kwak de Terre, Kwakamole l’Appétissant
Kwakobottes de Terre
Bottes · Niv. 40
Kwakobottes de Terre
21-30 Force41-50 Vita.+1 Dégâts3-4 Terre %
Drop : Kwak de Terre, Kwakamole l’Appétissant
Amukwak de Terre
Amulette · Niv. 42
Amukwak de Terre
21-30 Force16-20 Vita.+2 Crit.4-5 Terre %
Drop : Kwak de Terre, Kwakamole l’Appétissant
Gelano
Anneau · Niv. 60
Gelano
+1 PA
Drop : Gelée Royale Bleuet, Gelée Royale Menthe
Kwaklame de Terre
Arme · Niv. 41
Kwaklame de Terre
16-25 Terre (arme)21-30 Force21-30 Vita.2-3 Crit.
Drop : Kwakere de Terre
Panoplie

Progression des bonus selon le nombre de pièces portées.

Pièces portéesForceVitalitéPAPortéeTerre (%)Chance
2 objets+15+15——+1—
3 objets+20+20——+2+10
4 objets+25+25+1—+4+15
5 objets (votre stuff)+30+30+1+1+6+20

Répartition des caractéristiques

Stats

Fourchettes cumulées des 7 pièces, avec et sans la panoplie complète.

StatistiqueStuff seulPanoplie 5/7Total
Force95 – 135+30125 – 165
Vitalité100 – 210+30130 – 240
Dommages1—1
Critique4 – 5—4 – 5
Terre (%)17 – 22+623 – 28
Chance—+2020
Sagesse—+1010

Bonus de panoplie (5/7 pièces) : +3 PA, +1 Portée en plus des bonus ci-dessus. L’arme (Kwaklame de Terre) inflige 16-25 dégâts Terre (dégâts d’arme, distincts des points de caractéristique).

Équipements alternatifs

Alternatives

Des pièces du palier précédent dépannent si la panoplie n’est pas encore complète.

Si Caracoiffe est trop difficile à obtenir, Kwakoiffe de Terre (même panoplie, niveau 41) la remplace en gardant un bonus de set plus complet : comptez +30 Force, -60 Vitalité mais -1 PA par rapport au choix recommandé.

Si Gelano est trop difficile à obtenir, Kwakanneau de Terre (même panoplie, niveau 42) la remplace en gardant un bonus de set plus complet : comptez +20 Force mais -1 PA par rapport au choix recommandé.

Forgemagie et optimisation

Optimisation

Quelques repères pour ce palier précis.

Prioriser la panoplie avant les runes — le bonus complet (7 pièces) est la plus grosse part du gain de ce palier : mieux vaut finir le set que forger une pièce isolée qui sera remplacée dans la foulée.
Force est la stat à surveiller — c’est elle qui profite le plus du bonus de panoplie complète ; une fois le set terminé, c’est là que la forgemagie rapporte le plus.

En un coup d’œil

Le build résumé pour qui veut la version courte.

ChoixPrioritéPourquoi
ProfilForce / Terre7 pièces à ce palier.
Stuff cléPanoplie du Kwak de Terre (5/7)165 Force et 240 Vitalité au maximum, +3 PA, +1 Portée avec ce stuff.
Objets, sorts et icones sont reels (donnees et icones officielles du jeu, via l’API communautaire DofusDB) ; les fourchettes de stats refletent les rolls min/max possibles en jeu, pas un objet precis a relire avant publication. Dofus est une marque d’Ankama Games ; ce guide n’est pas affilie a l’editeur.
Romain Clement
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